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asoul吧
在某个厂商眼里,鹰角网络简直就是一个CS啊!
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楼主:go铁铁元最后回复:暴风草莓 暴雨bouqet
1楼
pid:153197852833
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go铁铁元

这两个公司从一开始就不一样,这是两个完完全全不一样的公司。
某厂商真的知道游戏因为流水不好是什么下场的,这是一个时刻在危机里面的公司,第一款游戏没有了,第二款游戏虽然活着,但是永远在崩三压力之下,第三款游戏开局逆风,这个公司只能不断从成功的经验里前进,只能对着最成功的人进行模仿改良,其余所有不利于流水的事情都不要做,做了都有可能是无用功。
反观鹰角网络,第一款游戏就火了,他们的余裕太多了,流水好,钱多,甚至可以做各种某厂商想都不敢想的事情。
花费大量的文本,剧情,关卡,去做基本不可能带来流水的肉鸽危机合约和其他各种活动?***你们居然还有钱和时间做单机?还特么搞慈善?
老子为了活下去,一点其他的想法都不敢有,生怕走错一步,第三款游戏当时再不上线公司就要死了,就没钱了,公司要完蛋了,我们真的是在同一个市场吗?怎么我感觉我们不是同一个市场呢?
为什么经过惊天节奏,崩坏三都要完蛋,你的方舟还活着呢?凭什么终末地你可以做这么久,优化成魔鬼了都,可以这么久才端出来,你们公司没有营收压力?
凭什么你们的玩家对你们这个公司这么宽容?
凭什么你们可以不尊重市场规律?深渊圣遗物米池三件套就是看对的,规律性对玩家进行dps检测是对的,石块玩家普遍都接受了,只需要让利一点一堆玩家就会夸你良心,这些都是对的啊……
你凭什么不顺从?
市场证明了啊,建立在野炊上的开放世界玩法是对的啊,玩家不需要玩法,你把探索弄得简单一点,玩家就会无脑吹无脑玩啊,地图什么的随便堆砌就行,一切都是对的,我都试过了,可以啊,我都打算接受你的挑战了,结果你做了什么?
你TM做了一款和原神完全不一样的游戏?!!!!!
你真以为自己在做游戏了?
在某厂商的视角里,鹰角网络确实是个无比CS的厂商,细细想来,觉得这个公司不倒闭对不起市场规律。
2楼
pid:153197865029
百度用户UID6104731521 go铁铁元 null 的头像

go铁铁元

我的鹰接呢😅😅😅
5楼
pid:153197898020
百度用户UID6656773173 null 龙崎大大 的头像

龙崎大大

鹰精赢了
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