我觉得正好相反,原铁的早期虽然建模精度不足被黑子诟病,但游戏内CG、游戏外的角色短片、版本pv这类动画方面的动作细节、面部表情、特效处理等等一直都是保持在业内高水平,所以米哈游才稳坐二游之首。而鸣潮游戏内的CG、游戏外的角色短片、角色和版本PV等等动作往往靠华丽特效掩盖掩盖细节不足、面部表情僵硬不自然:许多时候甚至在面对敌方或友方、打斗或奔跑等等表情几乎变化不大;特效处理方面往往是追求华丽堆料过于饱和但表达的主题却并不突出。整体来看鸣潮的动画演出组在库洛内部可能会当宝,但这类风格并不适合米哈游这类传统二次元。