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原神内鬼吧
传奇调查员之终末地半周年调查报告
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楼主:逍遥辰灭 孤影Solidow最后回复:时南陌
44楼2条
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百度用户UID4843392766 享乐愉悦主义 R游戏爱好者 的头像

享乐愉悦主义

R游戏爱好者

就是缝合没缝合好,终末地的战斗系统基本是模仿ns独占的jrpg异度之刃系列。但是异度之刃的战斗有播片演出(虽然看多了也烦)但起码还有qte互动呢,终末地就把最费钱的演出砍了,当然无聊。
再说基建,拉生产线跟养成角色互动极弱,就是把合成台给当成玩法做出来了,目的就是为了养角色,互动太弱,而且很难提起兴趣。可能是产能太低的原因,基建塞点跟抽卡养成之外的奖励会好很多,比如改变地形地貌,角色皮肤。
  • 百度用户UID374087331 遛你别咬我 null 的头像遛你别咬我
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    R游戏爱好者
    :单机基建的终局内容是自己规划产线达成全自动化,zmd的基建终局是为了养角色,就很。。然后加上建设面积问题,每次加新内容你就得拆了产线重做。。
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm