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木上生花
上手半小时我就知道绝区零是一坨包装美丽的大份了 打个比方 鸣潮战斗算你每个角色有20的动作模组 10的玩家操作量 三人队合起来算战场主C打满有40分的可玩性 绝区零就是每个角色有10分的动作模组 5的玩家操作量 三人队加起来20分还没有别人一个角色的可玩性高 就是米哈游偷懒又想靠着他的IP挣钱搞什么工业化的失败典范
UNIMUJI55绝区零和因缘都是老米在上升期,觉得整啥都能火的时候,整出来这么俩没活儿又圈米的项目
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