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原神内鬼吧
我真觉得一个游戏的游戏性远大于一切
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楼主:Kilnarezz fghnnnnn最后回复:r126983
23楼2条
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百度用户UID6024710517 null 贴吧用户_Gb2bW1V 的头像

贴吧用户_Gb2bW1V

没完全玩过终末地,楼主能不能告诉我一下终末地是怎么围绕资源构筑和局内资源展开的
疑问
高难本可以配合基建炮台完成地形杀吗
疑问
  • 百度用户UID4981255171 Kilnarezz fghnnnnn 的头像Kilnarezz fghnnnnn
    一看就是没了解过终末地。终末地的资源构筑不是"捡材料→升级"这么简单,而是探索→采集→运输→供电→自动化生产→战斗的完整闭环,资源本身就是玩法的一部分,基建直接参与战斗,而不是菜单里点两下完事。 至于你说"高难本能不能靠炮台地形杀",这本身就是问偏了。炮台的作用是补充火力、区域控制、配合战斗策略,不是让你挂机秒BOSS的外挂。 真要对比,终末地至少把资源和战斗做成了一个循环;反观某些游戏,新活动就是把周本Buff换个皮,打完还是那一套流程,资源、战斗、玩法彼此割裂,所谓新内容不过是旧玩法重复利用。
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