本站建议最低逻辑分辨率宽度720px
Loading...
模拟城市吧
CS4普通版
tid:10815923316
18205 5 0
楼主:君如玉lie最后回复:风筝晓越晓越酱啦啦啦▫
1楼
pid:153653504998
百度用户UID1158097889 君如玉lie null 的头像

君如玉lie

请问宅区和商业要高楼大厦是3*4吗?全部3*4可以吗?工业全是5*5可以吗?交通问题,用地铁和高轨能解决大地图交通吗?还是一定要高速公路?机场不知道是增强商业还是通勤?还是说大小机场功能不一样的,有学校为什么要建图书馆呢?我没有建会影响发展?问题好多啊,脑子乱麻了,谢谢大佬
2楼
pid:153661110128
百度用户UID782010266 从前有座山256 null 的头像

从前有座山256

高密度不一定都是3*4,有些是2*3有些是4*4这个不绝对。
工业区域随便画,甚至不用靠在道路边,反正长起来自己会分的。
地铁是可以的,不过一般都是路面交通流量爆炸的情况下才上。另外高收入更喜欢自驾,不喜欢挤公交地铁。
机场是用来增加商业需求的,人口没十几万没必要建。
图书馆是维持市民eq的,而学校则是提升eq。
3楼
pid:153676050534
百度用户UID2625914297 lilicuiya1 null 的头像

lilicuiya1

工业5*5很浪费占地,岗位又少。你要先搞懂游戏机制。刚建的起始城市:如果想4*3或4*4起高楼,人口数要达到1万,低于1万起不了4*4的高楼,包括商业起高楼也是这种机制,同理商业甚至是工业,数量要积累一定数量后面才能起4*3或4*4漂亮的高层写字楼。所以一开始是起不了高楼的,前期就是重工业和低收入,慢慢积累数量。注意不要建学校!!医院警察局监狱可以建。过了1万人口,再画4*4的高密度起低收入高楼,再积累低收入人口到极致多,这时候尽可能多收税,钱多到一定程度,再上学校。
4楼
pid:153676095701
百度用户UID2625914297 lilicuiya1 null 的头像

lilicuiya1

起高楼的游戏机制是人口数量达到1万,画高密度4*3或4*4才能起高楼。同理商业起高楼也是这样
5楼
pid:153676112816
百度用户UID2625914297 lilicuiya1 null 的头像

lilicuiya1

工业最不好的就是5*5的,太占地,岗位少,建议1*3的黑烟囱好像叫炼油厂吧,工业画区域最简单,只要一格挨到路就行,所以1格拉长条的画,隔一个格子再拉长条,保证挨到路就行,最后再填满,占地少岗位多
6楼
pid:153676127694
百度用户UID2625914297 lilicuiya1 null 的头像

lilicuiya1

地铁,高轨,高速都能解决交通。地铁会堵扣一点点通勤时间,对商业楼无任何影响,高轨和高速的客流量会对中,高商业楼有好影响。
7楼
pid:153676134130
百度用户UID2625914297 lilicuiya1 null 的头像

lilicuiya1

机场大小跟商业数量有关,中,高商业量多了,小机场可以看容量,如果到极限了,换成大机场即可
8楼5条
pid:153676145180
百度用户UID2625914297 lilicuiya1 null 的头像

lilicuiya1

图书馆是对全年龄段有稍微的教育加成,小学是对10-20岁教育有效,中学是对20-30岁,大学和学院是30-50岁,博物馆和艺术博物馆是对50岁+的大概是这样。
  • 百度用户UID1158097889 君如玉lie null 的头像君如玉lie
    回复
    lilicuiya1
    :那游戏文本骗人
    不高兴
    ,居然写通勤者的什么什么,我还以为有用,还有以前看过别人说飞机场是通勤速度接近0,害我在每个卫星城都省吃俭用早早用上
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm