asoul吧
看到有云玩家说原神剧情不比鸣潮差
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楼主:princeLHF123 LHF🌚最后回复:王纪红朱丽娜
55楼155条

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随缘icy回复:那你告诉我在一个角色塑造或者一个剧情文本里面,底层代码是什么,我就从来没在任何一个文学类作品中看过底层代码这个说法,或者类似这个说法,一个作品有固定的风格或者有不同的风格,我从来没见过以一个风格为底,在那个风格基础上再加一种风格,你告诉我那属于啥?
王纪红朱丽娜 芙宁娜的苟苟回复: 1. 核心是“结果压倒过程” 区别于“扮猪吃老虎”(前期隐忍)或“凡人流”(步步为营),龙傲天的灵魂是无障碍。遇到困难?立刻突破。敌人挑衅?当场反杀。不需要严谨逻辑,主打极致的爽感。 2. 标配三件套 通常包含:出身必有神秘背景(神魔转世/祖宗显灵)、资源全自动送上门(跳崖遇功法、捡宠即神兽)、异性吸引力拉满(女性角色初见即倾心,且互不争风吃醋)。 3. 网文特有标签 在文学评论中这算“扁平人物”,但在创作领域它就是商业化人设。近年衍生出“逆龙傲天”(主角自认龙傲天反被打脸)或“日常系龙傲天”(无敌但只过平凡生活)等变体,核心框架依然没变。 简单说,看到一个人出场即巅峰、全世界围着他转,这就是龙傲天上身了。
随缘icy- 回复:对呀龙傲天是典型的扁平角色叙述类的啊,但鸣潮主角明显是圆形角色叙述啊,2.5 3.1等都在更立体地塑造鸣潮主角,那你把一个扁平画的角色标签打在鸣潮主角和剧情上你还没意识到你错哪儿了?
68楼

乃uhdauidh
摆烂dee🔥
你的贡献已归零,你的号应该是代肝在玩
69楼
26楼5条

孔夫子83号
陶狗蛋
原我觉得他让玩家大世界沉浸感最好的一点,是他节奏比较慢,就是他会花那么几个版本,来讲述他这个世界的一点历史,比如森林书,沙漠书,海洋书,还有稻妻的那个地下地图,还有枫丹的那个水下王国,当初的原学家兴起,还有剧情解读,就是因为他世界故事背景做的比较完整,而且圣遗物中的附加内容也多,就会让玩家感觉身处在一个“真实的世界”当中,就是俗称的人外有人,天外有天的一个感觉,虽然我参与到了这个游戏里,但是我也只是其中的茫茫众生,但是有利有弊吧,有利的地方就是让玩家感觉你这个世界是真实存在的,就是玩家不在你这个世界也会照常发展而我们只是一个过客,是来旅行的,而主线内容也只是找妹妹,不过已经进坎瑞亚线了,但是弊端就是我只是一个臭打游戏的,我玩游戏是为了什么,是为了开心,为了爽,而不是说让我去游戏里给人打工
,而且整个主角我也代入不进去,成长较少,心路历程几乎没有,就是我能感受故事是在推进的,整个世界观也在补全,但是主角的他的经历成长我看不到一点,我是4.7跑路的,整个故事就随着up角色还有派蒙而推进,每个国家就一次坎瑞亚的那个线,这个主角我是真带入不了,主角带入不进去,问题就很多了

