asoul吧
老看到武库毒给我看力竭了😅
17914 8 0
楼主:比企谷八幡灬 我心里烦躁的东西最后回复:顶碗居士 顶碗居士😄
1楼

比企谷八幡灬
我心里烦躁的东西
先说结论,喷武库毒的都是自己因为贪心滑坡导致的。喷武库的基本观点是:抽保底一个角色所获得的武库配额不够拿到专武保底,而用石头抽武库池没有性价比,所以武库配额的设定就是在逼着玩家硬氪武库或者多在角色池里投入无限抽。首先,前半段描述的都是事实,但后半段是抛开事实不谈的滑坡结论。讨论武库配额不够,我们要先明白是在什么语境下才会说不够,显然,上述逻辑中是想要为每个角色都配一把专武才会导致配额不足。想要为每个角色都配一把专武的动机是什么呢?我认为可以分为两种主要动机:1.你很喜欢这个角色所以你想要他/她能拿着自己的专武 2.你认为角色必须要搭配专武才能具备完整的强度,有角色就必须有专武。那么,我们分情况来看。在第一种为爱获取的情况下,我们不采用滑坡的说法既“既然爱他/她那么投入多少都是你自己愿意付出的代价”,而是考虑在兼顾性价比和为爱获取的情况下,武库池是不是真的很毒。通过武库配额规则和角色池保底的机制,不难得出一个结论:只要你为你喜爱的角色抽到一潜,你就能获得他/她的专武。在考虑对角色喜爱程度的情况下,一潜就能获得一张可展示名片,240抽包含第一次获得在内并不需要你额外投入,途中出了别的六星还能为你积攒额外的武库配额,这是逻辑自洽的。那么240抽获得角色一潜+一把专武的价格,比别的游戏贵很多吗?如果是对于个人来说太贵,那我认为应该达成共识的是为游戏付费与获得是基础的交易默契。那么第二种情况呢?我觉得这正是最大的误区,真的所有角色都需要获得专武才是强度的完全体吗?同上的,我们不采用滑坡的逻辑既“参考前面四个字强度不重要”,就在当下环境的情况中,除42与别礼这两位元素大C外其它主C对专武的需求并没有高到缺失专武就强度掉一大截的情况(更何况存在大量可以轻松获取五星下位),最重要的是作为队伍重要组成部分的辅助对专武几乎没有需求。既然是为了追求强度而抽取武器,那么你的编队也肯定是为了强度考虑的,那么一个健康正常的队伍配置应该是:主C,副C,叠层手(有时候往往也是副C),拐力辅助,先锋(或者说技力辅助)。在这样一个队伍中,只有主C和副C需求专武,甚至大部分情况下副C也不需要专武。那么结论是显而易见的:一个完整的四人队伍中,至少有两人根本不需要配置专武,为了主C配置专武就足够了。那么在抽取完这四个人组成队伍之后,武库配额是完全够为主C甚至和副C一起抽出专武的。换句话来说,当你为了强度抽取专武时,专武就是白送的。欢迎讨论【图片】
2楼1条

酱油卖酱油了
mry/
【图片】
a1372619761 渡沧海少这个东西真没那味
3楼1条

vv力先生
参考文献呢?a87能一口气打这么多字?
比企谷八幡灬 我心里烦躁的东西找了代写😎
4楼
5楼

嗨ddd射手
Djaaaaaaow
参考文献呢
6楼

我是狐狸呃呃
镜子葉
a87,你就这么喜欢小红点吗?
7楼

虎蟾
糖果机健健康康
太长不看。
8楼

不许说话wwww
你搬屎都不会搬吗!!!
9楼

mayour295
昔涟超可爱
看了一圈社区血压上来了,都说终末地要凉。但稍微动动脑子就知道,这游戏根本就不可能死。
流水没登顶就是失败?这是什么幼儿园思维。现在市面上敢把基建和资源管理做得这么深的手游有几个?玩家被那些五分钟日常的换皮游戏惯坏了,突然遇到一个需要动脑子规划生产线的反而不会玩了。
说到底,这游戏从一开始就没打算讨好所有人。它就像一面镜子,把那些只想抽卡舔屏、根本没耐心研究玩法深度的玩家全都照出来了。他们当然会觉得复杂、觉得肝,因为他们要的根本不是游戏,只是一个提供情绪价值的虚拟橱窗。
现在骂得最凶的这批人,等他们玩腻了下一款“良心”大作,终末地的玩家社区正好完成沉淀。鹰角这次步子迈得是大,但它有明日方舟的基本盘兜着,完全输得起。能看懂这套工业化玩法价值的,自然会成为核心用户。至于其他人,爱玩不玩,少了他们游戏环境反而更好。
流水没登顶就是失败?这是什么幼儿园思维。现在市面上敢把基建和资源管理做得这么深的手游有几个?玩家被那些五分钟日常的换皮游戏惯坏了,突然遇到一个需要动脑子规划生产线的反而不会玩了。
说到底,这游戏从一开始就没打算讨好所有人。它就像一面镜子,把那些只想抽卡舔屏、根本没耐心研究玩法深度的玩家全都照出来了。他们当然会觉得复杂、觉得肝,因为他们要的根本不是游戏,只是一个提供情绪价值的虚拟橱窗。
现在骂得最凶的这批人,等他们玩腻了下一款“良心”大作,终末地的玩家社区正好完成沉淀。鹰角这次步子迈得是大,但它有明日方舟的基本盘兜着,完全输得起。能看懂这套工业化玩法价值的,自然会成为核心用户。至于其他人,爱玩不玩,少了他们游戏环境反而更好。
10楼

ddvdgdf
砖头白居易º
先说结论,喷武库毒的都是自己因为贪心滑坡导致的。喷武库的基本观点是:抽保底一个角色所获得的武库配额不够拿到专武保底,而用石头抽武库池没有性价比,所以武库配额的设定就是在逼着玩家硬氪武库或者多在角色池里投入无限抽。首先,前半段描述的都是事实,但后半段是抛开事实不谈的滑坡结论。讨论武库配额不够,我们要先明白是在什么语境下才会说不够,显然,上述逻辑中是想要为每个角色都配一把专武才会导致配额不足。想要为每个角色都配一把专武的动机是什么呢?我认为可以分为两种主要动机:1.你很喜欢这个角色所以你想要他/她能拿着自己的专武 2.你认为角色必须要搭配专武才能具备完整的强度,有角色就必须有专武。那么,我们分情况来看。在第一种为爱获取的情况下,我们不采用滑坡的说法既“既然爱他/她那么投入多少都是你自己愿意付出的代价”,而是考虑在兼顾性价比和为爱获取的情况下,武库池是不是真的很毒。通过武库配额规则和角色池保底的机制,不难得出一个结论:只要你为你喜爱的角色抽到一潜,你就能获得他/她的专武。在考虑对角色喜爱程度的情况下,一潜就能获得一张可展示名片,240抽包含第一次获得在内并不需要你额外投入,途中出了别的六星还能为你积攒额外的武库配额,这是逻辑自洽的。那么240抽获得角色一潜+一把专武的价格,比别的游戏贵很多吗?如果是对于个人来说太贵,那我认为应该达成共识的是为游戏付费与获得是基础的交易默契。那么第二种情况呢?我觉得这正是最大的误区,真的所有角色都需要获得专武才是强度的完全体吗?同上的,我们不采用滑坡的逻辑既“参考前面四个字强度不重要”,就在当下环境的情况中,除42与别礼这两位元素大C外其它主C对专武的需求并没有高到缺失专武就强度掉一大截的情况(更何况存在大量可以轻松获取五星下位),最重要的是作为队伍重要组成部分的辅助对专武几乎没有需求。既然是为了追求强度而抽取武器,那么你的编队也肯定是为了强度考虑的,那么一个健康正常的队伍配置应该是:主C,副C,叠层手(有时候往往也是副C),拐力辅助,先锋(或者说技力辅助)。在这样一个队伍中,只有主C和副C需求专武,甚至大部分情况下副C也不需要专武。那么结论是显而易见的:一个完整的四人队伍中,至少有两人根本不需要配置专武,为了主C配置专武就足够了。那么在抽取完这四个人组成队伍之后,武库配额是完全够为主C甚至和副C一起抽出专武的。换句话来说,当你为了强度抽取专武时,专武就是白送的。欢迎讨论【图片】【图片】
11楼

取平衡之
只有我知道终末地主吧的贴子其实是无尽能源嘛
12楼

哥不哀
🐢小海龟🐢
太多字了 有没省流
13楼

葬于涫夕
a87能有点原创精神吗
14楼

丶雷欧娜
【图片】
15楼

蓝月儒
蓝月茹
晕字了,字又多排班又密
16楼

顶碗居士
顶碗居士😄
只有我知道因为武库机制zmd的常驻券已经绝版了吗
如果武器也是合成玉抽的话,角色池提前出就可以实打实节省角色池投入;武库机制的话如果角色提前出了,武器运气不好吃了保底,角色池就必须被迫继续投入,角色池的运气就被抹除了,也就是说原来狗运一次就能赚,现在必须狗运两次才能赚,狗运一次相当于没有狗运;那有人说了,我角色保底了但是武器提前出了不就可以节省武器池的资源?这确实是对的,但人家yj也想得到啊。想提前出武器?喜欢我武器池25%概率不歪吗😆只能说yj的小巧思是这样的
