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原神内鬼吧
二次元手游的角色塑造我怎么感觉还不如当年的单机游戏空之轨迹?
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楼主:789v3ct kfdct2025最后回复:mh26com
1楼
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百度用户UID130778921 789v3ct kfdct2025 的头像

789v3ct

kfdct2025

剧情人设不是甩了这些游戏多少条街?
啊

还是国内的编剧都是傻X,抄都抄不像?
原来原神的雅克达表情抄的这个
2楼
pid:153097201888
百度用户UID414861359 御坂06723 御坂美琴 的头像

御坂06723

御坂美琴

这不是重置版吗,当年做游戏那群真的是为了理想
你这是没啥可吹的,开始吹jrpg
JRPG自己都没落了,24年的拿奖的暗喻幻想画面根本不像24年的游戏,剧情也只能说无功无过
25年TGA上获奖的JRPG反而是法国的33
3楼
pid:153097212997
百度用户UID4060970842 天空的弦歌 null 的头像

天空的弦歌

闪轨后面的不一样是弱智剧情
4楼
pid:153097243188
百度用户UID4142952319 艾蕾伊士塔尔 null 的头像

艾蕾伊士塔尔

塑造一个和塑造多个需要花钱抽的角色,难度肯定不一样,所以现在很多二游都是把重心放在了要出的角色上面,要够帅够强,最好还有什么悲惨身世之类的,所以主角这块的塑造就少了
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