原神内鬼吧
zmd这下真的是二游的终末地了
10629908 1 319 10
楼主:2b少年00后 缘桜最后回复:三拒头艾伦🌹希斯
13楼11条
31楼

zdz2222
玩法上确实做了创新,搞基建的玩法有人喜欢的,热度退去也能得到一批稳定的玩家的。但商业上的成绩不大可能超越前面几位了。
11楼3条

jost995
千缇qhuk
不明白为什么有人会认为一个缝死亡搁浅跟合意味多人战加上流水线的游戏好玩?
phoenixne0083重点还是缝都没缝明白。
21楼10条

z1595045113
情场浪子卡大少
还好吧,原神卷剧情,mc卷战斗爽,终末地感觉像单机游戏啥都有,我觉得像mc一样大概率是低开高走,主要有自己的赛道不是无脑缝合,其他的大世界要么就跟mc和ys一样战斗+过剧情+小游戏,虽然刚开服可能评价还行但是玩到后面肯定不如大哥二哥,没有差分赛道,我只能说鹰角是对的,虽然现在看着坐牢一堆东西要学,但是我感觉玩明白了应该挺有意思的,至少有那种闭合的常驻玩法可以给玩家一直玩,只是目前zmd这个福利感觉有点便秘。看看开服版本结束能拿多少吧
9楼15条

脱缰哈士骑
木一一°
虽然我不喜欢米,但某种意义上来说,原神之后的二游基本都在吸原神的血,崩铁分走了一部分轻量化玩家,绝区零分走了动作玩家,鸣潮分走了男麻玩家,恋与深空分走了女麻玩家
脑机接口不够结实的都被分得差不多了,剩下的二游还想吸血要吃力得多,特别是大鹰地这种专攻玩法的,基本就是原神最长的板硬碰硬,后续的异环、无限大,基本也是这条路
脑机接口不够结实的都被分得差不多了,剩下的二游还想吸血要吃力得多,特别是大鹰地这种专攻玩法的,基本就是原神最长的板硬碰硬,后续的异环、无限大,基本也是这条路






