起始页原神内鬼吧 我怎么感觉终末地准备走小绝路线了tid:106955612492026/05/07 00:44:4822423711 3 603 13楼主:XgYhxAms 浠瓜投手最后回复:元坤之佛之战国GJFCHJ♬2026/05/20 19:37:142楼70条pid:1534911410062026/05/07 00:51:58忠于国之梦游戏人生🤠12级 终末地底层问题:1.基建阻断了终末地的拉新和回坑 2.卡池不继承定期斩杀留存玩家 终末地底层问题注定了死路一条梨tiaki6级 回复 :我什么时候说过米池不恶心了,但至少规则上,明面上是人性化的,你在游戏里面努力过了,你可以有一点小小的期望,就是即时的奖励机制,至少这一点是迎合大众的,事实上,在米池里面歪完后的游戏体验会更差,歪完之后变差的游戏体验,要过一段时间才能体现,因此会难以察觉,而普遍的人是**,游戏体验变差,这一段时间他们会自己消化自己的情绪,然后因为沉没成本继续玩这个游戏,而对于zmd来说,相对于不能抽卡的长痛,他们会更愿意接受米池歪了的短痛的
原神内鬼吧 我怎么感觉终末地准备走小绝路线了tid:106955612492026/05/07 00:44:4822423711 3 603 13楼主:XgYhxAms 浠瓜投手最后回复:元坤之佛之战国GJFCHJ♬2026/05/20 19:37:142楼70条pid:1534911410062026/05/07 00:51:58忠于国之梦游戏人生🤠12级 终末地底层问题:1.基建阻断了终末地的拉新和回坑 2.卡池不继承定期斩杀留存玩家 终末地底层问题注定了死路一条梨tiaki6级 回复 :我什么时候说过米池不恶心了,但至少规则上,明面上是人性化的,你在游戏里面努力过了,你可以有一点小小的期望,就是即时的奖励机制,至少这一点是迎合大众的,事实上,在米池里面歪完后的游戏体验会更差,歪完之后变差的游戏体验,要过一段时间才能体现,因此会难以察觉,而普遍的人是**,游戏体验变差,这一段时间他们会自己消化自己的情绪,然后因为沉没成本继续玩这个游戏,而对于zmd来说,相对于不能抽卡的长痛,他们会更愿意接受米池歪了的短痛的
2楼70条pid:1534911410062026/05/07 00:51:58忠于国之梦游戏人生🤠12级 终末地底层问题:1.基建阻断了终末地的拉新和回坑 2.卡池不继承定期斩杀留存玩家 终末地底层问题注定了死路一条梨tiaki6级 回复 :我什么时候说过米池不恶心了,但至少规则上,明面上是人性化的,你在游戏里面努力过了,你可以有一点小小的期望,就是即时的奖励机制,至少这一点是迎合大众的,事实上,在米池里面歪完后的游戏体验会更差,歪完之后变差的游戏体验,要过一段时间才能体现,因此会难以察觉,而普遍的人是**,游戏体验变差,这一段时间他们会自己消化自己的情绪,然后因为沉没成本继续玩这个游戏,而对于zmd来说,相对于不能抽卡的长痛,他们会更愿意接受米池歪了的短痛的
梨tiaki6级 回复 :我什么时候说过米池不恶心了,但至少规则上,明面上是人性化的,你在游戏里面努力过了,你可以有一点小小的期望,就是即时的奖励机制,至少这一点是迎合大众的,事实上,在米池里面歪完后的游戏体验会更差,歪完之后变差的游戏体验,要过一段时间才能体现,因此会难以察觉,而普遍的人是**,游戏体验变差,这一段时间他们会自己消化自己的情绪,然后因为沉没成本继续玩这个游戏,而对于zmd来说,相对于不能抽卡的长痛,他们会更愿意接受米池歪了的短痛的