就是缝合没缝合好,终末地的战斗系统基本是模仿ns独占的jrpg异度之刃系列。但是异度之刃的战斗有播片演出(虽然看多了也烦)但起码还有qte互动呢,终末地就把最费钱的演出砍了,当然无聊。
再说基建,拉生产线跟养成角色互动极弱,就是把合成台给当成玩法做出来了,目的就是为了养角色,互动太弱,而且很难提起兴趣。可能是产能太低的原因,基建塞点跟抽卡养成之外的奖励会好很多,比如改变地形地貌,角色皮肤。
原神内鬼吧
传奇调查员之终末地半周年调查报告
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楼主:逍遥辰灭 孤影Solidow最后回复:遛你别咬我
