1楼
2楼

下的恶
这周日达妮娅
区完了,变身看的我莫名其妙,中间那段煽情片段又来一长段加ppt,环境刚渲染起来就夹断了
牛魔的,看完之后只有cg能看,其他纯是蛆
3楼
4楼3条

膧暝
过完星铁剧情了,只想说米哈游最让人死心塌地的,从来不是画质、技术或流水,而是永远少年,永远滚烫,永远把热爱放在第一位。
他们从不是为了做游戏而做游戏,而是为了心中的世界、为了那些鲜活的角色、为了一群同样相信光与梦的玩家,在认真造一片天地。每一段剧情都有重量,每一个角色都有灵魂,每一处细节都藏着不敷衍的温柔。你能真切感受到,做游戏的人是真的在为角色哭、为故事笑、为这片世界掏心掏肺。在这个满是快餐、套路、功利的时代,他们依然守着最纯粹的初心,不迎合、不妥协、不浮躁。他们用十年如一日的坚持告诉你:热爱可以抵万难,真诚永远是必杀技。我们爱上的,从来不止是一款游戏。是一群少年从一而终的热血,是一个世界永远温柔的包容,是不管过了多久,点开它,依然能回到那个干净、热烈、闪闪发光的地方。因为热爱,所以动人;因为初心,所以长久。这就是米哈游,永远值得被真心喜欢。
他们从不是为了做游戏而做游戏,而是为了心中的世界、为了那些鲜活的角色、为了一群同样相信光与梦的玩家,在认真造一片天地。每一段剧情都有重量,每一个角色都有灵魂,每一处细节都藏着不敷衍的温柔。你能真切感受到,做游戏的人是真的在为角色哭、为故事笑、为这片世界掏心掏肺。在这个满是快餐、套路、功利的时代,他们依然守着最纯粹的初心,不迎合、不妥协、不浮躁。他们用十年如一日的坚持告诉你:热爱可以抵万难,真诚永远是必杀技。我们爱上的,从来不止是一款游戏。是一群少年从一而终的热血,是一个世界永远温柔的包容,是不管过了多久,点开它,依然能回到那个干净、热烈、闪闪发光的地方。因为热爱,所以动人;因为初心,所以长久。这就是米哈游,永远值得被真心喜欢。
等你有L别串了,以前我真挺喜欢崩铁剧情的,现在拉完了- 烧鸡呀烧鸡,我真的服了,妈就这个老油条能不能滚呀?把2.2编剧找回来行不行啊?
指定没有好果子喝我拿走了
5楼

温州丶梁朝伟
Honey戴拿
收入模型秒了
6楼

保哥灬
感觉不如 崩铁制作组辛苦了
7楼

衔蝉梅
wuwa输完了
除了小绝2.5那个不是吹到天上
8楼1条

终极渔翁9527
过完星铁剧情了,只想说米哈游最让人死心塌地的,从来不是画质、技术或流水,而是永远少年,永远滚烫,永远把热爱放在第一位。
他们从不是为了做游戏而做游戏,而是为了心中的世界、为了那些鲜活的角色、为了一群同样相信光与梦的玩家,在认真造一片天地。每一段剧情都有重量,每一个角色都有灵魂,每一处细节都藏着不敷衍的温柔。你能真切感受到,做游戏的人是真的在为角色哭、为故事笑、为这片世界掏心掏肺。在这个满是快餐、套路、功利的时代,他们依然守着最纯粹的初心,不迎合、不妥协、不浮躁。他们用十年如一日的坚持告诉你:热爱可以抵万难,真诚永远是必杀技。我们爱上的,从来不止是一款游戏。是一群少年从一而终的热血,是一个世界永远温柔的包容,是不管过了多久,点开它,依然能回到那个干净、热烈、闪闪发光的地方。因为热爱,所以动人;因为初心,所以长久。这就是米哈游,永远值得被真心喜欢。
他们从不是为了做游戏而做游戏,而是为了心中的世界、为了那些鲜活的角色、为了一群同样相信光与梦的玩家,在认真造一片天地。每一段剧情都有重量,每一个角色都有灵魂,每一处细节都藏着不敷衍的温柔。你能真切感受到,做游戏的人是真的在为角色哭、为故事笑、为这片世界掏心掏肺。在这个满是快餐、套路、功利的时代,他们依然守着最纯粹的初心,不迎合、不妥协、不浮躁。他们用十年如一日的坚持告诉你:热爱可以抵万难,真诚永远是必杀技。我们爱上的,从来不止是一款游戏。是一群少年从一而终的热血,是一个世界永远温柔的包容,是不管过了多久,点开它,依然能回到那个干净、热烈、闪闪发光的地方。因为热爱,所以动人;因为初心,所以长久。这就是米哈游,永远值得被真心喜欢。
伐木妹 莫小西💯教教我怎么串吧
9楼3条
10楼

我是五影斑高手
就那么舍不得老🐔?崩三的时候我就没少骂,本来姬子老老实实最后一课死了再也别出来挺好的,结果后面直接按H使用复活币跳出来跳兔女郎,然后再去崩铁二次利用,现在有整个sp,米哈游写角色永远这个b样,死永远是不可能死的,各种赖着不死反复这那几个人,什么三次死亡 求死的刃 终结不死命运,结果真到时候了一个个全赖着不死
11楼29条

提莫爱吃零食
坑哥🐵😈🍺
跟着刃性过剧情这辈子有了,番薯2号罢了,吃着的商单满脑子都在想着如何反米.就像玩鸣潮,认为是一坨屎的人就不会去吃它,恶心别人也恶心自己
等你有L那要跟谁跟动物朋友还是跟傲雪大佐?这两个这不更是一股味。
等你有L回复:这种这么明显的降本真孝,你还能这么孝,我真的怀疑你是不是中了什么毒,他一个是大版本主推版本,他连一个5分钟cg都不舍得给跟白厄不了一点,和其他游戏比就和他自己比这么明显剧情差这么多,你看不出来吗?
xxxxd传奇 原神宇内第一都说了 这些比不玩游戏的 带节奏领工资 还要跟你说多少次
丶嘉神川克罗艾 夜幕琉璃人家跟你聊崩铁剧情,你三句不离鸣潮,懂了你是kg😂
空行不羁轻松绷住
鹿饮空林 lucky-m好纯阿 哥们
12楼2条
13楼3条

贴吧用户_54eW5MM
星铁把命途作为阐述角色行事方法论的概念,在最后战斗的过程中就一定会进入一种唯心状态。在社会事件还原方面能提供一些探讨,但也不能给出特别有个性化的解决方案。这两点归于最后就变成单纯喊口号,崩铁比其他游戏都要依赖二创进行内容展开去解释巨量文本和复杂概念
等你有L那星铁剧情太好写了,不管发生什么事情,到最后都唯心爆发机械降神把事情解决就像这次一样- 反正会有玩家自己脑补
贴吧用户_54eW5MM回复:只有原神最接近合理,因为角色什么位置搞什么事分得很清楚,故事创作比较讲究规则,其他我玩的和云的,最后也都算是降神。只有原神的社会架构和群众形象塑造是能保证基本叙事流畅,其他的都不太行
14楼

sq417492963
我劝你少看点剧情,多看点流水,心里会舒坦很多
15楼

神殇zj
꧁神殇꧂
后面能到2.2匹诺康尼一半水准算他努力了
勉强给个40分点到为止




