起始页原神内鬼吧 作为一个终末地和异环都玩过的玩家,我客观的谈一谈这俩游戏的未来tid:107630821362026/06/02 12:47:4049950415 8 1467 39楼主:大狗叫大狗嚼 F比9比最后回复:自肃_2026/06/09 20:28:2745楼6条pid:1535867979302026/06/03 12:58:08取个名好麻烦灬1级 zmd这种重复抽潜能收益低的,不知道有什么好吹的。yj要真良心就取消这个潜能机制,不然抽到同一个角色没多少提升不说,还吃保底纯纯小丑。别的游戏抽到同一个角色,是实打实有提升的,抽到也不算浪费。机制数值拆分到命座、宝具有利有弊。但zmd这种纯纯史,越玩到后期,抽到重复角色的概率越高,亏损越大。但是zmd的玩家似乎还没想明白这个点,甚至还引以为傲SAN下限1级 其实实际玩起来并没感觉,因为大部分玩家平铺01都奔着up角色120抽去的,120必出不歪,所以过程抽到其他重复角色就当给武器抽没感觉有挫败感
原神内鬼吧 作为一个终末地和异环都玩过的玩家,我客观的谈一谈这俩游戏的未来tid:107630821362026/06/02 12:47:4049950415 8 1467 39楼主:大狗叫大狗嚼 F比9比最后回复:自肃_2026/06/09 20:28:2745楼6条pid:1535867979302026/06/03 12:58:08取个名好麻烦灬1级 zmd这种重复抽潜能收益低的,不知道有什么好吹的。yj要真良心就取消这个潜能机制,不然抽到同一个角色没多少提升不说,还吃保底纯纯小丑。别的游戏抽到同一个角色,是实打实有提升的,抽到也不算浪费。机制数值拆分到命座、宝具有利有弊。但zmd这种纯纯史,越玩到后期,抽到重复角色的概率越高,亏损越大。但是zmd的玩家似乎还没想明白这个点,甚至还引以为傲SAN下限1级 其实实际玩起来并没感觉,因为大部分玩家平铺01都奔着up角色120抽去的,120必出不歪,所以过程抽到其他重复角色就当给武器抽没感觉有挫败感
45楼6条pid:1535867979302026/06/03 12:58:08取个名好麻烦灬1级 zmd这种重复抽潜能收益低的,不知道有什么好吹的。yj要真良心就取消这个潜能机制,不然抽到同一个角色没多少提升不说,还吃保底纯纯小丑。别的游戏抽到同一个角色,是实打实有提升的,抽到也不算浪费。机制数值拆分到命座、宝具有利有弊。但zmd这种纯纯史,越玩到后期,抽到重复角色的概率越高,亏损越大。但是zmd的玩家似乎还没想明白这个点,甚至还引以为傲SAN下限1级 其实实际玩起来并没感觉,因为大部分玩家平铺01都奔着up角色120抽去的,120必出不歪,所以过程抽到其他重复角色就当给武器抽没感觉有挫败感