经过这几天的观察,半资深KG也该真情流露了。
先爆本人成分,开服入坑,中间跳了,2.4版本回坑,以前属于只看V切片不看V直播的观众,这几天好几个直播间串了串有感而发。
我感觉对于真的想吃KG流量的中小V来说,现在只是开始。
后续等开学开工,观众本事注意力减少,主力大部队推到2.0这个大版本开始,才是真正考验能力的地方。
我就稍微说几个我觉得重要的地方。
1.游戏力问题
这个方面有V能出问题其实是我想不到的,毕竟以O的火爆程度,靠吃老本其实足以应对鸣的大部分操作了,毕竟虽然鸣潮带动作标签,但是在深塔全息等以外的场景,完全用不到合轴、走位闪避这种东西(会完美打轮椅轴已经超过很大部分鸣潮玩家了)
这方面其实简单,只要熟悉熟悉,基本就能做到不妨碍打剧情了。
2.表现游戏态度的能力
这个方面其实也很重要(比如不知道共鸣解放是什么),也是比较见微知著的地方。
鉴于其实真要研究透鸣潮不太现实,我个人提几个提高表现这个态度能力的小手段。
其一,就是使用角色的方面,少用少露怯,多使用漂子打架,漂子没啥复杂机制,不容易露怯,也利于剧情代入。
其二,就是角色养成部分,我建议是在1.0欺负完红名怪之后,在进入2.0之前就要开始拉等级、技能、声骸等了,一方面野外遇到小怪可以快速清理,一方面也可以制造噱头(比如摆着角色满技能等级或者五有效词条的声骸开播啥的)
其三,在能打热闹的地方稍微打热闹一下,延奏啥的不知道效果也是该点点,别太区(也就是小卡现在没复刻,不然我肯定得在这说一句一堆主包打不出来的三剑下落)
3.剧情感知方面
这个也是我觉得目前没啥参考地方的深水区。
1.0这个大版本是可以稍微串串的,毕竟这些版本的剧情演出相较于之后确实有肉眼可见的差距。
但是过度到2.0大版本的时候,一定要开始控制串的力度(也就是那句话“串着串着串不动了)。
尤其是2.2小卡和坎,2.4露帕,2.5弗洛洛,2.7大决战,3.1爱弥斯,剧情高潮时就算是沉默也不要串。
其实2.8版本也应该提一嘴的,但是2.8那彩蛋的纯度……应该没非专业人士能驾驭住,姑且算是都丢分吧。
所以剧情要做到,该嗦面嗦面,该燃燃,该沉默沉默,该假装思考假装思考。
好在2.0大版本的剧情其实逻辑相当连贯,2.4那种稍微有点套的地方也有剧情内解释,其实你只要把该看的对话看了,基本就能自动起情绪,不会有太多的问题。
还有,2.5版本,你可以可怜弗洛洛,绝对绝对绝对不要说漂子不对,你要想辩论可以辩论但不要太绝对,要是脑袋思考不明白就直接左拐遗憾文学套。
4.抽卡问题
这个我也想说一说,我感觉这玩意要少搞(毕竟我看现在姐几个黑的和非洲人一样,正反馈也不明显),尤其是不要剧情中端搞,要搞也是开头搞或者结尾搞,不要太打断节奏或者🐴牢库(虽然米池确实该死)
这方面倒是没什么节目效果,最多也就整整什么快保底了来个昵称叫“卡卡罗”加好友这种半烂活,总体我感觉能少整少整。
5.剧情表演方面
这个地方和剧情感知还不一样,或者说属于剧情感知的副产物。
也就是在某些地方,该表演表演,演出一点观众喜欢看的样子。
比如2.2三漂合体的时候该合轴合轴燃一点,碰到好CG时候热血一下,2.2看到老马死的时候就算不哭也要沉默凝重,2.4露帕战斗时候该感慨感慨,2.7大决战该升华升华,2.5黑底白字该念念该叹气叹气,2.8代入的时候该谈恋爱谈恋爱。
6.二创和PV方面
鸣潮这游戏很吊轨,不少好的PV完全不输主线表现力,却不往里塞,让人很难绷。
有些PV该看看,比如小卡的天明,菲比的角色PV,露帕的《致无名的抗争者》带剪辑的那版,卡提的两首曲子,汐汐不想睡大觉的一些二创……(实在拿不准可以看看林深那边看过啥)
不过有些东西和VUP相性不太符合,我也不知道会不会有负面作用,该别看别看,该别点别点(比如泛八爷真情流露的爱弥斯小众解析,牢寞的某些沉浸在艺术里的抽象二创,某些VUP可能get不到笑点的深度二创)
还有些二创啥的,因为我不了解V,不知道能不能播,但是质量还行,提一嘴(比如汐汐小号的一地唐诗大头)
7.真情流露方面
目前KG还很纯良很纯良,或者说他们是真对这个游戏有一部分感情,所以某些地方真不会带着审视去看。
而且鸣潮这游戏属于刚开始打顺风局,你要是提一嘴自己曾经的逆风经历,确实比较加分。
虽然我不混V圈,但看白啥子今天的表现,各位就算没有泽音那种故事(我冒犯了,只是拿她来举例子,没有轻视的意思),也多少有些故事,该说说。








