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原神内鬼吧
《鸣潮》在未来绝对不局限于质量和运营,它能有的更远!
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楼主:浪费沙子 贴吧用户_aM5PQ9D最后回复:四季萌月
1楼
pid:153769990991
百度用户UID5036738013 浪费沙子 贴吧用户_aM5PQ9D 的头像

浪费沙子

贴吧用户_aM5PQ9D

现在还只拿“战斗手感+版本福利”来衡量鸣潮,有点小看老库了。
你看最近上海那场巡演,东方体育中心连开三天,三万人次,台北东京首尔新加坡全售罄,10月还要去洛杉矶孔雀剧院开北美首秀。 这已经不是“游戏公司办个线下活动”了,这是把鸣潮原声当流行/交响IP在卖。
现场不是放OST,是交响+唢呐古筝箫、把卡提希娅挣脱丝绸、莫宁点亮拉海洛星空那种剧情记忆用舞美重演一遍。 音乐能脱离游戏本体撑住万人场子,说明它已经是玩家记忆的一部分,不是陪衬。再看内容侧,3.1爱弥斯那段,正向旋律和逆向回溯的小爱弥斯主题曲互为镜像,音频总监自己都说音乐在干叙事的活。 这种“音频+叙事+角色账号在B站吸粉30万”的复合打法,已经不是传统二游角色包装了,是赛博偶像企划的搞法。
还有库洛映迹官宣的动画《向彼方行》,同名IP往新屏幕伸触角;周边从彩胶礼盒到名创优品快闪、高德地图语音包;广州嘉年华同人市集直接让二创博主“热爱变现”。 二创、同人、音乐、动画、线下、周边——这套东西串起来,鸣潮就已经在从“一个好玩的游戏”变成“一种年轻人肯买单的审美和情绪消费”。
游戏质量和运营当然还是底盘,没这俩它走不到今天。但往后别人提起鸣潮,大概率不是“啊那个动作二游”,而是“那个有演唱会、有动画、有角色歌、有同人生态、出国还能被认出来的国产IP”。
库洛现在干的活,是把鸣潮从产品做成介质。这一步成了,它的对手就不是其他二游了,是更大的东西。反正作为漂泊者,我只说一句:当年开服劝退的人,现在看看上海场荧光棒海里哭成一片的那帮人,真的,时代变了。
3楼
pid:153770011633
百度用户UID2874436300 null 莫宁老先生 的头像

莫宁老先生

就爱玩你冯,别家的没劲
笑眼
6楼
pid:153770136190
百度用户UID6416065514 Ngcsdx bbqxxx 的头像

Ngcsdx

bbqxxx

米哈游的游戏才是最好的,米哈游最让人死心塌地的,从来不是画质、技术或流水,而是永远少年,永远滚烫,永远把热爱放在第一位。
他们从不是为了做游戏而做游戏,而是为了心中的世界、为了那些鲜活的角色、为了一群同样相信光与梦的玩家,在认真造一片天地。每一段剧情都有重量,每一个角色都有灵魂,每一处细节都藏着不敷衍的温柔。你能真切感受到,做游戏的人是真的在为角色哭、为故事笑、为这片世界掏心掏肺。在这个满是快餐、套路、功利的时代,他们依然守着最纯粹的初心,不迎合、不妥协、不浮躁。他们用十年如一日的坚持告诉你:热爱可以抵万难,真诚永远是必杀技。我们爱上的,从来不止是一款游戏。是一群少年从一而终的热血,是一个世界永远温柔的包容,是不管过了多久,点开它,依然能回到那个干净、热烈、闪闪发光的地方。因为热爱,所以动人;因为初心,所以长久。这就是米哈游,永远值得被真心喜欢。
8楼
pid:153770270615
百度用户UID2641207868 四季萌月 null 的头像

四季萌月

含家产了
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