2楼70条

朽叶千克
只有我知道这排名一天都够a干一年了吗?
朽叶千克回复 世無雙 :腾讯副总裁不比你明白啊,人家说的三角洲鸣潮是长青游戏那就是起步40亿
贴吧用户_aR35eAX回复:说实话我是根据米哈游营收占比来算的,上海官方发布的24年互联网企业营收排名,米哈油没有具体数据,但是根据排名可以推算是200亿出头。因为比B站低,而B站是上市公司,他有财报268亿。 所以给米哈游一个240亿左右,25年根据st的数据报告,原神崩铁包括绝区零,营收都有所下滑,综合下来下滑20%出头。所以推算去年25年,营收大概190亿左右。 又因为鸣和绝区零体量相当,根据原>铁>绝,可以大概推出绝区零的营收应该能有40亿(我个人猜原80/铁70/绝40,鸣潮大概比绝区零多个3~4亿。 注意营收并非流水,是要扣除苹果“税”和渠道“税”的。流水应该还要再高30%多吧?
真丶人品无双 世無雙- 回复:腾讯又在后续的电话会议,把长青游戏做进一步细化为旗舰长青、一般长青和潜力长青:其中《王者荣耀》和《和平精英》就属于旗舰长青,刚上线时的《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》则属于潜力长青,但值得注意的是,潜力长青只是代表着腾讯看好其有望成为下一款长青游戏,但还需要时间来进一步验证。所以我个人认为三角洲应该还没到40e,35e的数据应该也大差不差
朽叶千克回复:这个行业的竞争很激烈,激烈到大家难以想象的程度。比如,去年Steam上线的PC游戏大约有1.9万款,移动端的游戏大约6万款,其中成功的游戏能有多少款?以过去1年为例,能够跨越“长青游戏收入线”的游戏一共可能只有6款:《绝区零》《鸣潮》《恋与深空》《绝地潜兵2》《黑神话:悟空》《三角洲行动》。
贴吧用户_aR35eAX回复:潜力长青,其实就是看好后期发展。但常青树游戏,对于日活要求还是比较高的,DNF可能达不到要求。明朝的话,也达不到。 有两个条件,第一个是一年要能挣40亿以上,第二个条件就是日活500万。第二个条件要求太高了,日活500万,那得是国民级游戏了
真丶人品无双 世無雙- 和明白人说明白话,和拉黑小丑还有什么说得清的
抓耳挠腮开始扣帽子了,我现在不玩米,你全家癌症钱你库叠帮忙出吗,敢不敢
50楼

jiiuna
汐汐汐汐汐🌸
没错,都打给乃琳和心宜了



