玩了这么多二游,还得是鸣潮这战斗对味儿。别的游戏是我去上班,鸣潮是我去立棍。这弹刀和协奏切人,手感丝滑得不行,打大了那种“切人即大招”的连招,爽得我头皮发麻。终于不用站桩憋技能了,有点操作还真能秀起来,库洛这波确实听劝。
并且鸣潮这大世界跑图也是我最喜欢的。勾索一甩,墙一蹬,不用像苦行僧一样爬山耗体力,跟个蜘蛛侠似的满地图飞。特别是新版本的摩托,载着老婆兜风看风景,这味儿太正了。别的游戏我跑图得定闹钟当任务做,这游戏我是真的想在地图里多待会儿。
不是针对谁,但这战斗一旦习惯了,别的二游打起来总觉得像在慢动作回放。鸣潮这高速感,玩起来真不赖,良心。
最后就是很多人嗦的声骸,刚开始觉得声骸这系统麻烦,玩进去才发现挺上头的。打不过就收编,变身怪打怪,还能凑套装效果,有点像在玩宝可梦+刷装备的结合体,越刷越有劲儿。
原神内鬼吧
鸣潮的玩法在二游乃至整个游戏界可能最被低估的那一个
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