起始页原神内鬼吧 现在这些新游戏战斗这么公式化的吗😅tid:108785990092026/07/19 09:14:31625468 5100 51 2楼主:qq2877723018 le死我了最后回复:去你的春哥Wei▫2026/07/25 04:14:483楼11条pid:1537373603172026/07/19 09:38:15amd75666315368726811级 全都在抄鸣潮的战斗系统,可惜没有鸣潮的技术力,做不出那么好的动作模组,结果整成四不像,幽默完了436454646435和 依念永恒9级 回复 邪火布兰德 :合轴本质不就是切人不会打断当前动作么,场上是有两到三个角色,但你场上主控的还是一个角色,又不是不用切人,你要真说区别大的还是终末地那种啊
原神内鬼吧 现在这些新游戏战斗这么公式化的吗😅tid:108785990092026/07/19 09:14:31625468 5100 51 2楼主:qq2877723018 le死我了最后回复:去你的春哥Wei▫2026/07/25 04:14:483楼11条pid:1537373603172026/07/19 09:38:15amd75666315368726811级 全都在抄鸣潮的战斗系统,可惜没有鸣潮的技术力,做不出那么好的动作模组,结果整成四不像,幽默完了436454646435和 依念永恒9级 回复 邪火布兰德 :合轴本质不就是切人不会打断当前动作么,场上是有两到三个角色,但你场上主控的还是一个角色,又不是不用切人,你要真说区别大的还是终末地那种啊
3楼11条pid:1537373603172026/07/19 09:38:15amd75666315368726811级 全都在抄鸣潮的战斗系统,可惜没有鸣潮的技术力,做不出那么好的动作模组,结果整成四不像,幽默完了436454646435和 依念永恒9级 回复 邪火布兰德 :合轴本质不就是切人不会打断当前动作么,场上是有两到三个角色,但你场上主控的还是一个角色,又不是不用切人,你要真说区别大的还是终末地那种啊