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西奥小镇吧
一格有多长?
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楼主:彭铁龙520 麦淼最后回复:彭铁龙520贴吧用户_5AAMXDa
1楼
pid:153341916913
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彭铁龙520

麦淼

大家可能考虑过这么问题,但是从来没有认真思考过——西奥小镇里面一格(方格)的边长到底可以看作现实中的多少米?接下来,本帖将结合全吧之智慧讨论。若有古早帖子已探讨过,将在下方给出链接。若无,将在下方评论区进行讨论。大家都可以参与进来。
—→ 配图使用插件:i13区域复制器
2楼
pid:153341929620
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彭铁龙520

麦淼

第一种方法,相信大家都可以想到,就是最简单的——用建筑作“比例尺”。
例如,配图中所展示的大型清真寺——通常来说,这种建筑长宽约为30-40m。
用小学就学过的除法可以求得——一格约为7-10m宽。
然而,到这里就完帖了吗?
3楼
pid:153341936473
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彭铁龙520

麦淼

在游戏中,有许多建筑,这些建筑边长不同(边长/格),在现实中的长度也不同,得出来的每格米长也不同。
为了严谨,这里我们只选取多个原版非插件的建筑物进行估算。
4楼
pid:153341979254
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彭铁龙520

麦淼

在这里,我们选取 道路 进行估算。由于道路宽度一般比较固定,可以作为一个很好的“比例尺”。通过查询资料可得:行车道(不含路肩)约为7m,含路肩约为8-9m。观察游戏中道路发现:没有路肩,只有人行道。因此,又可以得到一个初步结论:一格边长可能为7米。
5楼
pid:153341997155
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彭铁龙520

麦淼

第二种方法:相信大家都学过物理了,s=vt。查询资料可得:像 城市道路 这种双向有中心线单车道,最大限速一般为50km/h。用游戏的 普通速度(一个绿色箭头) 档位计时,车辆通过时间约为2s。因此,可以求出s约为……27.78m?!(取小数点后两位)这个结果明显错误,所以不能使用该方法的结果。
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm