各大二游基本都有玩过,终末地可能不是流水最高的,但一定是玩起来最舒服的。基建玩法喜欢玩的能挖得很深,无感的也能抄蓝图快速毕业。在建模和风景精美的同时,各端优化都很好,这是一款真正走群众路线的游戏,很烂的设备都能有不错的体验。别的很多游戏,手机端基本可以评价为没法玩。
完全不逼氪,没有深渊逼玩家抽卡,并且角色叠卡提升很小,基本上每版本攒个120抽捞一个角色轻轻松松。有些人用鸣潮和异环卡池拐终末地,我承认他们相比原神卡池确实好点,但真别碰瓷终末地。终末地0潜差不多能达到满潜70%的强度,这俩游戏零命能有满命50%强度吗?所以终末地抽一个零潜其实起码等效于鸣潮/异环抽2~3命。再加上终末地本身福利就给得多,这么一看终末地抽卡价格真是远远低于它们了。
最后就是运营水平了,鹰角的运营我是很信任的,毕竟明日方舟都已经平稳运营7年了,中间不是没有过节奏,但都不致命。异环运营是完美,上一个产品是幻塔,可谓劣迹斑斑。库洛上一个产品是战双,很久之前就烂完了。并且库洛现在已经卖身给腾讯了,腾讯风评也是烂完不必多说。
而且完美和腾讯都是上市公司,受股东制约,人家可不管长线运营,营收没达到目标是真的会狠狠逼氪的,所以我只玩米哈游和鹰角的游戏,起码运营决定权是自己的,不用看股东脸色。
很多人都在嘲笑终末地飞榜,其实我更在意的是海猫在这种情况下的从容和淡定,不仅不急着逼氪,还免费送了张月卡,说明鹰角营收压力其实很小,这要是换成完美或者腾讯,早就临时加深渊狠狠逼氪了。所以你会发现一个现象,终末地玩家很少关注流水,因为流水压力根本没反映进游戏中。或许这才是一个正常社区该有的样子,而不是到处出征引战
原神内鬼吧
为什么我看好终末地:普通玩家的一点心里话
697002 1 177 2
楼主:可爱的呀丶 乸榭驯挧爨💋最后回复:八月柚子key 深黯幻梦
1楼
2楼

黑檀木vs翠西
天才社长雪莉露
舒服在哪?
3楼5条

黑檀木vs翠西
天才社长雪莉露
又在买身腾讯了,dinner就是dinner,库洛本来那部分股份就是英雄互娱的
英雄退场腾讯加大投资,库洛都爽死了,私募
粥批
爱开盒和造谣
可爱的呀丶 乸榭驯挧爨💋
就算不提腾讯,库洛上一个产品战双也是降本增效,水温升高,S连发骗氪啊
4楼5条
5楼

夜徒_
Mr.Lawliet
玩点好的吧
dduff9天秀
6楼

16妙龄少女
贴吧用户_G43PDMD
没有参考文献?
7楼

1hhhs
妈的。说了这么多屁话。鸣潮跟异环好歹1.0能玩。终末地4号谷地是能玩的?遇水即溶 到处都是空气墙。一列表的任务清单。人都麻了 更别提基建了 等你终末地什么时候优化了再说吧
8楼

134gnl
丰川小祥.
杯子神游
9楼

此订单东借西借
蒂芙尼小兵
无理无据,令人不信服
10楼
11楼1条

Jindoge
ZMD箱庭大世界探索,碎片化箱庭+解谜收集,末世开荒氛围感拉满。
战斗告别格子塔防,动作+策略双天花板设计,硬核玩家能全手动极限拉扯,休闲硬核两头通吃,操作自由度拉满。普攻三段连击,末段重击积攒失衡值、全队共享技力,闪避取消后摇、极限闪避回资源,连招手感丝滑流畅,兼顾动作操作深度与方舟祖传职业策略,是二游独一档的即时战斗设计。
最亮眼的突破,二游独一份全自动流水线经营,种田基建封神,全游真正的灵魂核心,跳出二游无脑刷材料怪圈。
工业基建、自由探索做出全新玩法体验,在二游同质化严重的环境里,走出独一份的复合型玩法赛道,不管是方舟老粉、动作玩家还是模拟经营爱好者,都能找到游玩乐趣。
战斗告别格子塔防,动作+策略双天花板设计,硬核玩家能全手动极限拉扯,休闲硬核两头通吃,操作自由度拉满。普攻三段连击,末段重击积攒失衡值、全队共享技力,闪避取消后摇、极限闪避回资源,连招手感丝滑流畅,兼顾动作操作深度与方舟祖传职业策略,是二游独一档的即时战斗设计。
最亮眼的突破,二游独一份全自动流水线经营,种田基建封神,全游真正的灵魂核心,跳出二游无脑刷材料怪圈。
工业基建、自由探索做出全新玩法体验,在二游同质化严重的环境里,走出独一份的复合型玩法赛道,不管是方舟老粉、动作玩家还是模拟经营爱好者,都能找到游玩乐趣。
夺日月你这大黄狗,前几天还看到你黑终末地呢
12楼

