先给个总评价吧:8-8.5分,我觉得仅次于3.1和3.3,是优于1.0,2.0,3.0的新地图开篇剧情(这里希望各位都能看下我列举的第二条优点)。
欲扬先抑,先总结一下缺点:
1、过于想尝试新东西,导致剧情体验不流畅。这里举两个典型:
第一个是不同视角的剧情体验。作为第一次尝试做的真还可以,但在前面的秧秧视角结尾,她识破木禺伪装和木禺开战,然后切回漂泊者视角木禺说秧秧自我毁灭了,突然秧秧活蹦乱跳的跑了出来开始和漂泊者一起打boss,这段真有点太割裂了,完全不了解秧秧和木禺之前发生的事,木禺这么强的boss和秧秧一对一竟然没抓住她或是怎样,这是否有点缺乏合理性了。
第二个是沟槽的射击小游戏。这里真有点绷不住了,玩过这段的应该都清楚这段多难绷,本来以为雷主要开始耍帅表演了,结果突然开始那沟槽的射击小游戏,我只能说尝试是好事
1楼

務里
🍬糖豆包
。
2、感情渲染不太够。我个人在体验整段剧情中有点无法共情玄方那些战士的感情,全程感觉就是讲了很多痛苦与大道理,但就是缺乏那种情感的共鸣点(这里点名表扬战双的湮灭残昼,鸣潮要学习一下)。
3、这次剧情老库的剧情动画切换不如3.3和3.4的时候丝滑,这个版本前期有大量的黑屏,直到第二幕后半段才好起来。这点算是个小退步,得批评一下。
4、漂子获得雷电power的过程不如2.2的时候有爆点,这其实硬说也不是缺点,只是个人的一点小遗憾。
接下来是优点环节:
1、不比过多赘述的剧情演出环节。这个版本剧情动画特别多,尤其是最后决战那段雷主和清宵的表现,我真的只能说帅呆了,清宵的帅气程度在我这里已经大于绯雪了。
2、优秀的开篇。这点真的想好好聊聊,我不知道各位心中1.0,2.0,3.0,3.5这四个版本的开篇剧情排名如何,但在我心中,我觉得库洛的开篇剧情是越来越好的。1.0我就不多说了,2.0我觉得缺点是过于拖沓,爆点拖得太后,优点则是基本每个角色都出场了且留下了大致印象,为后续剧情做的伏笔也有很多。3.0跟2.0则是相反的,缺点是过于简洁、剧情伏笔铺垫少、角色大多没出场,优点是演出优秀全程不无聊、爆点剧情每段都有。3.5则是集合了2.0和3.0的优点,每个角色基本都出场且有自己的作用、剧情伏笔特别多、演出爆炸,缺点也有中间小拖沓、有点谜语人等,但相较之前开篇版本真的有了很多改善。
3、各个人物塑造真的很好。本来对秧秧无感的,过到第二幕结尾只是有点小感触,到幕间过完直接忍不住抽了0+1,打乱了我后续的抽卡规划
