本站建议最低逻辑分辨率宽度720px
Loading...
模拟城市吧
怎么保证能长出4x4的高楼?
tid:10786607082
7254 1 0
楼主:nbocy 贴吧用户_J2b4aER最后回复:从前有座山256
1楼
pid:153615886170
百度用户UID7033099015 nbocy 贴吧用户_J2b4aER 的头像

nbocy

贴吧用户_J2b4aER

划4x4区域就是不出高楼,只出高收入大豪宅
3楼2条
pid:153644737458
百度用户UID127984756 AquaDima 筱原姬子◆ 的头像

AquaDima

筱原姬子◆

长低收入高楼,需要低收入需求爆炸的情况下增加一小块高密度住宅区,然后一直铲掉直到长出高楼
长楼是有概率的
  • 百度用户UID2625914297 lilicuiya1 null 的头像lilicuiya1
    你这根本没说到点子,起高楼的游戏机制是人口数量达到1万,画高密度4*3或4*4才能起高楼。同理商业起高楼也是这样
4楼
pid:153676093238
百度用户UID2625914297 lilicuiya1 null 的头像

lilicuiya1

首先很多人会弄错一个概念,rci图表📊的低住宅是指低收入居民的需求,可不是什么低密度住宅!!同理中住宅,高住宅是指中收入,高收入居民。这游戏最难的最妙的地方就是,假如低,中,高住宅需求都是高的,你摊饼一样画住宅区,那么这个区域会长什么样的楼呢?是低收入,中收入,还是高收入的居民楼?如果你做不到想让刚画好区域长什么的楼就长什么样的楼,那么游戏一定是先出高收入的,再出中收入或低收入
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm