原神内鬼吧
本人终末地鸣潮都玩过说点真心话
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楼主:suhuayu0824 凌晨看到我就快去睡觉最后回复:晨曦晓时候
1楼

suhuayu0824
凌晨看到我就快去睡觉
鸣潮,终末地全开服玩家,鸣潮现在600多天,终末地基本全勤,想查我随时都可以给你查。我可以很明确的告诉你,但凡你玩了鸣潮3.5和终末地1.4都不可能说出终末地更好。我甚至可以说终末地没有任何一个版本能比鸣潮3.5更好。这压根不是剧情好坏的问题,终末地的主线就是纯剧情,可游玩的部分非常弱。而鸣潮主线本质是一个大世界,相当于一个大世界,这个是终末地完全不具备的。而且实际上1.4剧情也被鸣潮3.5剧情一脚踩死,但是这个我就懒得评价了,粥友总觉得自己剧情是高别人一头的,实际终末地世界观塑造是整个热门二游里面最垃圾的
2楼
3楼7条

蕾姆说她爱着我
鸣潮,终末地全开服玩家,鸣潮现在600多天,终末地基本全勤,想查我随时都可以给你查。我可以很明确的告诉你,但凡你玩了鸣潮3.5和终末地1.4都不可能说出鸣潮更好。我甚至可以说鸣潮没有任何一个版本能比终末地1.4更好。这压根不是剧情好坏的问题,鸣潮的主线就是纯剧情,可游玩的部分非常弱。而终末地主线本质是一个大世界,相当于一个大世界,这个是鸣潮完全不具备的。而且实际上3.5剧情也被终末地1.4剧情一脚踩死,但是这个我就懒得评价了,潮友总觉得自己剧情是高别人一头的,实际鸣潮世界观塑造是整个热门二游里面最垃圾的
有梦的玉饼 菲尔蒂亚斯蟑螂咋这么急呢?

4楼

雪玲淋的诱惑
非优质核心玩家
没有人比鸣潮玩家,更希望绝区零做大做强
5楼

雨子墨258
雨子墨
学术不端
6楼

随风而逝的凝视
你一定要喊吗😁
参考文献好像看过,这一开始不是说原神和鸣潮的吗
7楼

suhuayu0824
凌晨看到我就快去睡觉
cnm这就5100转了?阅读510都没有
8楼

ECG33
怎么就开转了
9楼

真神琉星
魔法之神格
参考文献截一下,这不星鬼的帖吗?
10楼1条
11楼

今州跑步冠军
璜珑跑步冠军
真心大代表来了,超长剧情就最后有点看头,限定up不塑造去塑造个npc的剧情也能吹
穗穗还没她那个宠物塑造的好
穗穗还没她那个宠物塑造的好
12楼

完全武装西耶尔
yysy,终末地1.4除了最后五分钟的boss战演出没啥有意思的,到研究院那边我都快昏迷了,多亏
lz
y卖ml让我能忍着继续看下去
13楼

雨身材
牛马切糕
鸣潮3.5花了2天过完有些剧情很尬,zmd1.4纯云断断续续看了前面一些剧情和后面大部分主角间互动演出,最主观个人评价鸣潮3.5抛开高光演出,中间剧情动作衔接对话打磨不太行,不够自然灵动,zmd1.4给我感觉应该花了长时间打磨后的产物类似3.1的高投入爆发,中间主角团互动很多,灵活小动作很多很丝滑,zmd剧情纯云没法评价,如果zmd后面还能保持1.4这种剧情角色互动灵动性绝对利好剧情党体验
二游都在卷演出不同赛道卷质量,鸣潮需要继续优化卷下去,特别是过渡剧情的动作衔接这块有点套公式了,自从3.1后拔高了预期缺陷会放大很影响心流,还不如中间弄点过渡版本,集中资源打磨中间细节,这几个版本都是高质量版本但中间互动打磨我称不上喜欢
二游都在卷演出不同赛道卷质量,鸣潮需要继续优化卷下去,特别是过渡剧情的动作衔接这块有点套公式了,自从3.1后拔高了预期缺陷会放大很影响心流,还不如中间弄点过渡版本,集中资源打磨中间细节,这几个版本都是高质量版本但中间互动打磨我称不上喜欢
14楼1条

西夋至刂臣卜了
饿过劲了
5100转,粥u脸色不对了
cjz374884548患难见真交
15楼

狮子埃达王
为你转身
16楼

shhehwjejje
流泪破胎头😺
为啥 1.4 里面也有个黑洞啊
17楼

amd7566631
225687223
太对了,yj这版本疯了全网买通稿狂吹,流水都崩成那样了社区却在赢赢赢,把mxz的丧事喜办学到手了
周年版本在地图音乐剧情演出角色设计建模福利等方面,每一个都被鸣潮的过渡版本碾压,zp到底是怎么有脸吹的啊,真当大家没长眼睛么
18楼

终瓒
今天咱们继续聊一聊终末地1.4的剧情。1.4的最大进步之一,我认为是对大BOSS阿莱克琉斯的刻画,一个从超域而来的怪物,却和以往都不一样。尤其是他和管理员之间的对话,直接把我的胃口吊得足足的。阿莱克琉斯那张古希腊雕塑般的脸,和他那句带着悲凉的质问:“您为什么要放弃自己的家园?”说实话,我是第一次被一个BOSS搞得这么五味杂陈。一般来说,二游BOSS都是极具反派面孔,比如语气,外貌或者动作,能让人一眼看出来就是最坏的那个人。但阿莱克琉斯呢?一出场直接单膝跪地,恭恭敬敬来了一句“我年幼的造物主啊”。我当时心想什么情况?这是BOSS该有的态度?就连最后被打败,他都没有怨恨管理员,反而伸出手想抚摸主角,还在替管理员开脱:“您只是被她骗了……”这种复杂到让人心疼的反派塑造,我只能说鹰角这次是真的走心了。(检查文章的时候单看这个画面突然让我想起了-我愚蠢的欧豆豆吆)但真正让我起鸡皮疙瘩的,是三人联手打BOSS的演出。多人联合对鹰角人物动线,以及镜头语言要求极高,搞不好,就会出现“各打各的”,角色之间没什么配合感。但这次不一样,节奏紧凑,BGM得体,镜头给的恰到好处,还有点像看好莱坞动作大片的感觉。尤其是分镜头处理,近景给角色表情,中景展示技能衔接,远景交代战场局势,一切行云流水。最后管理员操控巨剑打出终结一击的那个画面,简直帅到我头皮发麻。更让人惊喜的是,大战之后的文戏。陈千语问李织烟和管理员在悬崖下发生了什么,这段对话几乎没什么大动作,全靠面部特写和镜头语言在讲故事。李织烟被管理员救下后,性格上发生了微妙变化,全写在眼角眉梢了。鹰角没有说教式地告诉玩家“她变了”,而是让你通过一个眼神、一次欲言又止的沉默,自己去感受。1.4版本给我的最大感受就是这次无论是从分镜到配乐,还是从人物表情到镜头调度,所有的技术手段都在为“讲故事”这个核心服务。阿莱克琉斯的美学设计,三人的打斗配合,李织烟的性格转变,甚至包括BOSS留下的悬念,每一个细节都在构建一个更大的叙事谜题:管理员他的过去究竟发生了什么?这种把悬念埋在细节里的做法,让我第一次感觉到,《终末地》不只是在做一款“好看”的游戏,而是在认认真真地“讲一个好故事”。技术会过时,但审美和叙事意识的觉醒,才是真正让人期待的东西。1.4版本之后,我对后续剧情的胃口,算是彻底被吊起来了。
19楼

黑铁皮常长老
铁皮常长老
ZP脸色不对了,转发机开转
20楼

萝莉诱拐协会长
山海绘º
我也都玩,剧情没啥好说的,二游剧情其实都不行,鸣潮也是,本质上是演出优秀带来了好的观感。之前终末地吹的1.3演出确实不如鸣潮,但这个1.4在我个人感觉里还真比鸣潮3.5好,主要就是boss拉分太多,让我反反复复去看,演出拉满。这种压迫力十足,又委屈巴巴的boss,真能让人提起对剧情的兴趣。
21楼1条
22楼1条

胡桃不是芙桃
这次核心章节版本剧情完全吊打kg那个玄方城剧情,主要是文案很知道怎么做剧情,不是神游那种为了播片写一堆废话,终末地言简意赅。还有演出更是吊打的级别,神游那个动作僵硬到死,不说还以为是初学者做的动作,终末地演出一气呵成动作行云流水完全没有神游那种卡顿故意做动作那种感觉。表情就更不说了,神游那个简直无法看,终末地后续更值得期待了!对了,终末地不贴脸刷草
suhuayu0824 凌晨看到我就快去睡觉你要累死我吗?
23楼

G胖数3
又偷我舟u好厚米的真情实感
24楼

答题王众人之上
赢眼肿为你转发
25楼

瓶装的诗歌
不串的说
26楼

莫释君
5100了有感觉吗
27楼

ukamd
终末地玩起来像原神和鸣潮,两家优点没学齐,缺点倒是学全了
28楼
29楼
30楼

晨曦晓时候
终末地直到1.4那剧情,看下来就是各路配角哄主角,各种管理员以前多nb,动不动女角色问主角受没受伤,要不要休息,把管理员当小白脸宝妈男哄,看的我尬的一批








