zmd能飞榜,其实是手游行业的悲哀。跟一些手游从业者聊过,zmd的商业表现已经让很多投资方对高质量精品游戏失去信心了,如果zmd这种质量的游戏都没法大爆,别的内容向精品游戏基本可以说是刚立项就要被判死刑。现在手游市场太畸形,玩家更喜欢快餐游戏,劣币驱逐良币。一个开心消消乐的营收就能把这些高成本手游全秒了,它内容其实也没什么深度,关键就是足够短平快,能持续高效地给玩家提供满足感。
所以我看到贴吧和B站一堆看到zmd飞榜开香槟的,真的感到很心累,这些人难道不知道唇亡齿寒的道理吗?zmd商业表现不及预期,其实是给所有高成本二游都敲响了警钟,这些游戏说白了就是吃了先发优势而已,论质量真不见得有多高。如果真的比质量,现在市面上的这些游戏能说稳赢zmd吗,是原神的劣质建模还是鸣潮的0交互地图呢?等玩家的粉丝滤镜散去,这些游戏的表现只会比zmd还差,资本都是逐利的,到时候只会慢慢降低制作资源,转型做消消乐那种短平快手游。
所以我真的很希望各个二游玩家能放下成见,都来下载支持一下zmd,因为这其实也是在拯救你们自己在玩的游戏。二游总体一直都是个和谐的大家庭,只是平时难免有点摩擦,现在正是需要大家团结一心的时候。

















