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原神内鬼吧
刚体验游戏十分钟,终末地比鸣潮优化好
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楼主:全体盾丶朗道 lore-€最后回复:yiyeabc007
1楼
pid:153117828112
百度用户UID6354381592 全体盾丶朗道 lore-€ 的头像

全体盾丶朗道

lore-€

剧情没看完待评估 ,目前体验比括号神游、冒号神游、省略号神游、的第一印象好很多
2楼
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百度用户UID3518320639 null 驾照就考科目四 的头像

驾照就考科目四

你知道你们像什么么,一帮被库洛曹烂了,玩腻了的表字,在库洛那是个rbq,跑到鹰角这儿,就装起了清纯高冷的处,车房都要,嫁妆全收,还美名曰半死不活才是好鹰角
5楼
pid:153117882445
百度用户UID2453028828 mmomommomo9 贴吧用户_745UZy3 的头像

mmomommomo9

贴吧用户_745UZy3

你知道你们像什么,一帮被库洛曹烂了,玩腻了的表字,在库洛那是个rbq,跑到鹰角这儿,就装起了清纯高冷的处,车房都要,嫁妆全收,还美名曰半死不活才是好鹰角
6楼
pid:153117891215
百度用户UID414861359 御坂06723 御坂美琴 的头像

御坂06723

御坂美琴

代价是空气墙有点多,玩起来很像尼尔
7楼
pid:153117903030
百度用户UID6354381592 全体盾丶朗道 lore-€ 的头像

全体盾丶朗道

lore-€

补充,庭箱游戏,流畅度操作性完爆那个游戏,闪避不重置连段加分,战斗手感还行但是比那个要好,能跳是冒号神游和省略号神游不具备的
8楼
pid:153117946307
百度用户UID4419232589 null Mikufans😘 的头像

Mikufans😘

zmd的目标从来都不是快餐用户,而是有思考能力,热爱游戏的高质量用户,想明白了这点,就能理解为什么老把zmd的玩法定为基建+异度神剑战斗了,它就是要筛选爱好钻研游戏深度玩法的玩家。这种玩家付费率高,更关注游戏内容,对厂商的信任也强,不会被节奏带着走,我可以很爆的说一句,以后zmd的玩家1个可以顶10mhy玩家100个mc玩家(无论是从付费率,黏性还是其他角度)然后你再看老🦅的各种行为就懂了,为啥要扩圈?还不是二游已经是红海市场了,并且大型二游玩家质量又低,不如直接一步到位开发高质量用户。为啥基建塞到主线?就是告诉大部分开放世界二游低质量玩家,awwbwg,同时筛选其中的优质玩家,比如说热爱旅行意义的玩家就能从zmd的解密大世界 中找回旅行的意义;还有讨厌主线弱保软的硬核高手就能从zmd中感受到精巧的解密设计,富有压迫感的怪物战,治疗他们的电子ed。总而言之,老🦅是想当新时代的开拓者,抛弃老二游的劣质用户(特别是k游戏就充满了低质量的尾气用户),发掘新时代高质量用户,打造真正的热爱 游戏的社区。我不会说zmd会终结天下,那太唐了,但终结旧时代二游弱保软的劣根性是可以的
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