首先放pc对比,一个40帧一个100帧,差距是挺大的,都是拉满无dlss,但图一是光追开满的,这个up说不开光追没压力所以光追就一直开着的,关闭光追帧数能翻倍,挺多测评都是这样的,然后,终末地地图这地方是没npc的,鸣潮选的是压力最大的地方,随便换个地方多十几二十帧是很正常的。
每个人硬件不同,具体到你个人情况参考价值有点低,想反驳我某个点,拿懂电脑的,测试流程相对统一的视频来说。
然后我说的是过誉,不是一无是处,社区已经吹成神了,不管啥情况,都是你的设备问题,比如内存泄露。最差的我觉得还是米游,不想多说。
原神内鬼吧
理性讨论终末地优化方面是否过誉
773513 33 0
楼主兼最后回复:贴吧用户_aXbt58e
1楼
2楼

贴吧用户_aXbt58e
我认为二者的性能开销几乎一致。有些人可能有不同意见,差别应该在以下几点。跑图速度,特效,刷怪频率,前两者都是自己选择的,体验更好功耗更高有啥问题?4k压力比2k压力大是天经地义的,不想多说。刷怪频率,我目前看到很多人说xx显卡打聚落卡,但其他游戏并没有对标这种频率的情况,而且这不是主要内容,肝5小时就占2分钟。
3楼
4楼

贴吧用户_aXbt58e
手机方面,都是 720p, 看天玑 9300 和骁龙 8g3 就行了,手机不一样,但一样的芯片能效方面差别不大,8g3,红魔是喜欢顶满的,换成其他手机,基本 也是 50 帧 7w 这水平,然后是天玑 9300,图二左下角标了低渲染倍率,实际上应该是 720 p 打 9 折,右边 9400 基本没区别也看得出端倪,所以说 9300,两个游戏基本也是 50 帧 7w 的水平。
苹果,骁龙 8e 和 8e5 没得说,确实好一些,有特殊优化,同分辨率下,鸣潮功耗应该会高 20 左右,但除此之外水平基本一致。有些人觉得低端机体验好,可能是用苹果的多,以及最低分辨率 432×0.8=345.6p 的画质下限。
综合来看,手机端终末地同画质功耗,差不多比鸣潮低 20%,基本是一代芯片的差距,但这两个风评也是天差地别。并且我还没算上题材区别,箱庭压力比开放世界低也是天经地义的,就像你不能拿王者皮肤来这些有地图的 3d 游戏对比精度一样,王者没有地图压力,承担的负载是不一样的,更何谈对比优化。
苹果,骁龙 8e 和 8e5 没得说,确实好一些,有特殊优化,同分辨率下,鸣潮功耗应该会高 20 左右,但除此之外水平基本一致。有些人觉得低端机体验好,可能是用苹果的多,以及最低分辨率 432×0.8=345.6p 的画质下限。
综合来看,手机端终末地同画质功耗,差不多比鸣潮低 20%,基本是一代芯片的差距,但这两个风评也是天差地别。并且我还没算上题材区别,箱庭压力比开放世界低也是天经地义的,就像你不能拿王者皮肤来这些有地图的 3d 游戏对比精度一样,王者没有地图压力,承担的负载是不一样的,更何谈对比优化。
5楼

贴吧用户_aXbt58e
最后,个人成分上,我确实主观上偏向鸣潮一些,但同时我也是数码爱好者,不管是我平时刷的视频,还是自己用旗舰机的体验,终末地都称不上断档领先,只能说比鸣潮压力小一点是真的,但配不上社区的神化。
6楼6条

违规昵称7777
命数如织♊
吹的都是手机,我不知道什么箱庭会不会比开放世界占用低,但是实际体验终末地就是非常好,不用风扇不降亮度少掉帧不发烫,画质也非常好
违规昵称7777 命数如织♊我用的是 iPhone17promax
贴吧用户_aXbt58e没有统一变量去比你不觉得不公平吗?就说手机吧,现在买一个2000来块的骁龙 8e 手机,性能方面 99% 的情况下持平你这台苹果,难道说你的 17pm 就只值 2000 吗?- 我也说了苹果方面压力比安卓还低一档,但不用苹果的我就遭老罪了,vivox200promini 开最低画质空调房 17 度都有点烫
违规昵称7777 命数如织♊回复:怎么统一变量呢,每个游戏都不一样,比的是体验,鸣潮 50 多 g,游玩也不顺畅,体验就是差,终末地 24g,流畅画质好,体验非常好,我是不知道这手机端(非云)鸣潮有什么优势?
7楼3条

