起始页v吧 我爱说实话,瓦比赛的观赏性不如CSGO一根啊tid:108697472412026/07/15 15:54:091278861 167 4楼主:不rush不后期最后回复:罪孽destiny 一身罪孽º2026/07/16 12:48:1613楼73条pid:1537247467492026/07/15 16:05:51阴郁鬼城8级 观赏性?FPS这个种类就跟观赏性没啥缘分。尤其是这种短TTK的。CS和瓦坐一桌吧。稍微强一点的APEX和OW也是有限。观众没有一个上帝视角去收集信息,最激烈的交火往往发生在电光火石间,有个屁观赏性。moba(类dota)也是一坨。真有观赏性的只有俩项目,FTG和RTS。阴郁鬼城 层主 8级 回复 贴吧用户_G5G8Z1Z :举个传统体育的例子只是方便你孱弱的理解力去理解,你还真无视地域和参与成本强行换算起来了。电竞的历史从1998年星际争霸开始直到今天,观赏性就没有突破过RTS和FTG的桎梏。你口中的【多人团队项目】不管是FPS还是MOBA,都只配给单人项目蹭鞋底,懂不懂啊?
v吧 我爱说实话,瓦比赛的观赏性不如CSGO一根啊tid:108697472412026/07/15 15:54:091278861 167 4楼主:不rush不后期最后回复:罪孽destiny 一身罪孽º2026/07/16 12:48:1613楼73条pid:1537247467492026/07/15 16:05:51阴郁鬼城8级 观赏性?FPS这个种类就跟观赏性没啥缘分。尤其是这种短TTK的。CS和瓦坐一桌吧。稍微强一点的APEX和OW也是有限。观众没有一个上帝视角去收集信息,最激烈的交火往往发生在电光火石间,有个屁观赏性。moba(类dota)也是一坨。真有观赏性的只有俩项目,FTG和RTS。阴郁鬼城 层主 8级 回复 贴吧用户_G5G8Z1Z :举个传统体育的例子只是方便你孱弱的理解力去理解,你还真无视地域和参与成本强行换算起来了。电竞的历史从1998年星际争霸开始直到今天,观赏性就没有突破过RTS和FTG的桎梏。你口中的【多人团队项目】不管是FPS还是MOBA,都只配给单人项目蹭鞋底,懂不懂啊?
13楼73条pid:1537247467492026/07/15 16:05:51阴郁鬼城8级 观赏性?FPS这个种类就跟观赏性没啥缘分。尤其是这种短TTK的。CS和瓦坐一桌吧。稍微强一点的APEX和OW也是有限。观众没有一个上帝视角去收集信息,最激烈的交火往往发生在电光火石间,有个屁观赏性。moba(类dota)也是一坨。真有观赏性的只有俩项目,FTG和RTS。阴郁鬼城 层主 8级 回复 贴吧用户_G5G8Z1Z :举个传统体育的例子只是方便你孱弱的理解力去理解,你还真无视地域和参与成本强行换算起来了。电竞的历史从1998年星际争霸开始直到今天,观赏性就没有突破过RTS和FTG的桎梏。你口中的【多人团队项目】不管是FPS还是MOBA,都只配给单人项目蹭鞋底,懂不懂啊?
阴郁鬼城 层主 8级 回复 贴吧用户_G5G8Z1Z :举个传统体育的例子只是方便你孱弱的理解力去理解,你还真无视地域和参与成本强行换算起来了。电竞的历史从1998年星际争霸开始直到今天,观赏性就没有突破过RTS和FTG的桎梏。你口中的【多人团队项目】不管是FPS还是MOBA,都只配给单人项目蹭鞋底,懂不懂啊?