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原神内鬼吧
我说个爆的,鸣潮这次联动拉完了
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楼主:哼哼唧唧广播剧最后回复:希巳托黎垭 梦响征服世界.
1楼
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百度用户UID6913169509 哼哼唧唧广播剧 null 的头像

哼哼唧唧广播剧

我从联动PV刚出来的时候,就觉得鸣潮这联动很有问题。直到我今天看到那个角色演示,坏了,库洛真的在优待移民了。你想啊,联动角色本质上不就是外来移民吗?索拉里斯本地角色天天做日常、跑剧情、打深塔、打无音区,辛辛苦苦地讨生活。结果一个外地夜之城来的,刚落地,建模拉满,特效拉满,演出拉满,生怕别人不知道“我是2077来的”。
这已经不是联动了,这是外来移民在空降本地的同时又享受到了超额的待遇。最可怕的是,我已经看到很多人在说,“星声已经攒好了!”“这波必须抽联动了!”看到这里,我心里真的挺不是滋味的。眼睁睁看着本来属于索拉里斯本地人的抽卡资源,被外来移民一点点抢走。
这时候再回看崩铁联动的操作,才明白老米的良苦用心,突然就理解了。为什么他们联动角色建模都拥有NPC感,因为这是保护本地经济。建模特意做了敷衍,就是为了不让玩家产生强烈抽卡欲望,这样玩家就不会把大量资源投给外来移民。本地角色的卡池环境才能稳定。还有特效,为什么崩铁联动特效总是比较收敛,因为角色也是有自己的生活的。你特效做得太好,演出做得太惊艳,玩家自然会把联动角色编进队伍。
那本地角色的就业怎么办?今天抢的是抽卡预算,明天抢的是编队位置,后天抢的是深塔就业,再发展下去。守岸人失业,卡提开始跑外卖,爱弥斯在学院门口发简历,等过一段时间之后,漂泊者打开排行榜一看,全是夜之城移民角色。而评论区还在那里欢呼,“联动就该这么做!”他们根本没意识到问题的严重性。
欧美现在为什么那么多矛盾?很大程度上,不就是因为外来移民冲击了本地资源和就业市场。库洛现在只是提前在二游里做社会实验而已。你今天觉得这是“大招帅”,明天就是索拉里斯本地角色失业潮。而反观老米的用心良苦,玩家们从来都不会理解。
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