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asoul吧
家人们做角色厨真的开心吗
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35楼9条
pid:153243117353
百度用户UID5414488114 墨兰若涵 Haran_4200 的头像

墨兰若涵

Haran_4200

二游不建议做某一个角色的厨子,因为很容易滑坡成毒唯
呵呵
懂我意思?
  • 百度用户UID5414488114 墨兰若涵 Haran_4200 的头像墨兰若涵 Haran_4200
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    苇苇子果酱
    :莫宁的剧情写的挺青涩的,很难想象这是40岁的教授,14岁的学妹感都出来了,包括小表情这些都不赖的
    吐舌
    但你说的对,落差容易产生嫉妒,嫉妒容易导致滑坡,毕竟3.1的小爱肉眼可见的资源充足,所以就会被扣上主推的帽子进行米债库偿
    笑尿
    其实老二游玩家玩到鸣潮真的觉得已经很端水了,每个角色的堆料和用心程度(动作特效设计啊,剧情安排啊)拉到别的游戏里都算前列的程度。由俭入奢易,由奢返俭难呐,反正我玩鸣潮是已经知足了,厨哪个都不亏
  • 百度用户UID5414488114 墨兰若涵 Haran_4200 的头像墨兰若涵 Haran_4200
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    苇苇子果酱
    :回复 苇苇子果酱 :主推论其实是滑坡谬误了,如果故事起起伏伏就叫主推的话,西游记的主推妖精是牛魔王,水浒传的主推是宋江,红楼梦的主推是贾宝玉,三体一的主推是汪淼三体二的主推是罗辑三体三的主推是程心。写一个故事不可能面面俱到都是有取舍的,二游剧情创作也不是随便你捏oc可以随便宠爱,写大纲的时候是从全局出发的
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    苇苇子果酱
    :至于二游里说的主推,那确确实实是来自米家策划自己的原话,是从剧情篇幅到强度到特效的全面资源分配不均,但经常被用到滑坡里,只要你的角色塑造有一项没让观众满意就变成了主推论,这种真的没办法本质就是滑坡谬误
  • 百度用户UID5414488114 墨兰若涵 Haran_4200 的头像墨兰若涵 Haran_4200
    回复 苇苇子果酱 :主要是我书看的应该不算多也不算少,但每每到社区里讨论,很多人感觉和没学过高中语文一样
    笑尿
    一些最基本的行文结构都不管了,反正我就要怎么怎么来,有的时候自己犯嘀咕就会想很多,但盘到嘴边了又不想点回复评论,最后在纠结里把自己打的字全删掉,不吐不快了,也谢谢你今天让我狠狠输出了一顿,倾听也是一种美德
    呵呵
49楼4条
pid:153243163189
百度用户UID479242583 那年丶浮華 null 的头像

那年丶浮華

我觉得我该怎么跟你聊这个事情呢,首先抽卡游戏没有喜欢的角色 我觉得本身就没有来玩的必要的,我选择游戏历来如此。那这个角色哪怕是动漫也好 结束了就可能完了,但是不能说你对他的喜爱就消失了 喜欢就是喜欢。
滑稽
就比如 我鸣潮起号早 但是没怎么玩 即使对汐汐长离动画 和 游戏内的动作表现惊艳无比,但是我喜欢的还是妮儿啊,但是妮儿多边缘 你想想 低于菲比 甚至 可能都不如高人 ,但是喜欢就是喜欢。玩游戏强度买单是一方面,但是我也有很多冥想强度不够 只是单纯的为喜欢买的单 ,尊重自己的选择,哪怕一天潮水褪去也没什么,人不会一直高潮 那是会坏掉的,只是你从来没有后悔当初选了什么
  • 百度用户UID479242583 那年丶浮華 null 的头像那年丶浮華
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    苇苇子果酱
    :这都不是事情你要跳出来想就比如原神 我喜欢 优菈 宵宫 莱欧斯利 对没错还有男的 符合我的喜欢,你看这几个是有好剧情还是好强度呢 都没得 但是喜欢就是喜欢,给你重来一遍 你还是会选,那你回头看有些角色我就不会选 比如凌华,太吃二创滤镜了,而且武器颜色不适配角色
20楼5条
pid:153243058021
百度用户UID4814883506 null 19小驴 的头像

19小驴

完全的角色厨的归宿是买谷子 云游戏
尤其kl以主角的公路篇 建议是别玩二游 做不到见一个爱一个的话
  • 百度用户UID4814883506 null 19小驴 的头像19小驴
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    苇苇子果酱
    :这样挺好的 kl剧情好 角色喜欢我就冲点抽角色 日常不解 就买贵的谷 空间有限 现在就看看v 挂同届打打米 不一样的支持方法。以前玩惯滚服二游和类天堂这种 打深渊厨大地太累了
46楼3条
pid:153243154682
百度用户UID1725604917 普通疯狂阿里斯 null 的头像

普通疯狂阿里斯

我是看故事,因为心态不一样,你看小说也总有看完的一天,家人也只能陪你一段路,要渐渐学会习惯离别,人生也一样
  • 百度用户UID1725604917 普通疯狂阿里斯 null 的头像普通疯狂阿里斯
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    苇苇子果酱
    :
    呵呵
    年纪起来了,我现在是有点享受这种被抽离了一部分以后的空虚感,估计就是乃琳说的be后的那种感觉吧,能感觉到悲伤就是好事,那就也能感知到幸福。
51楼1条
pid:153243180374
百度用户UID6740417108 彼岸第一深情 贪吃松鼠唯 的头像

彼岸第一深情

贪吃松鼠唯

很正常,就跟看完一场好的电影,一本有趣的小说一样。人只有投入进去,在故事结束之后就会有戒断反应,这是你沉迷虚拟后重回现实的标志
52楼1条
pid:153243181651
百度用户UID1974964371 九歌09丶 null 的头像

九歌09丶

二游本质卖卡,剧情一过基本很少露面,要给当期卡池让路。就像现在小爱热度这么高,3.3照样要给当期up让路
呵呵
放宽心吧,当看剧就行,别陷太深,多愁善感没什么必要,好好吃饭
突然兴奋
突然兴奋
53楼2条
pid:153243183813
百度用户UID7028231475 null 渐爱漂 的头像

渐爱漂

即使是喜欢爱弥斯也会担心后续小爱无剧情变路边,之前还不少人聊小爱救回来后的去处呢,小爱这个人设情感重量,不是小爱来一句自己成长了就能过去的,挺需要陪伴的,但陪伴又不太符合商业逻辑,如果扔在拉海洛我觉得都算be了,放黑海岸也只能说勉强接受,但一切都是未知,等剧情吧。
放宽心吧别自己内耗自己了。
  • 百度用户UID7028231475 null 渐爱漂 的头像渐爱漂
    目前除了你厨漂泊者之外都一样,即使是厨小爱也是有自己担心的点。
6楼5条
pid:153242994434
百度用户UID4350490755 炜炜子果酱 苇苇子果酱 的头像

