原神内鬼吧
同样都是手部乘区视频,怎么鸣绝播放量差这么大?
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楼主:毒舌天然呆Sama 白鳥律最后回复:慢慢闲
1楼
2楼

雨枊12327
枫素
能跳起来再说
3楼

MostTime丶
゙゙゙比丁真还真
视觉体验差太多
4楼

柴科夫死机
Zzz手部乘区没这么大吧,最重要的就是排轴,打起来有点像音游,不过打击感做的还是不错的
5楼

cc1742234094
菜喵喵
你查错了,zzz不打无伤,你得看凹分的
危局凹分大于一切
6楼

鱼11234
绝区零有一个很大的问题总是被人忽略,那就是弹刀要切人,不能单通,再加上没有z轴,缺乏观赏性以及没有太高的操作上限,对于动作游戏来说,限制太大了,不够自由
7楼

BLUE丶浅梦境
想给爱芮宝宝打针💉
ZZZ的战斗除了米孝子没人吹了
自己都玩不下去
8楼

回忆的小鸦
里见º
其实很多人对观赏类视频有误区,好的一段不仅需要角色本身的素质还需要看怪物的设计
9楼

伤心时听Jay
凯露猫neko
怪物设计的就差很多
10楼
11楼

zerone_123
怪物设计水平的差距比角色设计水平更大
12楼

绝命乱斗
没有z轴战斗也敢叫手部乘区,你那怕像魈一样能有个下落重击的z轴我还能勉强算你有操作
13楼

魔魇月
我就说一个笑话,动作游戏,不能跳。
这个动作标签到底是那个不要B脸的贴上去的???
14楼1条
15楼
16楼8条

快乐的鸽子233
原神手部乘区播放量最高,所以原神战斗最强
17楼9条

庄方宜的主人
18楼

慢慢闲
玩过的都清楚



