1楼

君如玉lie
请问宅区和商业要高楼大厦是3*4吗?全部3*4可以吗?工业全是5*5可以吗?交通问题,用地铁和高轨能解决大地图交通吗?还是一定要高速公路?机场不知道是增强商业还是通勤?还是说大小机场功能不一样的,有学校为什么要建图书馆呢?我没有建会影响发展?问题好多啊,脑子乱麻了,谢谢大佬
2楼

从前有座山256
高密度不一定都是3*4,有些是2*3有些是4*4这个不绝对。
工业区域随便画,甚至不用靠在道路边,反正长起来自己会分的。
地铁是可以的,不过一般都是路面交通流量爆炸的情况下才上。另外高收入更喜欢自驾,不喜欢挤公交地铁。
机场是用来增加商业需求的,人口没十几万没必要建。
图书馆是维持市民eq的,而学校则是提升eq。
工业区域随便画,甚至不用靠在道路边,反正长起来自己会分的。
地铁是可以的,不过一般都是路面交通流量爆炸的情况下才上。另外高收入更喜欢自驾,不喜欢挤公交地铁。
机场是用来增加商业需求的,人口没十几万没必要建。
图书馆是维持市民eq的,而学校则是提升eq。
3楼

lilicuiya1
工业5*5很浪费占地,岗位又少。你要先搞懂游戏机制。刚建的起始城市:如果想4*3或4*4起高楼,人口数要达到1万,低于1万起不了4*4的高楼,包括商业起高楼也是这种机制,同理商业甚至是工业,数量要积累一定数量后面才能起4*3或4*4漂亮的高层写字楼。所以一开始是起不了高楼的,前期就是重工业和低收入,慢慢积累数量。注意不要建学校!!医院警察局监狱可以建。过了1万人口,再画4*4的高密度起低收入高楼,再积累低收入人口到极致多,这时候尽可能多收税,钱多到一定程度,再上学校。
4楼

lilicuiya1
起高楼的游戏机制是人口数量达到1万,画高密度4*3或4*4才能起高楼。同理商业起高楼也是这样
5楼

lilicuiya1
工业最不好的就是5*5的,太占地,岗位少,建议1*3的黑烟囱好像叫炼油厂吧,工业画区域最简单,只要一格挨到路就行,所以1格拉长条的画,隔一个格子再拉长条,保证挨到路就行,最后再填满,占地少岗位多
6楼

lilicuiya1
地铁,高轨,高速都能解决交通。地铁会堵扣一点点通勤时间,对商业楼无任何影响,高轨和高速的客流量会对中,高商业楼有好影响。
7楼

lilicuiya1
机场大小跟商业数量有关,中,高商业量多了,小机场可以看容量,如果到极限了,换成大机场即可
8楼5条

lilicuiya1
9楼1条

风筝晓越
你仙女爸爸我是萱姬」
高科技可以试试1×2,2×2密度高
风筝晓越 你仙女爸爸我是萱姬」高速公路好用,地铁有时候设置交叉路口多了会乱,