炜炜子果酱

苇苇子果酱

zqsg一次请大伙为我转身好吗
呵呵
  • 百度用户UID3955048681 巡傀影 明徊 的头像巡傀影 明徊
    角色厨是开心的,因为实际上讲大部分人玩游戏相对而言不会寄托情感,但角色厨相当于寄托了情感,说明是真正的珍视。
  • 百度用户UID3955048681 巡傀影 明徊 的头像巡傀影 明徊
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    苇苇子果酱
    :其实我懂你深层次的忧虑或一些思考 像我,我是珂莱塔厨。角色厨说深层的一些考虑就是容易因为相关的事影响心理状态。 比如说长离因为CV的事,确确实实是现在露面度很小很少了,长离厨必然要面对。弗洛洛呢,是反派,弗洛洛厨必然要面对社区极端的报复言论或行为。做为珂莱塔厨,我一直需要直面原本是白月光寿命论,一起坠入的浪漫被二创大面积异转化为"小土豆"这个问题。 以上就是些例子,针对这些你害怕但实际上简单,就一句话:你爱的是Ta。而不是Ta。长离暴的是CV,而不是长离,弗洛洛极端恨党恨的是他们建立的万恶的弗洛洛,不是你的弗洛洛。珂莱塔同理。
  • 回复
    苇苇子果酱
    :还是那句话,一万个读者心中各有各的角色立体形象。角色厨的保障做法是把"珂莱塔"从珂莱塔中摘出来,"珂莱塔"跟珂莱塔是完全一样的所以不影响你的喜欢,但这样做的好处就是珂莱塔所发生的变化变故是不影响"珂莱塔"的,所以你自然不必纠结
44楼7条
pid:153243143196
百度用户UID936557522 hevan_心痕 小炫涂两3E 的头像

hevan_心痕

小炫涂两3E

这个其实是卖角色驱动的问题,从二游开端就有这种问题,厂商要卖角色,必须把角色的性格和特色立住,就会导致投入过多不利于后续卖新角色。出新角色就会导致老角色戏份减少。两难抉择,不知道怎么解决。
  • 百度用户UID936557522 hevan_心痕 小炫涂两3E 的头像hevan_心痕 小炫涂两3E
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    苇苇子果酱
    :我之前玩过那个韩国19禁游戏,棕色尘埃。那个是抽衣服,角色还是那些角色,不同的衣服就是不同的技能啊剧情啊之类的,但是那个游戏剧情做的极差,都是奔着擦边去玩的。
56楼1条
pid:153243217844
百度用户UID2388111123 null 千咲家的猫 的头像

千咲家的猫

来点zqsg,我一直都不喜欢太过接近角色,距离产生美倒是
正确的
,我不看千咲二创啥的,我都是看其他角色二创的,只看游戏剧情,虽然千咲剧情也有点查无此人就是了,更多时候我都把喜欢的角色当做一种概念印象,而不是一个具体的虚拟人物,很多角色厨最后其实都是只有自己还喜欢这个角色的执念,而不是真的还有热爱,毕竟没有新的东西出脑是很正常的
  • 百度用户UID4350490755 炜炜子果酱 苇苇子果酱 的头像炜炜子果酱 苇苇子果酱
    也许吧,我其实也不知道我的喜欢到底是哪种,更不知道我多久会出脑😢不过喜欢就是喜欢吧,至少现在我喜欢着
58楼4条
pid:153243223888
百度用户UID649905968 wpywbxr 昔涟最可爱 的头像

wpywbxr

昔涟最可爱

我爱上会长了怎么办🥲
42楼6条
pid:153243138147
百度用户UID5953638084 八重狮子 大漏勺 的头像

八重狮子

大漏勺

唉,你只能玩机械纪元这种集中塑造少量角色的游戏了。
  • 百度用户UID5953638084 八重狮子 大漏勺 的头像八重狮子 大漏勺
    对,好玩的,剧情很好(有些微的恶趣味),五周目全剧情,集中塑造3个角色。库洛的白月光,战双,鸣潮都有尼尔的影子
  • 回复
    大漏勺
    :不对,好像全剧情要三周目,有点久远了
  • 百度用户UID6660646738 null 梦醒尘 的头像梦醒尘
    尼尔要四周目,还有我感觉a2塑造其实不太行
60楼1条
pid:153243229653
百度用户UID2658765088 半夏易水 null 的头像

半夏易水

二游是这样的我觉得,给情绪价值到位,你看我头像还是以19年pcr的真步呢,但是也是我入坑的第一个二游了,一直也陪伴了我七年有余了,鸣潮对于角色的塑造已经够丰富了,游戏形式的限制肯定比早期文本二游要花的资源多,但是也慢慢接受了😔
27楼4条
pid:153243085625
百度用户UID2832633639 小风凛冽836 漆黑意志da💦 的头像

小风凛冽836

漆黑意志da💦

yysy,在二游里做单推厨,最好要降低自己的预期
呵呵
毕竟这种持续出角色的模式注定不可能会一直关注一个角色的
63楼1条
pid:153243301911
百度用户UID811735379 君焰龙泽 kaima♤ 的头像

君焰龙泽

kaima♤

游玩方式很自由,但是二游角色厨得做好心理建设,因为基本上主场只有自己的版本。
不是说一定要见一个爱一个,希望过去,而是说试着在新角色中寻找自己喜欢的点。
其实也不用太焦虑,弗洛洛之外最近你不也喜欢上莫宁吗?
以后早晚会有喜欢的
64楼1条
pid:153243318698
百度用户UID7013757695 wz2002Reim 出雅典记🌕 的头像

wz2002Reim

出雅典记🌕

这两天在某几个偏反的贴吧逛了逛,他们面对角色厨有两个态度我觉得是很有意思的。当冲xz的时候,角色厨是对抗厂商的冲锋大旗,当角色厨对冲的时候,他们就唯恐避之不及的当
魔怔
人给切割了。当然他们的视角也有局限性,但他们确实是做了在我眼里很符合他们立场的事情。
换句话说角色厨就是如此,看你入脑多深了。入脑浅一点可能只是看到这个角色很开心,深一点会因为这个角色的剧情减少而焦虑,再深一点如果能把这个角色内化成自己的一部分那就停止焦虑了。我不知道谁能做到这一点,反正我是做不到的,所以我选择慢慢出脑。
话又说回来了,虚拟角色都是有限的,不管这个角色做了多少剧情堆了多少量,总会有耗尽的一天,然后变成只会说着重复对话的NPC。本质贩卖人设的二游加重了这一点所诱发的焦虑,但不管是不是二游,这应该是所有虚拟角色厨都要面对的课题。
之前官号发过一个爱弥斯的深夜来电,爱弥斯说想她的时候就看看天上的星星,那个星星就是她。具体是什么我记不太清了,我觉得说的蛮不错的,就像最近在听的张学友的《遥远的她》里面一句歌词,“纵使分隔,相爱不会害怕”。或许你对角色的爱确实是这个角色存在的证据。
65楼1条
pid:153243322279
百度用户UID1598125833 美味的汉尼拔 大炎圣君魏彦吾 的头像

美味的汉尼拔

大炎圣君魏彦吾

其实还好,老夫是从闪之轨迹开始玩二次元游戏的,二次元故事的乐趣就在于角色的魅力和故事的魅力交织在一起,所以与其说是见一个爱一个,不如说是爱那个正在和故事交织的角色
  • 百度用户UID4350490755 炜炜子果酱 苇苇子果酱 的头像炜炜子果酱 苇苇子果酱
    还真是,打动我的故事和我偏爱的人设交织在一起构成了我的喜爱,而且因为是纸片人所以这份爱没有参杂别的现实的东西,也许是欣赏也许是其他更深处的打动,这也是我爱玩二游都原因
67楼1条
pid:153243341416
百度用户UID2531530941 null wizArd 的头像

wizArd

除了主角厨,其他角色厨子就要做好预期管理,喜欢的是角色人设塑造,而不是她的剧情地位,强度等等,不然有得不平衡的,二游的运营模式注定了不会向单角色厨妥协,玩家抽的角色越多越好,出一个新角色比出sp角色好写得多的。
68楼3条
pid:153243345718
百度用户UID2674337353 的看法v饿哦安 非常不错啊这个 的头像