Cr1ep
靈幻新隆师傅🌊
看海猫嘴角系数我就知道这游戏以后的前景会有多好,反正有些人等着被打脸吧
13楼
14楼

倾听小镇的呼吸
"走群众路线的游戏"真不是串?
15楼10条

OZEXIA
1.舒服在哪?鸣潮没有基建玩法,你还要浪费时间去抄蓝图,不累吗?
2.我用手机玩的,设备好,玩得流畅舒服。
3.鸣潮有深渊,但不逼氪,0氪玩家也能打满。
4.鸣潮0链跟满链伤害差好几倍,抽了高链能玩好几年,现在1.0的0链角色还能打满深渊,按照现在的膨胀速度,抽满链起码能玩近10年。终末地满链提升才30%,只要官方稍微膨胀点,氪佬的钱直接打水漂,
2.我用手机玩的,设备好,玩得流畅舒服。
3.鸣潮有深渊,但不逼氪,0氪玩家也能打满。
4.鸣潮0链跟满链伤害差好几倍,抽了高链能玩好几年,现在1.0的0链角色还能打满深渊,按照现在的膨胀速度,抽满链起码能玩近10年。终末地满链提升才30%,只要官方稍微膨胀点,氪佬的钱直接打水漂,
氪金
一点都不保值。
5.运营方面库洛只是不懂怎么赚钱,但他们自己会玩自己的游戏,玩家体验不会太差。
5.运营方面库洛只是不懂怎么赚钱,但他们自己会玩自己的游戏,玩家体验不会太差。
可爱的呀丶 乸榭驯挧爨💋
终末地都没有深渊,哪来的退环境
月夜利爪 ◆Tear◆1.0的0链你打满我看看来,连久晨这种装逼up主最新一期都说不想用1.0牢角色打了。满链伤害差好几倍你还觉得是优点了更难绷,明明可以平铺一直玩新角色不说跟土豪体验还能保持在接受范围,非要抱着一个角色玩几年是吧,你二游的角色有尼禄但丁的深度支撑的了这么久玩不腻吗?- 还有库洛不想挣钱你是真给我看笑了,我入坑68买的翅膀,3.0给你禁了出个摩托车然后车皮猛猛出;洗声骸道具只有珊瑚换一个途径,飞信皮肤12一个,下版本角色饰品68块,这别的游戏都是大月卡直接送的东西。
OZEXIA- 回复:我那句话说了库洛不想赚钱?我是说他不懂赚钱,浪费产能出摩托皮肤和翅膀皮肤就是最蠢的做法,你也知道为了摩托把翅膀禁了,那玩家会怎么想?是不是氪了摩托皮肤离开这个地图就报废了?官方这么搞,又有多少人会花钱买它的皮肤,还不如多出角色皮肤,起码角色到哪都能用。
aerialtime 一只澄闪厨回复:这有啥的,做到新角色0链 = 老角色1链这样不就行了?新角色强于老角色,老角色也能上场不好吗?再说了这针对的是老角色的厨子,这不是大家都能满意?而且你说得好像鹰角的游戏不会淘汰角色似的。明日方舟,终末地之类的出个上位难道不淘汰老角色?
16楼
17楼

贴吧用户_J4XNV78
为了反鸣潮脑子都不要了,角色厨也就算了,流水厨,公司厨,制作人厨都不是正常玩家,都是社区战争入脑的野狗
18楼

夺日月
好多帖子都看到你在维护终末地了,其实这游戏也没啥错的,就是厂商那帮踩头厨太恶心了,没出来就到处踩头,而且有太多前科,你看很多骂的基本上都是对着明日方舟那帮玩家开火的,终末地两个主吧其实一点都没粘上
19楼1条
20楼

木鱼大大牛
最后句号怎么没了?
复制模板的时候图片删的太干净了?
21楼

z545123396
黑衣剑士🗡
zmd真舒服的只有角色养成
22楼
23楼
24楼

最爱绝区零888
虽然游戏榜飞了,没人充月卡,也没有新人入坑。但是嘤嘤还是吹终末地!就嘤嘤最懂终末地!
25楼

pyh117777777
砂金ﻌ
我也是认真玩过两个月,庄方宜全队毕业,可以评价吗?
剧情跟💩一样有体会吗?战斗玩法非常无聊,喜欢我大葱裤40秒冷启动吗?
角色设计也是丑的一堆,别礼胶衣,伊冯的瑜伽裤,莱万汀的铁环,庄的大葱裤,ZP是怎么好意思吹得下去终末地的设计的?
地图有一说一,武陵城美术设计确实不错,但是箱庭玩法的局限性又弥补这个优点,喜欢爬不动山和遇水即溶吗。
说到底还是你们ZP自己给厂商滤镜太深,又没玩过好的才能靠脑机接口玩下去
剧情跟💩一样有体会吗?战斗玩法非常无聊,喜欢我大葱裤40秒冷启动吗?
角色设计也是丑的一堆,别礼胶衣,伊冯的瑜伽裤,莱万汀的铁环,庄的大葱裤,ZP是怎么好意思吹得下去终末地的设计的?
地图有一说一,武陵城美术设计确实不错,但是箱庭玩法的局限性又弥补这个优点,喜欢爬不动山和遇水即溶吗。
说到底还是你们ZP自己给厂商滤镜太深,又没玩过好的才能靠脑机接口玩下去
26楼

