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:我觉得我个人的标准是 第一厂家愿意做优化 并且对优化很重视不过就是堆料速度大于优化速度导致目前就是优化跟不上的情况 第二就是剧情演出的进步,每个版本都在做一些演出方面的新尝试 并且会把这些尝试用在以后的剧情里面当做技术积累 第三就是角色设计 建模面数 表情神态 以及动作模组的进步 第四就是音乐也在进步 游戏内游戏外都是 游戏外的音乐就是ep 角色皮肤视频 各种短片音乐等 第六就是制作人是在真心对待这个游戏 制作人松伦也曾多次说过谢谢你们来玩我做的游戏 也说过每次版本都想多做一点 总怕自己做的不够好,辜负玩家期待 第七每次的版本前瞻90%时间都是干货不会水时长让玩家也会对接下来的版本倍感期待 第八对于大世界的各种体验一直在做优化 降低肝度 增加更多物理效果,比如这次3.5部分场景做了四季变化 水流做了卷叶子的效果 砍竹子 这些交互每次多做一点以后就能爆发出来绝佳的游戏体验 各种景色我就不说了 我认为他是一个综合属性强的二游 有短板但长板够长可以拉着其他短板走 那在我这就是第一二游