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asoul吧
为什么同样是有膝盖的动作游戏,终末地的boss战不如鸣潮?
tid:10590281446
729702 225 1
楼主:abcdefgyr567 超哥↓最后回复:獬豸榜
1楼
pid:153346324673
百度用户UID6453392738 abcdefgyr567 超哥↓ 的头像

abcdefgyr567

超哥↓

终末地开服到现在播放量最高的boss战视频居然是吃黑流量的?
2楼5条
pid:153346328671
百度用户UID1716600916 爱好吃的跳跳糖 妹名字 的头像

爱好吃的跳跳糖

妹名字

鹰角没有3d积累,怎么可能比得上库洛
  • 百度用户UID1936397862 册踢馆 null 的头像册踢馆
    说得好像来自星尘是2d一样
    捂嘴笑
  • 百度用户UID3543150499 小牧desu makino000 的头像小牧desu makino000
    回复
    册踢馆
    :来自星尘除了是个3d还有啥?回合制战斗?库洛运营这么久的战双是你一个垃圾来自星尘能碰瓷的?积累了啥我问问
  • 百度用户UID4132997591 雷霆雪绒 null 的头像雷霆雪绒
    回复
    makino000
    :他这口气yygq的,在暗讽那个被yj切割的来自星辰呢
    笑眼
3楼
pid:153346331072
百度用户UID765974934 魔王军杂兵 飞行毛绒 的头像

魔王军杂兵

飞行毛绒

他这战斗系统很难搞出act那种演出吧
狂汗
终末地其实打boss有点像mmo
5楼
pid:153346337228
百度用户UID4873912736 流年zkln 白羽幽 的头像

流年zkln

白羽幽

zmd动作在哪
尬笑
,和mc比zmd和打桩有什么区别
6楼
pid:153346340360
百度用户UID5324640188 111sds666 yyieq 的头像

111sds666

yyieq

boss战也是演出的一部分
7楼2条
pid:153346343496
百度用户UID860469490 驱蚊器sgt Zunist◆ 的头像

驱蚊器sgt

Zunist◆

zmd这个战斗系统就不太能做boss站,目前基本上boss都是机制怪就是结果,而且他这个战斗系统本质是回合制打起来看着非常无聊
9楼
pid:153346346534
百度用户UID1083698404 非洲咸酋长 null 的头像

非洲咸酋长

鹰角的动作设计积累还不如勇士。起码勇士的深空之眼做了好几年了。
10楼
pid:153346349419
百度用户UID725121821 无聊De神 网友桃乐丝 的头像

无聊De神

网友桃乐丝

他这个战斗系统其实是变种的回合制,最优的形态应该是 FF7RE 那样的战斗,本质是 RPG 而不是 ACT
11楼
pid:153346355938
百度用户UID5305088764 null A吧的ropz本人 的头像

A吧的ropz本人

zmd那个闪避手感跟角色机动性注定boss战是玩机制的 但是那个机制还在用十年前boss机制 没点自己的新东西吗
12楼
pid:153346361988
百度用户UID6407749673 云鸽鸽丶 null 的头像

云鸽鸽丶

继续排轴打BOSS,马上就要去跟FF14比钢铁圆环哪家强了
13楼1条
pid:153346365318
百度用户UID7033617571 shirokey null 的头像

shirokey

终末地是走机制型boss战,各种转阶段刷小怪无敌,和鸣潮这种高速动作战不是一个赛道的吧
14楼
pid:153346386561
百度用户UID247729328 1293123951 skull桑🌀 的头像

1293123951

skull桑🌀

zmd的战斗系统本质回合制,boss战本质mmo走格子
16楼
pid:153346407054
百度用户UID1162216430 suiyizhangv null 的头像

suiyizhangv

zmd本质回合制
21楼
pid:153347415897
百度用户UID4564610663 dustorun null 的头像

dustorun

动作在哪,没派生没交互
22楼
pid:153347462130
百度用户UID4962201932 NIGHTLOS_CN ⭐下一流萤 的头像

NIGHTLOS_CN

⭐下一流萤

天天说鸣潮老给自己肘了,终末地好几个不是击飞要么就是冲刺到另一边的
23楼
pid:153347478415
百度用户UID1588327821 融心入璃 null 的头像

融心入璃

zmd的战斗系统不是很动作
24楼
pid:153347492946
百度用户UID1142320172 逸灬曦 孜然zx😈 的头像

逸灬曦

孜然zx😈

全是自己打自己的 闪避收益低 打重击才能回能 战斗毫无交互
25楼
pid:153347829970
百度用户UID1611663435 CCCXXX95 null 的头像

CCCXXX95

一个JRPG一个ARPG,有啥好比的
26楼
pid:153347845278
百度用户UID3128011895 唐木辛LUHAN knights758 的头像

唐木辛LUHAN

knights758

这游戏最多就做到ff7re那种程度,还有无论在哪个游戏,大型怪的交互都是答辩
27楼
pid:153347889287
百度用户UID5950209694 夜爷也曳曳 凶咕咕先生 的头像

夜爷也曳曳

凶咕咕先生

终末地的所谓有膝盖只是为了赌想喷没有膝盖的人的嘴罢了,基本没啥空中派生
30楼
pid:153347968095
百度用户UID564479280 娜美大家姐 asd63636 的头像

娜美大家姐

asd63636

因为库洛是护城河是动作act,鹰角怎么比?很多人只看鸣潮角色动作,其实boss动作模组也是一等人的强。
31楼
pid:153348069079
百度用户UID4560486154 retoant ☞发挥自己☜ 的头像

retoant

☞发挥自己☜

你这让我想起了在印度发起一个出生咋⏰或者印度的选择,结果一般人选的🕙😂
32楼
pid:153348273995
百度用户UID1340273887 黄总112 null 的头像

黄总112

zmd那几个boss全是一坨屎,除了那个喷火人,另外两个我只觉得恶心
33楼
pid:153348896585
百度用户UID2031281876 幽羽ket溅鳞 犹格索托斯- 的头像

幽羽ket溅鳞

犹格索托斯-

笑眼
zmd那本质不是回合制?搁那动作游戏上了跟小鸣的流民掰扯得明白吗?
34楼
pid:153349039266
百度用户UID2403867082 null uhnO.0 的头像

uhnO.0

因为终的战斗系统与怪的交互太单调了打起来除了闪避以外看上去就是各打各的
汗
35楼
pid:153349122119
百度用户UID6619795682 双掌一拊 null 的头像

双掌一拊

就纯看表演效果来说,鸣潮的boss战真的很有观赏性
37楼
pid:153350014773
百度用户UID3543658828 暴走大心态 null 的头像

暴走大心态

终末地的手感是我近几年玩过最垃圾的游戏了,甚至于我都忘了近几年到底是多少年了,和原神都差了2个档次,2026年居然还有不能根据方向键改变攻击朝向的游戏
真棒
放大招要长按,连携技cd放左下角大招能量放右下角,适配外星人眼距
38楼
pid:153350317561
百度用户UID1193723603 单纯治愈系诗音 魅魔猫娘 的头像

单纯治愈系诗音

魅魔猫娘

终末地的简介是即时策略RPG,鸣潮简介是大世界动作高速战斗,不是一个东西。
39楼
pid:153350509928
百度用户UID6720683278 null 精英泳E6 的头像

精英泳E6

黑魂也能跳算有膝盖吗?况且小麦地机动性还不如黑魂
40楼
pid:153350513299
百度用户UID948010288 莹月夜光 null 的头像

莹月夜光

我就是因为战斗跑路的 按住鼠标左键不动的输出方式太蠢了 和zzz有异曲同工之妙
44楼
pid:153350565113
百度用户UID2878965856 MoDSh1 null 的头像

MoDSh1

zmd是即时策略,跟动作游戏关系不大,如果不是一二测的强烈反馈zmd连闪避都不会有
45楼
pid:153350597164
百度用户UID2417784539 unow1644 All unknow 的头像

unow1644

All unknow

库洛从战双时期积累的大量经验比yj差就怪了
46楼
pid:153350680693
百度用户UID6660776961 微死边缘 null 的头像

微死边缘

库洛哪怕去做动作外包都能赚不少
47楼
pid:153350817856
百度用户UID4483271776 黒兎澪 null 的头像

黒兎澪

因为终末地就不是动作游戏,官方定位是即时策略游戏
48楼
pid:153350858704
百度用户UID306485190 星月淇淇 离渊歧 的头像

星月淇淇

离渊歧

终末地那个跟我在玩ff14似的,但设计思路上远远比不上。我都因为觉得退步,淡坑一年ff14了,玩一下终末地瞬间感觉ff14做的还是挺好的。
49楼
pid:153350879414
百度用户UID1743434316 吃我一矛 null 的头像

吃我一矛

zmdboss战都打哈气了,就是个跑点然后打桩测数值
50楼
pid:153350943454
百度用户UID163251814 498634944 Whisper 的头像

498634944

Whisper

zmd本质是个即时策略游戏,估计以后会走角色搭配多样化这个路线
51楼
pid:153351174153
百度用户UID46309556 385553595 回归的麒麟😄 的头像

385553595

回归的麒麟😄

终末地的膝盖纯粹是为了服务他的跳跳乐,你以为是给你战斗的?
你送个快递都有跳跃惩罚
滑稽
52楼
pid:153351225360
百度用户UID1421229583 初见君是dalao 唯独你没懂° 的头像

初见君是dalao

唯独你没懂°

沙沟阮一跳勾八跳 一言不合就跳来跳去 鸣潮至少还有点角色能追上多动症 终末地玩个余烬你就追去吧 一把至少空6个重击
呵呵
53楼
pid:153351239605
百度用户UID4635458557 null 菲型雪绒 的头像

菲型雪绒

战斗观赏性还不如崩铁,播放量高的全是竞速视频就能说明这游戏战斗有多无聊了
54楼
pid:153351292694
百度用户UID4125230101 DYS有点骚 大于upup 的头像

DYS有点骚

大于upup

我感觉是类ff7re那种战斗模式,即时回合制,和动作倒是不太沾边
56楼
pid:153351334102
百度用户UID5287367172 null ak748 的头像

ak748

yj技术力拉垮,达不到动作游戏的标准呗,其实我感觉zmd的战斗系统像ff7重制的低配版
57楼
pid:153351585725
百度用户UID711387460 奏响镇魂曲 ⚡掉线魂 的头像

奏响镇魂曲

⚡掉线魂

你看有人吹过奶刃的boss战吗?叠不会的东西儿子怎么会
笑眼
58楼
pid:153351680806
百度用户UID6955458421 陆岐居士 null 的头像

陆岐居士

开服打三位一体不笑的是这个*,毫无体验感毫无成就感,跑跑跑等技力点打破绽然后继续跑跑跑等技力点打破绽,每轮打三个破绽打完过后打BOSS,如此循环三轮
60楼
pid:153351718999
百度用户UID2719237329 只有三个汉字 主播xz▪️ 的头像

只有三个汉字

主播xz▪️

好好说的话,yj的所有小怪和boss形象全是垃圾,没一点设计感的纯种工业垃圾。没有一点设计水平,yj只会一个东西,给角色身上套个风衣皮衣,然后加大量配饰丰富视觉效果,让你产生一种貌似很好看的样子。但是裸体和怪物这种真的考验建模水平的,yj就是一坨。
61楼
pid:153351835788
百度用户UID746074303 无神论与妖鬼说 null 的头像

无神论与妖鬼说

终末地从第一次内测开始就一直被吐槽那个战斗系统,谁也没想到它真的把异度之刃这种小众战斗系统端上来了,更别说它实际比异度之刃的战斗系统还拉
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm