说实话,现在的二游起名越来越随意,要么是生僻字的堆砌,要么就是“梓、染、霜”这种网文风的大杂烩。
但玩《鸣潮》越久,我越发现这游戏的起名逻辑真的太顶了。它不是为了“好听”而好听,而是为了“合适”。每一个名字拿出来,都像是从那个世界的土壤里长出来的,带着浓厚的文化底蕴和宿命感。下面且听我举几个例子说道说道。
夏空(Ciaccona) & 托卡塔(Toccata): 这俩姐妹的名字本身就是音乐体裁。夏空的“恰空”是一种庄严的变奏曲,托卡塔则是自由奔放的触技曲。光听名字就知道她们家族的艺术修养有多高。
洛可可(Roccia): 很多游戏叫“洛丽塔”,但鸣潮敢叫“洛可可”。这是18世纪法国的艺术风格,华丽、繁复、精致。而她的意大利语原意是“岩石”,暗示了她操控岩石的能力,这种反差美绝了。
坎特蕾拉(Cantarella): 这个名字源自意大利歌剧,同时也暗指历史上著名的毒药“Cantarella”。配合她蛇蝎美人的设定,危险又迷人。
守岸人: 这大概是我见过最悲壮的名字之一。她守的不是岸,是文明的残火,是人类最后的防线。这三个字一出来,那种孤独又伟大的宿命感瞬间就立住了。
长离: 取自“日月长离”,在中国古代神话里是一种火灾之鸟,类似凤凰的别称。这个名字配上她“浴火重生”的剧情,简直是神来之笔。
椿: 日本叫“山茶花”,在中国文化里象征长寿和不朽。结合她在黑海岸守望千年的设定,这个名字的重量感就出来了。
《鸣潮》的起名美学,在于“信达雅”。它不强行蹭IP,也不硬塞生僻字。卡提希娅(Cartethyia)带着法兰西的优雅,折枝透着宋明理学的韵味。当你念出这些名字的时候,其实已经是在触碰这个破碎又壮丽的世界观了。
asoul吧
终于明白为什么《鸣潮》的角色名字能让我记这么久
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楼主:保哥灬最后回复:贴吧用户_JUGG3yZ









































