我认为这是得益于原神老沐都没了的策划训狗的成果。没错现在还在玩原神的都不是人而是“狗”。这不是贬低原神玩家,我是在夸原神玩家拥有狗一般的一般的品质,忠诚护主更不嫌主人给的狗粮少。
众所周知几乎所有开放世界都配有坐骑系统,这是为了减少无效跑图时间的必要措施,就算是以受苦闻名的艾尔登法环也有托雷特这样能二段跳无体力消耗高性能坐骑。而原神策划真的很聪明,一开始就不打算做坐骑系统,但在npc的只言片语里暗示蒙德有马,先让未被训化的人擅自期待未来等地图够大了会实装坐骑系统提高探索效率。然后就开始自己一步步的训狗计划,从神里乌龟渡水钟离架柱子夜兰双e跑图,到现在的火神骑摩托。没错方便探索的机制全部拆分到了角色身上,当你后知后觉的时候已经习惯了当米哈游的狗,米哈游这招温水煮青蛙算玩的炉火纯青了,4.8和水龙事件就是策划想提纯太急了,才整出大节奏。我也是趁那是彻底脱离米桑,如果没这事米桑估计就要统一二游圈了,新二游出来就是被米桑忠诚的狗咬死。
原神内鬼吧
理性讨论为啥节奏对现在的原神没有影响了?
243698 1 22 0
楼主:咯五十7 高市~雷神最后回复:上水室 贴吧用户_58aSeQD





