2、感情渲染不太够。我个人在体验整段剧情中有点无法共情玄方那些战士的感情,全程感觉就是讲了很多痛苦与大道理,但就是缺乏那种情感的共鸣点(这里点名表扬战双的湮灭残昼,鸣潮要学习一下)。
3、这次剧情老库的剧情动画切换不如3.3和3.4的时候丝滑,这个版本前期有大量的黑屏,直到第二幕后半段才好起来。这点算是个小退步,得批评一下。
4、漂子获得雷电power的过程不如2.2的时候有爆点,这其实硬说也不是缺点,只是个人的一点小遗憾。
接下来是优点环节:
1、不比过多赘述的剧情演出环节。这个版本剧情动画特别多,尤其是最后决战那段雷主和清宵的表现,我真的只能说帅呆了,清宵的帅气程度在我这里已经大于绯雪了。
2、优秀的开篇。这点真的想好好聊聊,我不知道各位心中1.0,2.0,3.0,3.5这四个版本的开篇剧情排名如何,但在我心中,我觉得库洛的开篇剧情是越来越好的。1.0我就不多说了,2.0我觉得缺点是过于拖沓,爆点拖得太后,优点则是基本每个角色都出场了且留下了大致印象,为后续剧情做的伏笔也有很多。3.0跟2.0则是相反的,缺点是过于简洁、剧情伏笔铺垫少、角色大多没出场,优点是演出优秀全程不无聊、爆点剧情每段都有。3.5则是集合了2.0和3.0的优点,每个角色基本都出场且有自己的作用、剧情伏笔特别多、演出爆炸,缺点也有中间小拖沓、有点谜语人等,但相较之前开篇版本真的有了很多改善。
3、各个人物塑造真的很好。本来对秧秧无感的,过到第二幕结尾只是有点小感触,到幕间过完直接忍不住抽了0+1,打乱了我后续的抽卡规划
。穗穗,清宵,心本来就很喜欢,这次剧情穗穗给我的印象更好了,清宵虽然只在开头露露个脸到最后才再次出现,但没办法,最后的巨剑阵真的太夯了。
4、也是个人的一点小私心,这次新地图真的太夯了,真感觉又换了游戏,就像2.4七丘一样,我个人主观评价这是鸣潮迄今为止单论风景和美术最强的地图。
以上,就是我对这次3.5版本的评价。单论整体剧情算不上游戏,但作为新地图开篇剧情,我觉得它把能做的都做了,尽管仍有缺点,但可以清晰的看到进步以及对之前开篇剧情版本教训的吸收,因此我个人主观评价这个版本评分为8.5分。
4、也是个人的一点小私心,这次新地图真的太夯了,真感觉又换了游戏,就像2.4七丘一样,我个人主观评价这是鸣潮迄今为止单论风景和美术最强的地图。
以上,就是我对这次3.5版本的评价。单论整体剧情算不上游戏,但作为新地图开篇剧情,我觉得它把能做的都做了,尽管仍有缺点,但可以清晰的看到进步以及对之前开篇剧情版本教训的吸收,因此我个人主观评价这个版本评分为8.5分。
2楼
3楼1条

如果我没爱上你
那明天你乃老师要通宵了
日向花火jqk 日向花火ay早上乃宝说了可能要一下子玩完,已她的速度大概要过8 9个小时,播完天亮了
4楼1条

weichipan6
乐典急绷
中肯 多了这么多黑屏专场该不会是看了枝江的巨龙专场团播学坏了吧😅
watsonalter Aquaria亲爹就是很多东西之前交代过了,剧情里要跟npc共享情报的一律黑底白字了
5楼
6楼

MZ魂梦
你给我玩明日方舟
射击小游戏太逆天了
7楼

gfdgdgfgo
養生主
现实打怪应该跟历史打怪穿插交错做一个cg,那样感染力强一些
8楼12条

群殴堂大小姐
你如果综合来说,开篇肯定这个好,因为技术力和产能不是一个级别。画面明显又好了。
但是纯说故事我觉得3.4最好,其次3.0,因为高潮点多,3.0开幕高潮,打夏维海高潮,结尾斩虫又高潮,时间很紧凑,3.4一样。这次前面几小时实在闷,一边玩手机一边过都不影响后面剧情理解
但是纯说故事我觉得3.4最好,其次3.0,因为高潮点多,3.0开幕高潮,打夏维海高潮,结尾斩虫又高潮,时间很紧凑,3.4一样。这次前面几小时实在闷,一边玩手机一边过都不影响后面剧情理解
我反倒觉得就像1.0,2.0的promax,前面闷后面上战斗就来了。
Zongc02可能我不是2077粉,我觉得3.4前面闷这个问题更明显吧
3.0前面也很无聊啊,一直到打虫才嗨起来
群殴堂大小姐- 回复:3.0开门就嗨了,开门进图3.0爆杀所有,无论是一开始和虫子飙车还是后面电影化开幕,都是非常有标志性一幕。进梦洲除了开个门还是雄伟基本没啥演出,感觉还没有2.0进场那个洞口出来惊艳,bgm也完全不如前两个。
務里 🍬糖豆包回复:你看我帖子内容的第二个优点,反正就开篇剧情而言,我个人觉得3.5>3.0>2.0>1.0的。2.0虽然铺垫的多角色多铺垫,但2.0中间有很大的问题,从珂莱塔和漂子分开,漂子初遇古龙开始,到珂莱塔与漂子跳舞中间那段愚人剧团的剧情真的是又臭又长,严重缺乏剧情起伏点。3.0虽然爆点足,但上半是爆米花剧情,下半过于简练,不过演出确实加大分,所以体验感上比2.0好。3.5则是集结了2.0和3.0的优点,把剧情铺垫、角色入场与初映象、剧情演出这几个都集合了起来,且做得都很优秀,但缺点是前期的拖沓、情感铺垫不够,不过这两个缺点是对比3.1和3.3这种优秀剧情出来的,如果单对比开篇剧情,可以称得上十分优秀,且与之前的有蛮大差距。
群殴堂大小姐回复:各人有各人看法吧,我觉得3.5,你不厨央央。看点实在很少。这不同于3.1之类的其他版本。很多时候是描写人性光辉。但这个版本里面类似的其他感情描写不多。可能有伏笔,可能有细节描写。但这些内容在演出上是表达不出来。我还是那句话。论剧情你比不过战双。但战双有很多人玩吗?在以演出为王的剧情里面,你既不悲伤也不愤怒,没有惋惜,也不兴奋。那我还看这个演出来干嘛?唯独你要是厨央央的话,那你会觉得像玩了个2.8。但2.8好的也不是剧情,而是演出。在演出上3.5我评分是高的。但剧情确实不咋的。- 回复:这就是短的好处。即便你只觉得开头跟结尾好。加上中间打了一次夏威海。还被摩托车这种新东西填充了一下。其余的空白时间也不过是一两小时。喜欢的人会喜欢就不说了。起码不喜欢的人,他不会那么痛苦。
務里 🍬糖豆包回复:我也不厨秧秧啊,开始虽然觉得脸模不好看但也没对她有偏见。所以第一幕漂子和她的麻辣我基本是无感甚至有点小尴尬,但后续第二幕的结尾还有幕间确实做的很好啊,让我体会到了秧秧的坚强与温柔这种两面并存的性格。而且整体剧情体验不能单看演出,不然3.0下半和当初的2.7为什么会被喷,得先有剧情铺垫和情感共鸣还有人物塑造才能更进一步的体现剧情演出,典型例子就是异环,看似演出很好,但又很怪
群殴堂大小姐回复:3.0下半被喷不是什么铺垫问题。他就是更衣人偶堕入爱河。玩家想看堕入爱人。作者写了更衣人偶。
玩家想看往日种种。作者就写主线换太阳。这是作者与玩家的错位。我觉得3.5的前半段就是这样。其实他不写那么多那些东西,根本玩家就不会在乎。把他们丢进文本。或者丢成支线后日谈。删除一大段直接从穗穗线开始对大部分人来讲根本没区别。- 回复:比如最后央央变身那里。那里感觉就很难共鸣。
我感觉就像看一个国产的古装言情片。什么东西都是感情在前。我觉得就鸣潮的基本调性。都是行动为先。用行动引出感情。但我不觉得,这个故事里面漂泊者或者央央做了些什么很有价值的东西?也不符合前面说参与自救的过程。因为这俩都是外地人。甚至包括穗穗也都是
我个人感觉风格跟前面的篇章差很远。
務里 🍬糖豆包回复:你是不是没过啊,前半段剧情还不重要啊,秧秧玄翎鸟共鸣的由来、她祀声者的身份、木禺的身份与动机、玄方城的建立与由来、机傀为什么会暴走等,这么多东西堆在前半段,可以说情感铺垫不到位、剧情节奏拖沓,但你所谓的什么爱人还有删除前半段真是太荒谬了,我严重怀疑你连剧情都没看完,甚至是没看
9楼

