现在的kxz正如当年的op一样,因为他们的游戏质量高于其他二游就到处踩头跳脸,这时候只需要等鸣潮剧情出现一些毛病,那么就会被无限放大,曾经被kg踩过的册人和mxz还有宦官也会疯狂过来反踩
,玩家们的负面情绪就这样在二游社区战争一点一点的累积,等他做出真正爆的那个点,比如反派洗白之类的,比如他做了个cp角色等等,不需要很明显,只需要有苗头就会把一部分玩家积怨的情绪给引爆。
到那时候如果无限大出来了买一下黑流量把这些事情给放大,那时候的社区反而就更有意思了,曾经被kg踩头过的都会在那时候围攻他们,那时候的场景爆宝宝们会龟缩在他们的吧里哀嚎多久,我是不敢想象呀。
asoul吧
kxz迟早会被反噬的
442764 34 0
楼主:风仪大师兄最后回复:ookoop2012
1楼
2楼5条

tt12598在路上
千千千纱
只有我知道kg本质冠军粉,如果有游戏比鸣潮好,kg会立马转项目吗
乃1贝0这不是正常玩家吗
超越死亡恐惧 既然确实有那么一些野狗确实可以无成本撕咬任何人,但不是所有人都可以像他们一样米线灵活无沉没成本。但是库洛玩家何尝不需要这些野狗武装自己,这些野狗又怎么不需要社区战争来释放自己的恶意。仙家军,主祭都是这样的。
贴吧用户_G9eP86P这特么是正常人
哭着喊着要自由真有认厂商当叠的傻福啊?
aa77123123 无糖布丁拿铁
不是冠军粉的那叫孝子
3楼
4楼

小白nano0
Nanoic
现在的kxz正如当年的op一样,因为他们的游戏质量高于其他二游就到处踩头跳脸,这时候只需要等鸣潮剧情出现一些毛病,那么就会被无限放大,曾经被kg踩过的册人和mxz还有宦官也会疯狂过来反踩
,玩家们的负面情绪就这样在二游社区战争一点一点的累积,等他做出真正爆的那个点,比如反派洗白之类的,比如他做了个cp角色等等,不需要很明显,只需要有苗头就会把一部分玩家积怨的情绪给引爆。
到那时候如果无限大出来了买一下黑流量把这些事情给放大,那时候的社区反而就更有意思了,曾经被kg踩头过的都会在那时候围攻他们,那时候的场景爆宝宝们会龟缩在他们的吧里哀嚎多久,我是不敢想象呀。【图片】
,玩家们的负面情绪就这样在二游社区战争一点一点的累积,等他做出真正爆的那个点,比如反派洗白之类的,比如他做了个cp角色等等,不需要很明显,只需要有苗头就会把一部分玩家积怨的情绪给引爆。
到那时候如果无限大出来了买一下黑流量把这些事情给放大,那时候的社区反而就更有意思了,曾经被kg踩头过的都会在那时候围攻他们,那时候的场景爆宝宝们会龟缩在他们的吧里哀嚎多久,我是不敢想象呀。【图片】
5楼4条

ookoop2012
。已经给a8熏脱敏了,现在看到什么都毫无波动。
又从密码学家变回讲道理了
又从密码学家变回讲道理了
用道理强行把对面的密码顶回去有别样爽感。
落忘文 问鱼余你神了
ookoop2012回复 问鱼余 :如果我嘎了为我收尸。 不过有机会我感觉,我护佑他们。 这就是我在a8继密码之力后悟出的护佑之力
6楼

gfdgdgfgo
養生主
只有我知道这都是老米犯的罪吗
7楼

美甲的窃魂卷
奶香味水晶鞋
只能说国产二游想做出超越原神的作品,在剧情方面还有很长一段路要走,玩游戏我确实很看重剧情,从小时候的百万亚瑟王到现在,我接触二游怎么说也有十几年了,但是让我非常动容的二游剧情和角色基本都出自米家,尽管米哈游的演出时常为人诟病,但确实它的故事我能看下去,也能看进去,米游最让我印象深刻的主线应该一个是罪人舞步旋,一个是因为太阳将要毁伤,也成功让我因为剧情爱上了两个角色,如果说这两个故事更偏向个人的塑造,那挪德卡莱就是在群像塑造上的一次大成功,写过小说的都知道,让不同角色在只言片语间鲜活展现性格是一件多困难的事情,说实话,难度远远高于用大篇幅文本去塑造一个高尚的角色,所以我觉得原神文案的进步真的是有目共睹,从纳塔就能看出来团队在有意的写群像,我很高兴在挪德卡莱看到这么生动的群像戏,怎么让剧情合理的同时兼顾游戏的卖卡业务,我觉得原神文案组给了我一份很优秀的答卷,也希望接下来的故事也能保持住[原神_哇]
8楼

