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西奥小镇吧
有没有什么简单有效的两个或四格十字路口设计?无插件
tid:10421613912
19665 10 0
楼主:憨批一枚5515最后回复:4363t54
1楼
pid:153120110576
百度用户UID5595015171 憨批一枚5515 null 的头像

憨批一枚5515

个人只会造这种三格小立交桥,有没有两格或四格的?尽可能小一些。
5楼
pid:153132811850
百度用户UID452072619 4363t54 null 的头像

4363t54

如果你的高速修得没那么密,前面那个苜蓿叶立交的左转可以不要了,在外面修掉头用的桥实现左转,高速就是用来承担交通压力的
6楼
pid:153132893064
百度用户UID910140687 qq14683194 RMP00 的头像

qq14683194

RMP00

:简单不可能有效.有效不可能简单:
7楼1条
pid:153140722527
百度用户UID746544747 华bochao 华太师 的头像

华bochao

华太师

不是,你这不就是把交叉口抬高吗?还要等红绿灯哪能算立交,把其中一条再抬高一层才是
  • 百度用户UID5595015171 憨批一枚5515 null 的头像憨批一枚5515
    我这个非常的简陋,至少个人亲测非常有效。敢问你这再提高一层要怎么设计?
8楼1条
pid:153141852957
百度用户UID452072619 4363t54 null 的头像

4363t54

现实转盘立交的环岛一般放在中间,如果不想转盘离开地面,可以用地形工具降低中间的地,降不了就建隧道吧
9楼2条
pid:153142623850
百度用户UID452072619 4363t54 null 的头像

4363t54

环岛放下面的找到了,前面说的再抬高一层就是这样的
  • 百度用户UID5595015171 憨批一枚5515 null 的头像憨批一枚5515
    诶对了,要是我把这立交桥建在城市边缘的T字路口该怎么设计?我只能想到拿我原本的那个来改,拆除其中一条路即可。
  • 百度用户UID452072619 4363t54 null 的头像4363t54
    回复 憨批一枚5515 :你还是弄2格或4格宽的路,抄一下喇叭、T型立交罢,还有上面3格宽的都有个问题是这游戏会有车用中间的双向车道掉头,和直行冲突,环岛本身也是冲突很多效率低下;这游戏单行道建的涡轮立交能小到12x12那么大,在四向立交里它层数较低效率较高,你试着建一个
11楼
pid:153157952894
百度用户UID3540506886 552020QQ 德玛西亚9Ku 的头像

552020QQ

德玛西亚9Ku

这个更新了什么有没有图片给我看一下
12楼2条
pid:153201745040
百度用户UID452072619 4363t54 null 的头像

4363t54

反正后期为了缓解交通压力同时少影响地面道路大概是会想到修高架的,我也一起说了,这游戏一条路变成高架可以让涡轮立交从12x12缩小到10x8,已经很小了,要正方形有10x10的可建,没钱就提前建菱形立交后面再改出来吧,这种不能像苜蓿叶立交那样在里面掉头;当然连接地面道路和高架的方法除了四向立交外还有其他的
  • 百度用户UID5595015171 憨批一枚5515 null 的头像憨批一枚5515
    我有一个问题,在造出一座立交桥和对应的高速公路后如何正确的把小路连接到立交桥和其相应的高速公路去?
  • 百度用户UID452072619 4363t54 null 的头像4363t54
    回复
    憨批一枚5515
    :你是说游戏里的“乡下土路”“城市道路”这些一格宽双向车道吗,那这也不是直接连立交桥的,要不你找几个都市天际线视频看看道路分级怎么做
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm