起始页原神内鬼吧 所以说这次剧情烂的到底烂在哪里tid:108641247662026/07/13 10:48:191536839 114 3楼主:幸福灬小耗子最后回复:殇死绝湮2026/07/14 11:02:4357楼1条pid:1537185634362026/07/13 19:19:35gssheuriper♤11级 我思考了一下,最大的问题还是剧情流程太拖沓了。最好的设计就是让秧秧在索诺拉直接共鸣升华,然后双线叙述。大卡那会就这样,这次也行。甚至可以利用流息和剧情梗概直接把秧秧线列为暗线,主线就漂子穗穗经历秧秧走过的路就好。这样叙述又爽,还精简,直接少一到两个小时的剧情量。然后让秧秧和漂子在悬天构相遇就好,然后直接开启决战。剧情量太长,秧秧和战争情感铺垫不够就是这次剧情的问题。当然只是问题,说烂不至于,我能给个六分。gssheu riper♤ 层主 11级 至于cv,问题有一点,但没那么严重,过剧情听着确实不咋搭
原神内鬼吧 所以说这次剧情烂的到底烂在哪里tid:108641247662026/07/13 10:48:191536839 114 3楼主:幸福灬小耗子最后回复:殇死绝湮2026/07/14 11:02:4357楼1条pid:1537185634362026/07/13 19:19:35gssheuriper♤11级 我思考了一下,最大的问题还是剧情流程太拖沓了。最好的设计就是让秧秧在索诺拉直接共鸣升华,然后双线叙述。大卡那会就这样,这次也行。甚至可以利用流息和剧情梗概直接把秧秧线列为暗线,主线就漂子穗穗经历秧秧走过的路就好。这样叙述又爽,还精简,直接少一到两个小时的剧情量。然后让秧秧和漂子在悬天构相遇就好,然后直接开启决战。剧情量太长,秧秧和战争情感铺垫不够就是这次剧情的问题。当然只是问题,说烂不至于,我能给个六分。gssheu riper♤ 层主 11级 至于cv,问题有一点,但没那么严重,过剧情听着确实不咋搭
57楼1条pid:1537185634362026/07/13 19:19:35gssheuriper♤11级 我思考了一下,最大的问题还是剧情流程太拖沓了。最好的设计就是让秧秧在索诺拉直接共鸣升华,然后双线叙述。大卡那会就这样,这次也行。甚至可以利用流息和剧情梗概直接把秧秧线列为暗线,主线就漂子穗穗经历秧秧走过的路就好。这样叙述又爽,还精简,直接少一到两个小时的剧情量。然后让秧秧和漂子在悬天构相遇就好,然后直接开启决战。剧情量太长,秧秧和战争情感铺垫不够就是这次剧情的问题。当然只是问题,说烂不至于,我能给个六分。gssheu riper♤ 层主 11级 至于cv,问题有一点,但没那么严重,过剧情听着确实不咋搭