很简单
一,库洛原地自爆。
二,库洛滚到哪个没人在意的小角落里苟活着,别再招摇。
感觉库洛到现在都没搞清楚自己的地位。不要觉得照搬米哈游的发展路线就能成为下一个米哈游,你和人家的生态位都不一样。
很佩服库狗像个喇叭一天到晚重复传播米哈游那点黑料。我可以很肯定地说,卵用没有。米哈游强就强在“开拓”,通俗点说就是“全世界独一家”。喜欢玩游戏,就来;不喜欢,就走。至于米哈游干过什么,对于玩家来说,没啥好关心的。
但库洛不一样。原神诞生,是因为之前没人这么干过。而鸣潮诞生,是因为有人这么干成功了。这个公司从创立之初,就面临一个问题:为什么玩家要选择自己的游戏,而不是市面上更棒更有趣更成功的游戏?
有个十几年前就存在的例子——为什么赛尔号在照搬宝可梦的玩法数值设计以后仍能成功?1. 赛尔号持续更新且目标用户明确;2. 当时绝大部分人玩不了宝可梦。
那么鸣潮的吸引点是什么?玩法?照搬的。剧情?脚写的。优化?凑合的。
原神内鬼吧
如何让库洛和米哈游玩家和平共处?
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楼主:白猫亚M7最后回复:deathSTARWAY