冥途のナミダ
这次剧情我觉得很好的一点就是,漂子在秧秧线只能做一个看客…无能为力感拉满了
10楼

冥途のナミダ
另外根据剧情里秧秧的能力…我个人感觉…第一实例搞不好就是升维的秧秧…
11楼

张晓sen
乃琳小恶魔
毋庸置疑的开幕最强章
12楼

地铁奥特曼一
来自光的力量!
字多不看
13楼

oo1幻
幻零vill
差不多,那射击小游戏确实难绷
14楼

贴吧用户_0EGJS69
中肯的
15楼

leimuln
Dan1ya
舒服了,终于看到中肯的了,b站官号和主吧下面全是节奏和滑坡的看不了一点
16楼

azimadaimao
中肯,另外这次的歌很喜欢 ˗ˋˏᰔᩚˎˊ˗
17楼

別佯装
加一,开幕章我也最喜欢3.5
18楼

Dzcaqcz
中肯
19楼

快乐恰手手
开门感觉3.5最好
20楼

朱比利尤麻世JY
准备开玩,感谢总结。给你小红点
21楼

joker_in_eye
越殇谶♤
我也无法共情战士的片段,过的时候某个瞬间产生一种硬煽情的感觉,当我意识到这点的时候,就再也没法沉浸其中了,明明不管是在现实还是玩战双时我都超级吃战士的桥段的。再加上我还是对秧秧无感,所以我对这次剧情观感挺糟糕的,印象最深的就只有风景了。下午过完之后转了转贴吧,看到爆料吧清一色的好评,还有不少说超过3.1和3.3的,一瞬间确实挺迷茫的,感觉自己和主流的游戏感受差异太大,倒不是想滑坡,我也不用棉花那套扣分制,真要
打分
肯定还是8.5以上的,比2.0肯定是强的,只是进贴吧那一瞬间的背道而驰感确实让人感觉迷茫。
22楼

银月之色233
银月之色😷
跟我感觉大差不差
23楼1条

asd1053912053
男人_我还能说什么呢
长篇真情实感给你小红点。说实话我个人最喜欢的开篇还是拉古那2.0那时候真的惊喜不断,可能也是鸣潮超进化的开始吧,出洞口,视野中心是金库,下面是云海,左边是风车村,右边是三塔,简直塞尔达教科书般视觉引导,这个任务流程演出虽然有点青涩但惊喜不断,每个人出场都是一种惊喜享受(尤其是赞妮),可能我就是那个时候真正入坑鸣潮的。
其次的开图版本顺序就是七丘>本次玄方>拉海洛了。这次过程是有点太长了,过的时候有几段莫名烦躁,但也有不少惊喜的地方总体还可以吧,对后面有期待。
其次的开图版本顺序就是七丘>本次玄方>拉海洛了。这次过程是有点太长了,过的时候有几段莫名烦躁,但也有不少惊喜的地方总体还可以吧,对后面有期待。
今宵藕叶稀 音尘飞絮💨七丘感觉不能算,毕竟七丘是黎那汐塔一部分,很多设定不用再补充,本身设定也就角斗和元老院特殊一些,除去弗洛洛和2.7决战,本质七丘就2.4 2.6俩版本
24楼

asd1053912053
男人_我还能说什么呢
真的这次版本就是,虎头狗身豹尾,中间那段过的我直挠头,但清霄一出来不仅剧情救场,也在屏幕外救场了,之后观看体验一下子就顺了很多。
25楼

今宵藕叶稀
音尘飞絮💨
合理,跟我一个评价
26楼

咩小拉
雷主确实太帅了
清宵那一段也是,虽然预告片看到了一小节有了心理预期,实机完整片段感觉b格爆炸
清宵那一段也是,虽然预告片看到了一小节有了心理预期,实机完整片段感觉b格爆炸
27楼

奥莉安娜协奏
你就是我的嘴替,你的观点我赞同9成以上
28楼

本宅要逆天啦
🌸蓝原芽衣🌛
我觉得挺好的,秧秧唱歌那一段哭腔让我鼻子一酸,作为开篇整体很棒了
29楼

理论泼墨
叫我达妮娅
基本算是我的嘴替了,同打破规划抽了01
30楼

理论泼墨
叫我达妮娅
射击表现力做的和后面清宵差太多了。感觉这么做:E小箭连射加共鸣力一分为多,射倒一片1C,R强力箭穿个几只3C,射两轮。然后有怪物从身后出来,切换近身战斗
31楼

KeyeSoul
当我怀里的猫
挺中肯的,另外我觉得打一个boss有点突兀,反派的逼格也有点低了如果后面是残星会感觉会更好点,其他都不错

