起始页原神内鬼吧 说实话,鸣潮的联动地图有点拉了tid:107784054882026/06/09 02:33:3315319506 1 207 3楼主:木瓜MG最后回复:2哈哈干哥哥2026/06/09 15:52:286楼5条pid:1536055019852026/06/09 03:04:06销魂的土豆1级 拉不拉取决于联动的还原程度,赛博你也不是椰汁城木瓜MG 楼主 6级 这里说的不是还原度,而是地图本身质量,比如各种细节交互啥的,还有就是地图小归小但既然是开放世界游戏还是希望能按照开放世界的标准来做地图,比如地图可以小但自由度一定要高
原神内鬼吧 说实话,鸣潮的联动地图有点拉了tid:107784054882026/06/09 02:33:3315319506 1 207 3楼主:木瓜MG最后回复:2哈哈干哥哥2026/06/09 15:52:286楼5条pid:1536055019852026/06/09 03:04:06销魂的土豆1级 拉不拉取决于联动的还原程度,赛博你也不是椰汁城木瓜MG 楼主 6级 这里说的不是还原度,而是地图本身质量,比如各种细节交互啥的,还有就是地图小归小但既然是开放世界游戏还是希望能按照开放世界的标准来做地图,比如地图可以小但自由度一定要高
6楼5条pid:1536055019852026/06/09 03:04:06销魂的土豆1级 拉不拉取决于联动的还原程度,赛博你也不是椰汁城木瓜MG 楼主 6级 这里说的不是还原度,而是地图本身质量,比如各种细节交互啥的,还有就是地图小归小但既然是开放世界游戏还是希望能按照开放世界的标准来做地图,比如地图可以小但自由度一定要高