取个昵称叫邓宝
正资产爆爆💣💣
只能说国产二游想做出超越原神的作品,在剧情方面还有很长一段路要走,玩游戏我确实很看重剧情,从小时候的百万亚瑟王到现在,我接触二游怎么说也有十几年了,但是让我非常动容的二游剧情和角色基本都出自米家,尽管米哈游的演出时常为人诟病,但确实它的故事我能看下去,也能看进去,米游最让我印象深刻的主线应该一个是罪人舞步旋,一个是因为太阳将要毁伤,也成功让我因为剧情爱上了两个角色,如果说这两个故事更偏向个人的塑造,那挪德卡莱就是在群像塑造上的一次大成功,写过小说的都知道,让不同角色在只言片语间鲜活展现性格是一件多困难的事情,说实话,难度远远高于用大篇幅文本去塑造一个高尚的角色,所以我觉得原神文案的进步真的是有目共睹,从纳塔就能看出来团队在有意的写群像,我很高兴在挪德卡莱看到这么生动的群像戏,怎么让剧情合理的同时兼顾游戏的卖卡业务,我觉得原神文案组给了我一份很优秀的答卷,也希望接下来的故事也能保持住[原神_哇]
9楼
10楼1条

随风而逝的凝视
你一定要喊吗😁
只有我知道游戏出问题第一个冲锋的是kg吗
三千夜未咲瞎说,没问题就不冲了吗?怠慢!硬找问题也要冲
11楼

laplace03
laplace┘┝┡
只有我知道kg就是当年的a符号吗
12楼

smileKIM贤
咸魚星
讲道理……算了还是直接造密码吧
13楼

wdf稀饭
C.4O4.Iz
绷,早就爆了还等以后
14楼

mayger5487
yizhannian
我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了
公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了
终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块
遥遥领先
m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
15楼

耀曦辉
飞行雪豹🐾
我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了
公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了
终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
16楼

_绯想天天子
玉玉米米糊糊
我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了
公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了
终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
17楼

dddjddj0811
芙头帮练习生01
我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了
公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了
终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
18楼

yanyuenice
kg还是比米强多了,但树大招风确实,有节奏,肯定要被落井下石的
19楼

布鲁克365
小草神大人🎀
只有我知道就算不踩也会落井下石吗?二游这些路边真无所谓,OP之所以是OP是因为惹了势力更大的撸狗,kg只敢踩头二游圈,多大点事。
20楼

earth胖子E飞
1144571
正常玩家不是哪个质量高玩哪个?
21楼

三三一九八零
贴吧用户_JZRK6S4215
是的,我完全同意
22楼

刻晴🍎
只有我知道到时候我就投靠新阵营踩kg了吗
23楼

落辰子qaq
贴吧用户_JQDbeS4
鸣潮能火全靠同行的几条区衬托,等有更好的我也跑路了
24楼

冒烟的王
玄月二四
只有我知道kg就是当年的a符号吗
25楼

_A790
夜鸦濡羽
只能说国产二游想做出超越原神的作品,在剧情方面还有很长一段路要走,玩游戏我确实很看重剧情,从小时候的百万亚瑟王到现在,我接触二游怎么说也有十几年了,但是让我非常动容的二游剧情和角色基本都出自米家,尽管米哈游的演出时常为人诟病,但确实它的故事我能看下去,也能看进去,米游最让我印象深刻的主线应该一个是罪人舞步旋,一个是因为太阳将要毁伤,也成功让我因为剧情爱上了两个角色,如果说这两个故事更偏向个人的塑造,那挪德卡莱就是在群像塑造上的一次大成功,写过小说的都知道,让不同角色在只言片语间鲜活展现性格是一件多困难的事情,说实话,难度远远高于用大篇幅文本去塑造一个高尚的角色,所以我觉得原神文案的进步真的是有目共睹,从纳塔就能看出来团队在有意的写群像,我很高兴在挪德卡莱看到这么生动的群像戏,怎么让剧情合理的同时兼顾游戏的卖卡业务,我觉得原神文案组给了我一份很优秀的答卷,也希望接下来的故事也能保持住[原神_哇]
26楼1条

_A790
夜鸦濡羽
我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了
公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了
终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
随风而逝的凝视 你一定要喊吗😁玩法是zmd好,但是zmd养成很坑
27楼

txp927a
原头耄耋
早密码早密码早密码
28楼

wuweiwei233333
何事秋风悲画扇🌱
我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了
公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了
终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
29楼

雨中漫步在湖中
我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了
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公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了
终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
30楼

dayliaossss
我已经把鸣潮大号卖了,留个小号过过剧情得了,这几天终末地玩得上头,说实话真比鸣潮好玩吧,马上鸣潮开新版本也没有原来那种期待感了
公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了
终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
公式ml剧情公式探索猛猛膨胀up池一过基本查无此人的角色塑造,有点力竭了
终末地地图设计比鸣潮好太多了吧,沉浸感这块遥遥领先 m,鸣潮地图完全没有探索的欲望更没有稍微动点脑子的正反馈,说的是减负,但当地图探索都被当做负担而敷衍设计的时候,所谓的开放世界又有何意义呢,纯纯变成抽电子盆栽了。
31楼

摇曳的月儿兰
零零丹瑾
只有我知道酷狗本质冠军粉吗?
32楼

上善若水水之善
柠匙
其实不用等,从开服开始一直如此。
33楼

灿烂的菊花11
晚晚的顶碗人😈
只有我知道鸣潮什么都不做也在一直被骂吗
34楼

xcwwdfl
库洛没有米那么高傲,散兵剧情被全网骂也不改,后续剧情还挺多,mc秧道话一出直接把看板娘雪藏了


