起始页原神内鬼吧 别双标行吗😓tid:109753595002026/08/27 09:42:1426933484 1 1199 3楼主:如月koyori最后回复:钧王007 贴吧用户_53SCN9C2026/08/30 18:19:124楼13条pid:1538750361142026/08/27 09:55:02没有节奏我不玩6级 这米处为什么这么恨黑猴啊,如果是恨单机天龙人的话,单机天龙人又不是只看不起米油啊,平等的看不起所有非单机游戏啊,怎么就米家跳的最欢,真给米处打出超击破了吗还是说符合米家社区“全世界都在争对我”的叙述逻辑以此来营造米家都是受害者的嘴脸tabrisherro 鹭津10级 回复 翼凰0 : 的确不会是主流,黑神话这么成功,全球销售是3000万,收入90亿。但背后是7年的开发周期与极高的风险,而服务制可以先上线慢慢扩展,收益不好再砍掉项目,腾讯这事儿老干了。对比下来,买断制真的是收益小风险大。你不能因为一个黑神话的成功就有了幸存者偏差,背后是越来越低靡的单机市场
原神内鬼吧 别双标行吗😓tid:109753595002026/08/27 09:42:1426933484 1 1199 3楼主:如月koyori最后回复:钧王007 贴吧用户_53SCN9C2026/08/30 18:19:124楼13条pid:1538750361142026/08/27 09:55:02没有节奏我不玩6级 这米处为什么这么恨黑猴啊,如果是恨单机天龙人的话,单机天龙人又不是只看不起米油啊,平等的看不起所有非单机游戏啊,怎么就米家跳的最欢,真给米处打出超击破了吗还是说符合米家社区“全世界都在争对我”的叙述逻辑以此来营造米家都是受害者的嘴脸tabrisherro 鹭津10级 回复 翼凰0 : 的确不会是主流,黑神话这么成功,全球销售是3000万,收入90亿。但背后是7年的开发周期与极高的风险,而服务制可以先上线慢慢扩展,收益不好再砍掉项目,腾讯这事儿老干了。对比下来,买断制真的是收益小风险大。你不能因为一个黑神话的成功就有了幸存者偏差,背后是越来越低靡的单机市场
4楼13条pid:1538750361142026/08/27 09:55:02没有节奏我不玩6级 这米处为什么这么恨黑猴啊,如果是恨单机天龙人的话,单机天龙人又不是只看不起米油啊,平等的看不起所有非单机游戏啊,怎么就米家跳的最欢,真给米处打出超击破了吗还是说符合米家社区“全世界都在争对我”的叙述逻辑以此来营造米家都是受害者的嘴脸tabrisherro 鹭津10级 回复 翼凰0 : 的确不会是主流,黑神话这么成功,全球销售是3000万,收入90亿。但背后是7年的开发周期与极高的风险,而服务制可以先上线慢慢扩展,收益不好再砍掉项目,腾讯这事儿老干了。对比下来,买断制真的是收益小风险大。你不能因为一个黑神话的成功就有了幸存者偏差,背后是越来越低靡的单机市场
tabrisherro 鹭津10级 回复 翼凰0 : 的确不会是主流,黑神话这么成功,全球销售是3000万,收入90亿。但背后是7年的开发周期与极高的风险,而服务制可以先上线慢慢扩展,收益不好再砍掉项目,腾讯这事儿老干了。对比下来,买断制真的是收益小风险大。你不能因为一个黑神话的成功就有了幸存者偏差,背后是越来越低靡的单机市场