主推叙事,本质上就是给社区一个可以贷款,可以预期的剧情高潮点。
这个版本突然up某个关键角色,这个版本大概率是核心版本。
而且二游社区本质饭圈,角色一定要争逼格,抢咖位。很多角色其实长的不怎么样(以米家的为典型),主推叙事就无形中给角色赋媚,无形中提高了角色的价值。
比如木偶,我见过路人的评价就是:这个角色怎么长的跟npc一样;包括冰神,你抛去冰神的光环,设计感就路边手游水平。
米三家有虚狩、神、令使,鸣潮有岁主。这些都是比较成功的抽卡二游。
异环出角色,社区只能按照颜值、强度这种形而下的东西来规划抽卡,也就落了下乘。
异环ch在设计角色强度时,只是机械地从营收方面考虑来控制强度,而社区希望加强自己喜欢的角色时,也以流水相威胁。
而“主推叙事”可以以剧情设定为理由,堂而皇之地把某个角色设计地断档强于其他角色,也不会引发很大反弹。
场外方面,主推冲一波高流水有利于提振社区信心,对外营销一波。
1.2真红贷款这么严重,也是社区暗中把其他二游主推叙事带到异环的结果,间接导致了真红事件。
原神内鬼吧
主推叙事,对二游来说是好事还是坏事
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楼主:南京总统常凯申 Bot0032最后回复:鼠鼠不想去世 莫欺💤



