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asoul吧
老kg长文解析,教你如何吸引kg来看直播-战斗篇省流看最后两段
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楼主:信仰之year 灰慕最后回复:信仰之year
1楼
pid:153228081890
百度用户UID2704839580 信仰之year 灰慕 的头像

信仰之year

灰慕

众所周知现在开播的人越来越多,除了已经找到自己风格的主播,后续入坑的主播如何才能脱颖而出
突然兴奋

首先大伙并不在意你播鸣潮的目的,大家都明白,但kg会在意你入坑之后是否真的喜欢这款游戏而不是就当成流量包
呵呵
,比如说明明3.1流量大,大伙都要从1.0开播交门票,说是1.0大大方方跳过,但同接也就跟着跳出直播间,这大概就跟你们希望引到流但最后能凭借自身实力把人留下来一样,这会有一种认同感。
那如何才能让人感觉到你真的喜欢这款游戏呢,认认真真看剧情?但这已经有点像门票了大伙都是如此,并不会引到更多的人,所以我必须得给你们推荐另一个方向,鸣潮不仅有剧情演出,其本身也算动作类战斗游戏。
剧情上的理解大伙都可以有自己的看法,但战斗的游戏理解是真的能很直观看出来的,我真得说点暴论了,现在这个赛道真没啥人,而且是最基础的那种,打个比方,现在大部分主播连个守岸人回溯都打不出来或者说正好摁出来了也不知道是咋回事,战斗上就是拿着一个角色打打打,游戏打得多的知道拿奶妈回回血,单个角色对怪的攻击闪避得很好,但这都不是鸣潮战斗的逻辑
泪
,鸣潮90%的玩家打不来轮椅轴我觉得有点夸张了,但主播里是真有这么多。
先分享点小巧思,打个比方你某天玩的时候跟大家说“我自己玩的时候发现莫宁起飞3a提前摁e和重击能直接把回路打出来”这种小巧思能一下子就让很多人认为你真的在玩和研究这款游戏(如果是看见我这个文章后直接拿去用,那也恭喜你,算你关注得多了这也能看见
吐舌
)或者说常见一点知道拿处决打断后摇而不是打断自己技能。
进阶教程,这个据我所知是真没有什么人了——合轴,在我看来一点轴不合战斗真的少了很多乐趣的,不过这个真得花时间去练了,不管你是为了流量专门去学还是真心喜欢玩,大伙都能知道你是花费了心思的,举个例子把1版本打完,新手池今夕,试用长离,再看选个守岸人或者维里奈,给大伙搓个龙凤舞(其实不用打大佬那种轴,能打出双变奏今夕从视觉观感上面已经很好了),2.0应该就会初见成效,切片沉淀一下播2.2大伙没理由不来看一眼的,播得好就稳辣
真棒

最后这其实都是奇技淫巧
泪
,目前看来你其实认认真真看剧情大部分都有流的,多少的问题,战斗方面主播要是能看懂我上面几个例子我都觉得你真有游戏理解
突然兴奋
,真愿意花时间了解甚至练习可能也是真的喜欢这款游戏了,也不需要我这篇文章,毕竟打游戏都不是大家的本职工作,花费太多时间去练这个也不好,甚至我也不知道会有多少观众来看这个但喜欢游戏本身的认同感是确实需要的,引大流最后能否把人留下来还得看风格和实力,这才是最基本的,也是最难提升和改变的。
最最后我只希望大家都能轻松快乐的直播,享受游戏。
3楼
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百度用户UID6537025751 LinlnTooo null 的头像

LinlnTooo

只有我知道kg们还爱看大头吗
突然兴奋
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