老肉鸽(能玩)——周本肉鸽(狗💩)——电影节肉鸽(狗💩中的狗💩)
七丘版本旌旗不落(不错)——拉海洛版本旌旗不落(纯狗💩)
更不说音游,搜打撤等各种小游戏全是差评如潮
佩服库➗能把相同的玩法都能越做越💩
原神内鬼吧
鸣潮是唯一一个把玩法越做越烂的游戏
569042 74 0
楼主:abc大凌翔 老登¥最后回复:负大翼也无力 贴吧用户_J49M74e
1楼
2楼

abc大凌翔
老登¥
wuwa为什么能堆料?因为kl除了堆料复制粘贴,其他什么东西都做不出来
3楼2条

当风吹过夏秋
风低鸣
拿5090玩会这样??低端玩家不会升级设备是这样的
tiw46 cjyssb配置越高,才越能发现鸣潮细节做的有多糙,3.5那地面和水面看了能绷住的是这个👍🏻
4楼2条
5楼

abc大凌翔
老登¥
因为库➗知道,自己一旦停止堆料,疯狂的kg马上就回转头来撕咬自己至死。
6楼1条

James29293
JAMES2♬
像楼主那么恨的估计还是边骂边玩的,我退坑3个月早就不关注了。
abc大凌翔 老登¥蟑螂除了寄生还能活?
7楼1条
8楼

Nevermore_Q
所以这版本这个悲鸣的活动才一点不改,全面照搬土豆兄弟对吧,知道自己越发挥越差劲,所以干脆直接ctrl c ctrl v
9楼3条

我是中国人zm5
牛奶吐司
10楼

重启天道
帝至尊
玩米玩的
11楼

aLlEnzwz
绝种玩法是看门缝那
12楼1条

随风而逝的凝视
你一定要喊吗😁
鸣潮什么都好,就是不好玩,地图大又空,几乎没什么玩法
原Q白羊 overpass他要真能抄明白开放世界地图,加上无脑堆料ml早干过原神了
13楼1条
14楼4条

纯粮mmr
田黄蒸汽
16楼
17楼1条
18楼
19楼

G胖数3
下面小绝那张是特意截的鬼图吗,kg的心终究还是藏不住啊
20楼

爱笑的灵笼
贴吧用户_J4V54XP
下面为毛要放只🐔
21楼

谦夫子丶
夫子望山
这个版本的二代肉鸽也没一代好玩,而且移动还有延迟
22楼4条

火枪锅
哇呜~~``呜哇
有一说一 呜哇在玩的方面 在我这里看来确实是最次的。少有的玩法点子是不错 但是操作起来就是弱智玩法 给你个点子 实际上你只需要手柄一直往右掰就完事了 根本没有操作。
完全不需要动脑子
完全不需要动脑子
火枪锅 哇呜~~``呜哇就是太浮于表面了。比如超级马里奥就是玩跳跳乐 然后根据这个跳的机制设计一堆有深度的关卡来给你跳。 拿鸣潮打比方就是给你设计一个跳 然后你跳一下就等于玩了。- 鸣潮的方向一样看穿 走的是索尼电影游戏那套路线。主要经费都拿去堆美术堆场景堆演出了
- 不过这也没啥。反正同行的玩法也最多好一丢丢。大家在玩的方面其实都不及格。鸣潮可能30分 其他游戏也到不了60分
- 可能异环玩法能及格吧。比较多样化
23楼
24楼
25楼
26楼

jjyilinfeng
丶仓鼠先生º
我说白了 库÷要是真有这么大能耐还用得着卖ML 早就学○猛猛出男扩圈了
27楼

我是付小连哈哈
米哈哈iossse
这个我是真支持,我做那些活动纯纯为了星声
28楼

谋校尉
还真是,玩法这块还得是星穹铁道和zzz,最有游戏性的二游有人懂吗
29楼

三月的肥鱼
后脑勺
社区pvp才是鸣潮的真正玩法
30楼

超级无敌我愛你
鸣潮的玩法全在社区里呀,每天上线做个每日还要竞速,在游戏里多待一秒都不愿意,然后开始高强度巡逻社区。
31楼

sbbd486
我没玩过wuwa 到底是行还是不行啊 别串了我分不清
32楼

802798
林木击败
就不应该有肉鸽和打牌
33楼

五字神人若叶睦
洗脸是急
只能说二游的大部分活动玩法都是依托答辩
34楼
35楼

炸裂的大秋
拉海洛去B站抄一个无限火力流千咲还是蛮轮椅的
36楼

缘连连
还真是,闲着没事认真讲一下我认为鸣潮的一个比较严重的问题:活动、小游戏又无聊又长,玩不下去。有人会说二游玩法本来就都不行,但其实这里还是有个高低之分的,而且必须得分,为什么这样说呢,因为活动小游戏勉强能玩下去,和无聊到不玩不下去,它们完全是两个不同的概念,这真的非常重要,首先二游的活动一般都是和奖励绑定的,所以哪怕你这个玩法不好玩,但只要没无聊到让人难受,或者很无聊但流程比较短,那玩家大多还是会为了奖励硬着头皮打完,毕竟奖励还能拿去抽卡、养角色。而鸣潮的问题就出在这里,他活动和游戏设计的实在太无聊了,而且每一个还都又臭又长,点名那个弹珠还有音游,纯折磨,根本玩不下去,而如果一个活动无聊到让人连奖励都不想拿了,那问题就很大了,有些人经常说觉得活动无聊那就不玩呗,其实不然,前面说过通常来说二游本身就是靠活动拿资源,然后抽卡、养成,然后再继续玩的循环,但如果因为玩法太无聊而不想做活动,这样资源就会越来越少,抽卡和养成也会越来越少,这样慢慢就会觉得这游戏好像也没什么可以玩的了,这种事情偶来一次可能没什么,但要是隔三差五来一次就很容易形成恶性循环,到最后就是从不想打这个活动,变成不太想上线,再变成退坑,我自己退坑就有一部分这个原因,不是说一定要每个活动都多好玩,但至少别无聊到让我为了奖励都不想玩,一旦经常出现这种情况,那离退坑也不远了
38楼

缘连连
还真是,闲着没事认真讲一下我认为鸣潮的一个比较严重的问题:活动、小游戏又臭又长,根本玩不下去。有人可能会说所有二游玩法都不行,但其实这里还是有个高低之分的,而且必须得分,为什么这样说呢,因为活动小游戏勉强能玩下去,和无聊到玩不下去,完全是两个不同的概念,这真的很重要,首先二游的活动一般都是和奖励绑定的,所以哪怕你这个玩法不好玩,但只要没无聊到让人难受,或者很无聊但流程比较短,那玩家大多还是会为了奖励硬着头皮打完,毕竟奖励还能拿去抽卡、养角色。而鸣潮的问题就出在这里,他活动和游戏设计的实在太无聊了,而且每一个还都又臭又长,点名那个弹珠还有音游,纯折磨,根本玩不下去,而如果一个活动无聊到让人连奖励都不想拿了,那问题就很大了,有些人经常说觉得活动无聊那就不玩呗,其实不然,前面说过通常来说二游本身就是靠活动拿资源,然后抽卡、养成,然后再继续玩的循环,但如果因为玩法太无聊而不想做活动,这样资源就会越来越少,抽卡和养成也会越来越少,这样慢慢就会觉得这游戏好像也没什么可以玩的了,这种事情偶来一次可能没什么,但要是隔三差五来一次就很容易形成恶性循环,到最后就是从不想打这个活动,变成不太想上线,再变成退坑,我自己退坑就有一部分这个原因,不是说一定要每个活动都多好玩,但至少别无聊到让我为了奖励都不想玩,一旦经常出现这种情况,那离退坑也不远了
39楼

HFdiss
鸣潮有搜打撤吗?刚入坑,没看到有这个玩法
40楼

负大翼也无力
贴吧用户_J49M74e
wuwa的玩法不就是四处拉踩、打社区战争吗














