认真点说吧,我没感觉它有什么文戏,这种感觉的原因可能是它讲了一件非常简单的事情,就一开始你就看到结局了,中间它努力渲染的部分反而是努力想做某种群像的悲壮感,然而一言难尽。而且注水非常严重。你直接跳过前面所有的直接去打boss,都几乎不会有什么影响,被跳过的部分基本是当期卡池角色自己的思想转变过程,这过程靠回忆和管理员嘴炮解开心结,但是文本量实在是太少了,因为这个道理太简单就能懂,也就只有一直精神状态被困的角色无法靠自己走出来。boss做的不错,后面挖了一下坑给之后的故事留个引子,大概就这样。中间的垃圾时间就剧情来说实在是太长了(喜欢玩箱庭探索的,比如魂游舔地图这种可能接受度会高)。