阿道夫风局
鸣潮不开光追也没那么吃gpu 但鸣潮的cpu优化不如终末地 鸣潮npc一多就掉帧low帧低 终末地压力大的场景帧数下降不会很多
贴吧用户_aXbt58e有道理
shimiao1109 五个土豆一口闷终末地大的场景能有多大?去看看七丘,看看学院npc人数?标量都不一样
8楼2条

还有他天后
大是大非😢
我台式用4070s,笔记本用5070ti ,玩鸣潮唯一遇到的问题就是ue4崩溃
还有他天后 大是大非😢设置全开最高,压力拉满帧数也够看
贴吧用户_aXbt58e我 3060ti 台式,虽然平时习惯手机操作,但过剧情都在电脑过 4k ,只有 3.1 崩过一次
9楼

界王拳。。
终末地天玑这类单核会有点尴尬
10楼

badao小熊
二游的光追开不开无所谓
11楼1条
12楼

mzb85564132
小光才不是taffy
Zmd开服优化比现在反而好,一看就是打磨过的东西,没什么不好说的。鸣潮的开服优化基本就是能动就行。
13楼3条

zjsml3
zjsml
鸣潮是2.1才上线官方云游戏的,在那之前大多数移动端玩家不用散热器基本爽玩不了,经常掉帧和遇到角色模型以及地形问题,当时想反鸣直接用手机玩一会鸣潮就能截一堆图拿去车鸣
终末地优化的话,我是在pc上歪了以后气的卸载了,然后转到手机上玩的,感觉刚开始那一小会确实挺惊艳的,基本没有卡顿情况,也就加载时间稍微长一些,个人感觉战斗体验比pc端舒适很多,但是到了后面就没吹的那么神了,长时间肝的体验下降很多,只适合用来清日常,不用凹分画质的话玩起来也是经常掉帧,模型有时候也有问题,地形问题我倒是没遇到过,不过可以确定的是打完了副本以后才发现角色模型没了的情况我遇到过很多次,技能特效还在,但是没有角色建模,和之前鸣潮电影节活动的bug一样,挺难绷的。如果一个多坑玩家一开始就在手机上玩,觉得不错后在电脑上肝,从此以后手机只用来清日常,那他吹终优化神了确实没毛病。毕竟清个日常的时间就算画质全调最高,手机还没开始烫,日常就清完下线了。如果真就是只在手机上玩,不用散热器或者第三方云游戏的话,肝起来真挺赤石的
,顺带一提,很多人吹pc端优化可能是由于之前二重螺旋开服的时候pc端拉了一地的缘故,导致这回的终末地没拉=神了,其实pc端优化就是正常水平
zjsml3 zjsml忘记说了,我手机是苹果13标准版
14楼

玩‖碧蓝‖玩的
mc移动端最难绷的其实是渲染距离
15楼

Minam1Kotori
南小鸟♬
优化你要看中低配置的,爽玩和更加爽玩之间看不出什么,但是能玩和不能玩之间差距就大了
16楼17条

musa216
安逸♀如我
这两个游戏我都玩,手机上表现不评价,我从不用手机玩游戏,只说PC端。终的优化明显比鸣好,我5070TI显卡玩鸣经常UE4报错闪退,有一次折腾一个小时进不去游戏,最后开DX11才进去,这个问题应该很多人遇到过吧,终就没出现过这问题。
贴吧用户_aXbt58e我没遇见过- 我 3060ti 玩了一年只见过一次,之前买了 5060ti 玩了一周也没见过,后面觉得性价比低退货了
贴吧用户_aXbt58e我也是 4k 拉满
前面说过了
贴吧用户_aXbt58edlss 神力
贴吧用户_aXbt58e是 4k60,也会爆显存,有 dlss,没开帧生成,过剧情流畅,剧情之外五秒卡 0.2 秒
musa216 安逸♀如我回复:你这玩起来不难受吗,我5070Ti不开光追,4K画质拉满就觉得很吃力了,显卡都啸叫了,玩别的游戏显卡不会啸叫。而且WEGAME的鸣潮问题很大,经常报错,换了官服端后报错明显减少。
violetairis Violet 终末地用U3d当然不会UE4崩溃了
- U3d能崩溃的话,就算鹰角有两把刷子

