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原神内鬼吧
我表达一下我的游戏体验(原和鸣)
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8436 5 0
1楼
pid:153142662676
百度用户UID2474243347 想吃小鱼干a 四斋蒸鹅心🐭 的头像

想吃小鱼干a

四斋蒸鹅心🐭

首先爆账号,我的配置大概也就1500元的主机配置我不是mxz也不是kg只是为了展示并非云玩家,请勿对我的游戏账号进行骚扰。
首先大世界探索,鸣潮略胜一筹,因为确实有摩托和滑翔翼提供便利,角色跑图也快,解密基本简单,原在月版本探索也提升很大,全部报点的寻宝罗盘,月矩力和月灵的使用和宝箱的集中,是有让我感到原在空月之歌探索是大于鸣的,但原的其他版本探索拉低了整体
二是视觉体验(地图),原明显的好了不少,说实话,鸣潮地图不管滤镜怎么调,都是黑不溜秋一片,看了15分钟必视觉疲劳,特别是找宝箱,会很累,当然是和我电脑配置有关,但差别真的很大,就是那种突然一看挺惊艳,仔细看看就是一坨的那种,不适合细品,原则不同,虽然是半卡通风格,但好在色彩鲜明,并不会给人很累的感觉,虽然并不是很惊艳,但很容易适应,也照应了原作为12+游戏在感觉上的适应力
人物塑造,没得说,这真的是原,不论客观主观,雷电将军,芙宁娜,凌华,胡桃,宵宫,热度是鸣达不到的,鸣也就卡提希娅,莫宁有点热度
剧情,原,这次月版本真给我玩爽了,应该是从枫丹一直舒服到现在,月版本的群像剧并不只为了当期up,而是认真的收伏笔,这日常。而鸣只是为了当期up而出那些假大空的宏大叙事,实则只是在看主角在那作秀,狠狠勾引住当期up,在故意搞那些暧昧软色情,能跳的都跳了。插一嘴,虽然网上那些kg说原神剧情幼稚,但原剧情很多都是讲的亲情,友情,爱情,生死观,价值观这样这样的现代快节奏社会所缺少的,虽然简单,甚至所谓"幼稚",往往会更深入人心,而kg所吹爆的鸣潮剧情,只是放个动画,比较燃,打个boss,就神了?说白了等up一过就忘差不多了,只能说这种人对生活的感受太低了,正好满足这个年龄段反社会人格的心里
地图质量,鸣潮地图明显过度堆料,弄个草坪密密麻麻,浪费配置渲染,其实鸣地图就穗波还可以,这也是鸣潮玩家的引以为傲,天天净发穗波的那个花瓣,伞,饮料机,吸引了多少玩家入坑,结果发现也就那样?总之,鸣地图要么光污染,要么黑成一坨,用暗主要是没那个翅膀特效我都不知道我在干什么
特效,鸣潮确实更好,但是否有些光污染了?爱弥斯和莫宁堆怎么多特效除了浪费渲染我也并没感受到什么,不过这也是kg嘲讽原神的一大骄傲,不过真的有人会因为特效而玩原吗,这种拉踩简直了,玩原在战斗中一般都是在意打元素伤害触发的特效吗
优化,原
策划态度,原装死较多,鸣潮策划就比较精了,知道手机和pc差距大,就是不管不顾手机玩家,就是不优化,从而把矛盾转移到电脑玩家和手机玩家之间,让电脑玩家自动带有优越感,从而嘲讽手机玩家的配置,导致玩家群体割裂
哈哈
。3.0新地图大世界怪物就是明显的数值膨胀,并且拥有阴间的机制,你鸣策划故意先让玩家吃完一坨,等玩家抱怨就立马削弱,速度之快,就像提前串通好一样,
吐舌
。3.0大世界摩托挑战也是如此,就算策划自己上也要被这挑战阴死,也是紧急改成5次拿奖励。
太开心
3.0剧情有一个酷似原神森林书的任务,这演都不演了,所有酷狗立马0.1秒内想起自己的退游原神原因,太典了,鸣潮吸取原神教训,把任务弄得很简单,酷狗们也是非常感动,只能加大对原森林书剧情的嘲讽力度了,而忘记了能让他们过这种收集任务舒服的原因就是因为原的敢于摸索,敢于承担摸索失败的后果,而鸣只用一味的让酷狗高潮就行了
总结:原神一直在走下坡路,
上山的人(鸣)嘲笑
下山
的神(原)
5楼
pid:153145992408
百度用户UID6094045021 阳光的任弗 错了串 的头像

阳光的任弗

错了串

1500。。。我估计画面表现上都不如手机了
呵呵
9楼
pid:153146086784
百度用户UID2367067025 剑阁雨潇潇 null 的头像

剑阁雨潇潇

人物塑造和热度挂钩?那孙笑川和散兵塑造的太好了
捂嘴笑
捂嘴笑
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