菲尼克斯牢长官
从哪里搬的💩
27楼4条

W.atsing
潜能提升小也能吹?也就是说花了抽数只得到几张插画,你们插画是金子做的吗?
可爱的呀丶 乸榭驯挧爨💋
换个说法就是零命完全体啊。别的游戏叠卡不也没有实际的新物品,只是单纯加数值,顶多满命给点特效
12前往现场 请叫我非洲人ლ回复:说句难听的,就是恶心你,你既然说了本体就是完全体为什么不取消潜能机制,把多余的角色转换成抽数反馈?不还是想吃歪池福利吗。歪池就歪池,玩过舟都知道他的歪池到底多恶心人,fgo运营这么多年了都知道歪出来给点硬币开个新技能,这么好的机制为什么不学
28楼

北宇治第一突破手夏纪
舒服个几把,不是给你坝折磨疯了我就信了
29楼

DevilHunter000
你知道你们吹终末地潜能提升不大所以不用氪金的时候,大猫哥的心里在滴血吗?
30楼

hadess123321
山上彻耶
1、舒服个J8,我从不看什么流水,我连欧两个卡池,想要武器,就像被强J一样逼着去继续抽角色,就变成抽角色越抽越扯蛋那一个。
2、那个破基建玩法无聊到死,产出换不了几抽,唯一好就是装备好养。
3、一个箱庭游戏又不是开放世界,经常淹死,经常跑迷宫一样,又不像星铁做多点空气墙。
4、战斗没有博弈深度,也有没有战斗深度。
说白了这游戏就是过一个剧情,剧情演出不好就更烂了。
2、那个破基建玩法无聊到死,产出换不了几抽,唯一好就是装备好养。
3、一个箱庭游戏又不是开放世界,经常淹死,经常跑迷宫一样,又不像星铁做多点空气墙。
4、战斗没有博弈深度,也有没有战斗深度。
说白了这游戏就是过一个剧情,剧情演出不好就更烂了。
31楼

fansaaaaaa
奈雪冰城✨
“而不是到处出征引战”,你能先跟🦅社区说这事吗
32楼

救济之祈愿
魔女◎小援
舒服在哪?他逼我玩基建的那一刻就注定玩不了一点了,别说有蓝图,蓝图也要前置资源,也要自己再接线。
能说终末地抽卡好的是最逆天的,不说别的,我异环哪怕没90抽也随便下池无压力,你终末地没120抽敢下池子吗?
能说终末地抽卡好的是最逆天的,不说别的,我异环哪怕没90抽也随便下池无压力,你终末地没120抽敢下池子吗?
33楼

雲海之上al
一大堆新人进终末地想着过剧情打怪爽,然后强行去拉电线干几天基建,干完了不到半天又要换几套新基建就气跑了🙂👋🏻
34楼

花颜金步摇7
糖人儿◆
唯一舒服的点也就建模了,但是那纯色块拼接画风的美术又拉低了建模的有点,那大葱的裤子和弥弗的大面积色块是人想的啊
xingxinlei5看不懂
35楼

凇折VSS
终末地初始角色佩丽卡和小陈确实设计的不错,其他角色设计就二游男性玩家普遍接受度来说可能会差一截,包括服装形象和性格
而且新玩家我感觉过了宣发期真的不太多,这游戏有一个留言系统路过的玩家都能点赞,我在主线关键节点的点赞装置增长数很低很慢
36楼2条

银寸和
终末地每日做的我梦回原神
whdmyz 杠就是你对sb送货没必要送的,上限清个体力然后调度终端换下货就行了,最大的诟病还是双倍领取需要票才是最扯的
37楼

随风而逝的凝视
你一定要喊吗😁
参考文献在哪
38楼

447647494
皇牌机师
我认为终末地不过是回到了它原有的位置,小众玩法好好做小众宝藏是没错的,之前病毒式宣发引流真做错了。
39楼

The_World23
天罡童子神功飞神
舒服在那,日常繁琐的一批
40楼

涙白安赫
鹰卫兵何在
41楼

王八舟
泛舟四海😜
一点也不舒服
42楼

卢斯波顿_
日本玩家对绝区零的期待是异环的几倍 等绝区零出来后,终末地也就滑铁卢了
43楼

EX蛋疼的灬青春
妥芮朵的雕塑💨
明日方舟平稳运营7年
那可太平稳了
44楼

茫然的无辜群众
基建就拉倒吧
喜欢限制你大小限制你上限吗?但凡玩过戴森球都不会喜欢终末地的基建
45楼

脆脆鲨启动
脆脆鲨👿
zmd是我玩过二游里面角色最难看的,ui也丑,破U3D还吹起来风景来了

