17楼2条

小波的面包
我5080 4k不开dlss光追,鸣潮爱弥斯刷聚落刷到隐身狗那里一个e剩几帧,zmd刷珠子炮塔堵门倒是没掉那么多
贴吧用户_aXbt58e你刷珠子一次最多也就 4,5 个怪,而且杀的还慢,聚落你伤害高一点启动轴之后十秒刷 40 个怪,种类也多
18楼2条
19楼1条

amd7566631
225687223
综合来说鸣潮优化是要更好一些的,因为鸣潮是开放世界,优化压力可比一个箱庭游戏大多了,再加上鸣潮的特效、角色动作都很好,也很吃优化,现在这个优化水平已经很好了,如果终末地是开放世界优化肯定不如鸣潮
苏粪快爬 只是蓝毒鸣潮这种难道不是因为有一点史山和疯狂堆料吗
20楼

usace
说移动端不发烫的都是搞笑,我不带手机壳,这两游戏我都是玩二十分钟左右边框就开始烫手
21楼1条

你可当个人吧丶
现在哪怕是单机圈谈优化都在无视画面
我还见过拿2d游戏独立游戏比3a说优化好的呢,只能说林子大了反智的阿猫阿狗玩家越来越多了。终末地跟鸣潮的场景画面差着几个档次呢,一个低模固定光源烘焙箱庭一个高模动态光照开放世界,这俩性能需求差了十万八千里,拿这比优化的属于没脑子。
Haishi枫流 柯柯柯し我也觉得很奇怪
,为啥箱庭和大世界比,开发引擎都不一样;底层架构和特效上限都不是一个量级的。鸣潮安卓旗舰芯片玩起来已经还可以了,都开放120帧了,IOS端确实是一坨,我估计安卓要比IOS多不少人。
22楼2条

神一样的守护星
就一破箱庭,,固定光源,,贴图天空,,远距离马赛克NPC
,,,甚至青蛙直角尾巴。。。。优化好?
陈白百大大 四川张西☜这不就是优化的点么,没有特别领先的技术,就得从设计方面来啊,有各种各样的阉割,之后实际画面效果并不差太多,不就是好优化么。
沮恼讲鸥遗司CP那怎么搞?优化就是要阉割一些一般注意不到的地方。终末地树都是低模,你日常跑图能看出来吗?那我还说鸣潮不如模拟都市呢,人家牙齿都有独立建模,一个城市上万人同时计算牙齿模型,这就是kg最喜欢吹的堆料啊
23楼1条

天凉好个7
箱庭加上unity确实bug相对来说很少,帧数也很稳定,但是画质上线也确实比不过虚幻,zmd开服我玩了一段时间确实bug很少很流畅,这点没啥可黑的,他主要的问题是放在2026年他是个太平庸的游戏和yj这个公司吃相太难看节奏太多
贴吧用户_aXbt58e我遇到的 bug 不少
24楼1条
25楼

朝与歆暲
我只知道zmd英伟达插帧有bug,有时候UI点快了,莫名只有10几帧,一直没修
26楼

贴吧用户_aN6tJ1a
如果unity加箱庭都不能流畅运行那鹰角的技术算是拉稀了,我印象里泡姆泡姆测试的时候那个液体通过的时候能给我卡炸
27楼

二十年永封
20年永封
虽然是kg,但是不得不说目前终末地优化确实比鸣潮好,目前在学院里面和穗波市,再加上野外少数场景,9070xt开2k锁60帧,fsr开超级质量,不开光追和插帧,显卡占用率拉满风扇狂转温度常驻80°,昨天甚至因为过热强制关机,在七丘好点,但是开120帧的话还是疯狂压力显卡,只有在今州和拉古那才敢全部拉满。zmd的话虽然没有fsr,但是画质全部拉满显卡占用80%左右,温度70°上下,很少有啸叫。3.2版本有调节渲染范围,希望能好点
28楼
29楼2条

星¢碎
根据实际运行体验,我这台笔记本玩鸣潮效果全低模型都能出棱角了还经常卡成ppt,玩终末地全高非常流畅还能再开个模拟器挂手游。按体验评分终末地10分的话相对鸣潮到不了4分
贴吧用户_aXbt58e终末地吃 cpu,鸣潮吃显卡,照你这么说我电脑低 u 高显,鸣潮比终末地流畅很多,所以鸣潮 10 终末地到不了 4 分。
30楼1条

北汉洁净的金桔
反正鸣潮3.0的优化是比2.8烂多了,我5070ti,穗波很流畅,一到学院就肉眼可见的变卡里
贴吧用户_aXbt58e有人觉得 3.0 比之前流畅,你们可以打一架
31楼

zonghy
手机端画面表现挺舒服的
32楼1条

纯真一号
是这样的(⩺
ue优化确实不如Unity,光是开发程度就不一样,但yj优化这么差的Unity还是第一次见,正常来说可以完全不卡不带掉帧的。
贴吧用户_aXbt58e是这样的,我玩别的游戏都是温度有 45 度以上才掉帧,终末地经常 40 度就开始频繁掉帧