的看法v饿哦安

非常不错啊这个

那我从开服到现在最喜欢的还是牢秧怎么说
呵呵
虽然知道作为看板娘后面会有大的,但是知道梦州消息会sp之前真的就是查无此人,不过感觉角色厨多刷二创就行了,莫宁人气还算高,至少你应该不算孤单,像我们牢秧就不一样了,我翻半天没多少
突然兴奋
69楼
pid:153243451468
百度用户UID134518689 天苍cang null 的头像

天苍cang

不知道,我看故事的
70楼1条
pid:153243508673
百度用户UID6737765447 chqmwchch null 的头像

chqmwchch

我只对鸣潮的故事而共鸣,我会一直记得她们的故事带给我的感动,那些画面回想起来就会激荡起我的心绪,但是我对角色抱有的执念并不深刻。我喜欢鸣潮的故事,并不对其中的某个角色投入过量的情感。我能说我对开后宫什么的没兴趣吗,也不会特别厨一个角色
呵呵
75楼11条
pid:153243659578
百度用户UID5384664606 null 宫池英马 的头像

宫池英马

面对这种情况我一般都是自己给自己写桃子文
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    宫池英马
    :我之前看过类似的,是一个喜欢冷门角色的角色厨的感言视频,自己喜欢的角色在的游戏已经似了,于是自己动手丰衣足食写文画图之类的,结果某天翻原剧情发现他把角色写ooc了
    呵呵
  • 百度用户UID5384664606 null 宫池英马 的头像宫池英马
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    苇苇子果酱
    :其实角色厨的终点就是OOC,爱到最深沉的角色厨一定会发现自己的角色有一部分是自己不厨的,唉,必须完美的二次元
  • 百度用户UID5384664606 null 宫池英马 的头像宫池英马
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    苇苇子果酱
    :确实呀,人设,故事,情绪调动。 只要你真的爱的深沉魔怔,这三个部分里一定会有顶不住你自己反复审视的东西,只不过三次元对二次元是真“降维打击”,人人都可以改变,才显得明显。 鸣潮其实就是用华丽演出表演出“伟大性格”,用“伟大”的唯一性去让你下意识不会自己解构(比如如果填XP问卷,我打赌守岸人的外表对不上绝大多数守岸人厨的XP,但剧情演出和建模动作堆料就掩盖了这些)。 要达成这种效果还有一个方法,纯靠“玩法”(或者叫强度)去反哺固定角色,粥的马头,O的转圈,就是用数值打造了“伟大”人物,fll我感觉也有“数值伟大”很大一部分功劳,有时候用多了人就是会自然有情绪价值
76楼1条
pid:153243702635
百度用户UID176479576 lh372163236 战令c 的头像

lh372163236

战令c

还好我是漂厨
欢呼
见一个爱一个
14楼2条
pid:153243044212
百度用户UID4674214858 仙人落凡尘888 仙人落凡尘 的头像

仙人落凡尘888

仙人落凡尘

二游角色厨是这样的,不是主要角色蹭不到剧情基本都是靠玩家厨力为爱发电,然而现在二游对立严重,已经没有了良好的二创的氛围,23年之后经济下行二游圈缩圈也压缩了作品的质量。以前很多作品是能轻易引发玩家共鸣,现在哪怕是不少高技术力的制作也味同嚼蜡,可以说是公式化作品。
玩家不能像之前那样再轻易从二创社区获得情绪价值,早点看开点不要耗费过多的时间关注角色反倒是好选择,这样不容易让倾注的情感流失。
  • 百度用户UID4512024440 吟游诗人七实 null 的头像吟游诗人七实
    只是从原开始,大部分二游角色由崩铁战双那样同一个角色卖好几个机体变成不停出新角色了而已,能不停出新机体,总会成为主要剧情的关键人物的
77楼1条
pid:153243730099
百度用户UID218697319 Shinagisaka null 的头像

Shinagisaka

可以自己做二创,尤其是现在AI这么发达
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm