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原神内鬼吧
我发现很多人都说终末地不好,实际上是被现在的毒二游害惨了
tid:10420784351
1611902 2 31 1
楼主:忍耐不是认输 偏左的左最后回复:天逆恒影 hahaee
1楼
pid:153119031358
百度用户UID6998407938 忍耐不是认输 偏左的左 的头像

忍耐不是认输

偏左的左

二游最重要的是什么?是可玩性,剧情,画风,建模
呵呵
,至今为止除了崩坏三勉强算得上有剧情,明日方舟好剧情,其他游戏还有吗?完全没有,星铁原神鸣潮都是在搞ml,毫无意义。我从第一时间进入终末地就有身临其境的感觉了,好像在参与一部宏伟的史诗巨作,仅仅1.0版本就让玩家大致明白了游戏剧情背景。
建模,鹰角作为一个小厂却能平级甚至略胜一筹现在的3d二游。画风更是继承了真正的传统二次元,
真正精彩的还是要说玩法,我看到有人说就是合成台复杂化我有点想笑
黑线
,终末地自动采矿,自动合成的就已经不是一个档次了,就等于你原神不用抓晶蝶采矿了。光是电力系统的位置摆放就不是快餐式游戏能比的了。现实对于我们的困扰还不够多吗?能静下心来终末地做基建,建设城市是真的让玩家舒心
吃瓜
2楼
pid:153119042650
百度用户UID6359650728 辛饶米沃且 null 的头像

辛饶米沃且

符合开服粪剧情定理,底子好就行
6楼
pid:153120799900
百度用户UID6309406575 null 逆月 的头像

逆月

也就网上说说了,现实里谁不想急头白脸肝上三四个小时凑一发限定十连抽俩扫福瑞呢。
7楼
pid:153120970807
百度用户UID1278130521 null 夏侯思义ug 的头像

夏侯思义ug

可玩性是经典大世界但是加了三个AI,经典流水线模拟器但按照蓝图放几个设备就产量溢出,剧情是指经典鹰角经典谜语人,二次元游戏画风是经典二次元那不很正常吗?建模的确较好但跟一年前的绝区零没法比,再往前比技术都创新好几年了就有点儿不要脸了。
8楼
pid:153121078369
百度用户UID2012846770 日小新人 null 的头像

日小新人

参考文献呢
9楼
pid:153121239768
百度用户UID4867393630 瓦尔塞克斯电场 非人叫兽 的头像

瓦尔塞克斯电场

非人叫兽

我玩了三年明日方舟,就是终末地的前传,根本接受不了终末地的剧情。干员们半死不死,像是被人夺舍了。爷从那个源石出来的情节和上辈子在石棺一模一样,那个白色黎博利,好像叫佩丽卡吧,代替了阿米娅的位置,可我根本不认识她,又偏偏是一样的情节,熟悉又陌生,让人想吐……
11楼
pid:153121251208
百度用户UID6097049151 别丢掉脑子 吩栗藤06 的头像

别丢掉脑子

吩栗藤06

感觉毒二游这个词能当一个社区圣经
捂脸
二游从来都是玩家喜欢就玩不喜欢就走的,哪有什么毒二游?审美和爱好都是在自己的生活中塑造的,游戏最多能让你发掘出新的爱好,要是有人真会被某款游戏直接塑造审美和爱好,那只能说明他的脑子就不正常
12楼
pid:153121502134
百度用户UID2618627674 好人啊哈哈呃 带事不好了捏 的头像

好人啊哈哈呃

带事不好了捏

我也支持
真棒
让我们终末帝做大做强,再创辉煌,想当年明日方舟刚出来的时候,哪里有原神鸣潮什么事儿,路边一条,听都没听过,简直就是二游一霸。时过境迁,没想到被两个无名小卒给踩了过去,现在,终末帝终将拿回属于自己的一切
真棒
15楼
pid:153121894514
百度用户UID6924784241 若Qk尔雅 null 的头像

若Qk尔雅

全是在搞ml都来了,知道你没玩过了
16楼
pid:153122512191
百度用户UID374229633 攻略中的鬼神 null 的头像

攻略中的鬼神

呵呵
抽卡不重要为什么不删了抽卡,既然这么在意游戏性为什么不做成单机
17楼
pid:153122520797
百度用户UID1055912717 天逆恒影 hahaee 的头像

天逆恒影

hahaee

终末地有锤子玩法,那破基建本质不就是个复杂点的合成台???
汗
汗
汗
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm