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原神内鬼吧
开服全勤老登已退坑鸣潮,来说说我对这这类二游的负面印象。
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9649 2 0
楼主:jinshandage最后回复:叶上的毛毛虫
1楼
pid:153383389209
百度用户UID397569730 jinshandage null 的头像

jinshandage

我只玩了鸣潮和现在的zmd,但是管中窥豹,这些二游大同小异,有一个算一个,基本都是这个模式的,所以我说的负面印象大体上也囊括zzz,原神,崩铁,鸣潮,zmd:
1.数据膨胀,深塔中水温已经很高了,这次矩阵正式版水温意外的没敢给太高,估计怕挨骂,但是放心,会上去的。
2.抽卡功利化,这是数据膨胀导致的,之前仇远没上的时候,吧里面一口一个“武侠梦”,“大远哥,“必抽”,实际出来一看,dps太拉,抽卡率直接垫底。现在少有人愿意为了喜欢某个角色抽了,全员都在看内鬼爆dps怎么样,再决定抽不抽。
3.长草期变的极为漫长,核心原因还是1和2。从2.1开始,我意识到高命座配对才能应对游戏内未来的膨胀,2.4-3.0半年时间,再没有抽过一次卡。3.1抽齐爱莫琳以后,我又要开始了漫长的长草期,直到下一个岁主共鸣者。
4.正反馈缩水,抽卡变成几个月一抽,乃至半年一抽,这游戏玩起来跟上班也没啥区别了。
5.无聊的版本半成品小游戏,这玩意对我来说,基本都是负反馈。尤其是打牌,3.0更新以后我直接没玩。
6.刷声骸使我厌烦,由于适应了2.4-3.0,上线5分钟的无聊的长草期。3.0-3.1的三位连体角色刷声骸,每天都得花个把小时,持续个把月,让我感到非常难以忍受。同时我对一些平铺角色的,以及那些
氪金
抽多个新角色的玩家感到同情。
7.社区驱动型游戏,这一点不知道包不包含其他游戏,但是可以肯定,鸣潮100%是社区驱动型,游戏的特点产能不够,实际体验十分有限,但又希望维持热度,所以需要一些盘外招,最典型的特点就是奉旨爆料,先是一张鲍照,然后找博主一顿🌈乱夸,然后是实机演示,再找博主一顿🌈乱夸,最后再来一个版本前瞻,故技三施,调足玩家胃口,以维持游戏热度。等到玩家真正上手了,发现也就这么回事,热情顿消。其他比如社区制造对立,找视频博主爆点,引导玩家狂欢等等不一而足。这最终导致了一个倒反天罡的现象,一个典型的kg玩家,在社区,直播,相关视频,q群等混的时长要远超过在游戏内游玩的时长。
3楼1条
pid:153383482806
百度用户UID6612518374 水星eye null 的头像

水星eye

你这真是看社区看的
4楼
pid:153383493012
百度用户UID6740802521 null 晴屿星眠 的头像

晴屿星眠

米池二游都这样,且毛病基本都是源于这个抽卡系统。过几年再看看,以后所有的米池二游的评价绝对都是一坨
吐舌
5楼
pid:153383871709
百度用户UID460230161 【和尚】≯哦 李老汉º 的头像

【和尚】≯哦

李老汉º

现在二游都这样子吧,看看异环还有无限大能不能改变这个毛病。
6楼
pid:153383883690
百度用户UID85729099 endavid 眼孝子负资产四倔 的头像

endavid

眼孝子负资产四倔

想游戏不长草,要么竞技游戏上段位,要么游戏可交易搬砖,否则二游拿完抽卡资源就等于长草,没什么动力肝其他资源
7楼
pid:153384022556
百度用户UID1459841446 黑地黑店 null 的头像

黑地黑店

没pvp都这样
8楼
pid:153384154019
百度用户UID3079229976 芳草地耿耿于怀 月鱼🍭 的头像

芳草地耿耿于怀

月鱼🍭

这几点确实是,本质上就当个番追偶尔玩玩才是最放松的,投入太多挺累的,刷声骸尤其
9楼
pid:153384296588
百度用户UID901255174 叶上的毛毛虫 null 的头像

叶上的毛毛虫

啊?我以为你已经觉悟了,打算放弃电子游戏了呢。
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm