起始页asoul吧 观深空之眼有感tid:108561873522026/07/10 00:27:49262024 32 0楼主:零魅0最后回复:弃殇飞羽不拉贝🌟2026/07/11 05:52:412楼3条pid:1537060643122026/07/10 00:30:10零魅0 楼主 10级 同时我也很好奇,长线运营的游戏,只要时间段拉长到一个程度,就必然会出现故事结局的到来。目前看来崩三的处理并不好,那么更优的处理应该是怎么样的呢范炜志7级 没有。一个很简单的道理,要求你写一个永远都不完结的故事——那这个故事崩盘就只会是时间问题 一年,两年,五年六年都不崩,那十五六年呢?(参照魔兽世界)
asoul吧 观深空之眼有感tid:108561873522026/07/10 00:27:49262024 32 0楼主:零魅0最后回复:弃殇飞羽不拉贝🌟2026/07/11 05:52:412楼3条pid:1537060643122026/07/10 00:30:10零魅0 楼主 10级 同时我也很好奇,长线运营的游戏,只要时间段拉长到一个程度,就必然会出现故事结局的到来。目前看来崩三的处理并不好,那么更优的处理应该是怎么样的呢范炜志7级 没有。一个很简单的道理,要求你写一个永远都不完结的故事——那这个故事崩盘就只会是时间问题 一年,两年,五年六年都不崩,那十五六年呢?(参照魔兽世界)
2楼3条pid:1537060643122026/07/10 00:30:10零魅0 楼主 10级 同时我也很好奇,长线运营的游戏,只要时间段拉长到一个程度,就必然会出现故事结局的到来。目前看来崩三的处理并不好,那么更优的处理应该是怎么样的呢范炜志7级 没有。一个很简单的道理,要求你写一个永远都不完结的故事——那这个故事崩盘就只会是时间问题 一年,两年,五年六年都不崩,那十五六年呢?(参照魔兽世界)