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:有没有种可能就是慢慢玩才知道他拖拉不值得,如果就看网上总结的我直接不玩光看就行了呗。
而且吹的最狠的文本设定叙事这点吹子最大的败笔,越吹越会觉得原神可笑。这种碎片化叙事的风格我接触到的是魂游玩的最多,但是人家最基本的游玩目标没丢,就是不看文本光打主线也不妨碍我知道最后的结局和目标大概是什么。原?先保证主线不枯燥,和传说任务不抽象(虽然就那两个最抽象,其他的没有甚至不错)再说,越是后面的吹文本补充吹设定越是对原无力更新对应的演出剧情以及合理的剧情编排的掩饰。需要经常靠文本设定去推剧情那我玩他干嘛,我直接翻设定集看小说看看别人玩补一补剧情不就行了?